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二级分类:
计算机图形学实验【DDA;中点线,圆,椭圆】(OpenGL)
计算机图形学实验【DDA;
中点线,圆,椭圆】(OpenGL实现)
2023/12/5 2:11:26
13.82MB
图形学
1
《实战OPENGL三维可视化系统开发与源码精解》源代码+光盘数据
《实战OPENGL三维可视化系统开发与源码精解》源代码+光盘数据
2023/11/27 3:44:55
992KB
OPENGL
源代码
光盘
1
OpenGL动态小车
图形学作业
2023/11/26 18:19:53
1KB
作业
1
计算机图形学VSC++生成时钟报告(含代码)
计算机图形学VSC++使用openGL生成时钟,直线使用中点画线法生成,圆利用中点画圆法生成
2023/11/24 23:24:08
105KB
openGL
1
OpenGL实现的烟花粒子系统(VC)
OpenGL实现的烟花粒子系统,非常漂亮,欢迎大家交流。
还有一个android平台实现的,在我的资源列表里可以找到。
2023/11/24 1:20:12
952KB
OpenGL
烟花
粒子
拖尾
1
MFC+OpenGL实现3ds模型导入
MFC对话框+OpenGL实现3ds格式文件读入,可以操作,这是个标准模板,鼠标左键右键中键都可以用,大家可以试一下
2023/11/23 0:43:54
10.3MB
OpenGL
3ds
1
luajit_gfx_sandbox:基于luajit的OpenGL和Vulkan渲染沙箱-源码
luajit_gfx_sandbox:基于luajit的OpenGL和Vulkan渲染沙箱
2023/11/22 11:33:25
5.57MB
opengl
lua
vulkan
luajit
1
opengl头文件
vc6.0opengl安装
2023/11/21 19:32:47
173KB
opengl
1
WEBGL编程指南pdf
基本信息原书名:WebGLProgrammingGuide:Interactive3DGraphicsProgrammingwithWebGL(OpenGL)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)KouichiMatsudaRodgerLea(松田浩一,罗杰.李)译者:谢光磊出版社:电子工业出版社ISBN:9787121229428上架时间:2014-6-11出版日期:2014年6月开本:16开页码:470版次:1-1---------------------目录《WebGL编程指南》第1章WebGL概述1WebGL的优势3使用文本编辑器开发三维应用3轻松发布三维图形程序4充分利用浏览器的功能5学习和使用WebGL很简单5WebGL的起源5WebGL程序的结构6总结7第2章WebGL入门9Canvas是什么?10使用[canvas]标签11DrawRectangle.js13最短的WebGL程序:清空绘图区16HTML文件(HelloCanvas.html)16JavaScript程序(HelloCanvas.js)17用示例程序做实验22绘制一个点(版本1)22HelloPoint1.html24HelloPoint1.js24着色器是什么?25使用着色器的WebGL程序的结构27初始化着色器29顶点着色器31片元着色器33绘制操作34WebGL坐标系统35用示例程序做实验37绘制一个点(版本2)38使用attribute变量38示例程序(HelloPoint2.js)39获取attribute变量的存储位置41向attribute变量赋值42gl.vertexAttrib3f()的同族函数44用示例程序做实验45通过鼠标点击绘点46示例程序(ClickedPoints.js)47注册事件响应函数48响应鼠标点击事件50用示例程序做实验53改变点的颜色55示例程序(ColoredPoints.js)56uniform变量58获取uniform变量的存储地址59向uniform变量赋值60gl.uniform4f()的同族函数61总结62第3章绘制和变换三角形63绘制多个点64示例程序(MultiPoint.js)66使用缓冲区对象69创建缓冲区对象(gl.createBuffer())70绑定缓冲区(gl.bindBuffer())71向缓冲区对象中写入数据(gl.bufferData())72类型化数组74将缓冲区对象分配给attribute变量(gl.vertexAttribPointer())75开启attribute变量(gl.enableVertexAttribArray())77gl.drawArrays()的第2个和第3个参数78用示例程序做实验79HelloTriangle80示例程序(HelloTriangle.js)80基本图形82用示例程序做实验83HelloRectangle(HelloQuad)84用示例程序做实验85移动、旋转和缩放86平移87示例程序(TranslatedTriangle.js)88旋转91示例程序(RotatedTriangle.js)93变换矩阵:旋转97变换矩阵:平移1004×4的旋转矩阵101示例程序(RotatedTriangle_Matrix.js)102平移:相同的策略105变换矩阵:缩放106总结108第4章高级变换与动画基础109平移,然后旋转109矩阵变换库:cuon-matrix.js110示例程序(RotatedTriangle_Matrix4.js)111复合变换113示例程序(RotatedTranslatedTriangle.js)115用示例程序做实验117动画118动画基础119示例程序(RotatingTriangle.js)119反复调用绘制函数(tick())123按照指定的旋转角度绘制三角形(draw())123请求再次被调用(r
2023/11/21 1:55:21
59.95MB
webgl
1
XYZ和STL文件MFC显示示例
VS13MFC工程代码,示例如何使用glfw通过opengl显示xyz文件以及stl文件.代码中使用到的glfw是进过稍微修改过后的,可以直接支持将创建的窗口集成到MFC控件中.代码结构清晰,使用示例简单.详情可以查看博客:http://blog.csdn.net/sunbibei/article/details/51783783
2023/11/20 7:37:01
5.17MB
xyz
stl
mfc
glfw
1
共 761 条记录
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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