BIRDSPACK1.02共七种鸟类附带动画;
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2018/10/1 10:40:26 67.68MB unity 模型
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unity3d一个简略的足球demounity3d一个简略的足球demounity3d一个简略的足球demo
2019/11/19 18:15:45 1.83MB unity3d 一个简单的足球demo
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Unity3D录制视频插件亲测pc上可用,最新的录制视频插件,有Dome案例,支持5.X各版本及最新2017版本,简略明了
2016/11/15 22:54:28 2.37MB unity插件
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在unity3d官网买的UNITY3D水果忍者游戏源码,用于学习极度好。
2018/3/2 5:46:02 6.78MB 水果忍者
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unity3d的云特效包用于unity3d制造使用
2021/10/6 4:35:01 261KB unity3d
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Unity3D卡牌切换效果,用鼠标或许滚轮进行卡牌顺序切换。
2017/9/8 18:58:51 4.44MB 卡牌切换
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TanksNetworkingInAzure动机开发多人游戏可能是一项艰巨的任务。
尤其是像第一人称射击游戏甚至MMO这样的实时游戏。
侥幸的是,我们有一堆技术使我们有机会简化这项任务。
例如,使用Unity3D,您可以同时构建客户端和服务器。
有很多方法可以构建客户端-服务器解决方案。
但是,如果您关心您的玩家,则将努力为他们提供最佳的游戏体验。
从技术上讲,在多人游戏中,这意味着:防止人们作弊提供最佳的网络体验骗子可能会破坏游戏的整个生态系统,从而绕过您精心构建的所有限制和游戏设计。
最糟糕的是,这也给您的忠实玩家带来麻烦,并且可能使他们离开您的游戏。
如果您的玩家遇到网络延迟问题,则游戏会感觉“缓慢”,在这种情况下可能没人会玩。
为防止他人作弊,您需要授权的专用游戏服务器。
让我们将其分解为文字:权威的-这意味着服务器有权决定玩家提交的动作是否有效。
在这种情况下,如果玩家尝试作弊,例如,试图使剑的伤害提高到应有的程度,服务器将拒绝该剑伤害,并仅施加实际伤害。
专用的-这意味着某些客户端将不会托管服务器。
它将是专用的,并在某种“主机”上运行。
这将消
2017/2/20 21:53:51 66.57MB kubernetes cloud unity azure
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Unity3D特效资源包72个资源包每个10个特效1.73G间接拿来就可以用的
2019/5/2 3:29:03 65B unity 3d 特效 粒子
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Unity3D运转时编辑器
2017/6/27 21:27:29 141B Unity3D运行时编辑器
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福州龙腾简合网络技术无限公司,unity3d工程师笔试题。
2021/11/5 8:14:47 109KB unity3d
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共 407 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡