1.引言本文档对“网上订书系统”从全体架构的选择、实现技术的选择、再到实现细节方面的设计进行了详细的说明,为下一步项目的实现提供了可供参考的依据。
1.1编写说明1.为数据库实现、界面实现、代码实现提供设计依据。
3.为软件提供测试和验收的依据,即为选取测试用例和进行验收的依据。
1.2项目背景软件系统的名称:网上订书系统本项目的任务提出者:书店本项目的任务开发者:(华育国际)王春本项目的用户:十三月花店后台管理员及互联网用户2.概要设计2.1运行环境项目采用B/S架构:客户端环境:兼容如下浏览器:IE6、IE7、IE8、Firefox3、Opera等服务器端
2021/11/10 21:57:15 6.21MB 网上订书系统 php 毕业设计 php小项目
1
主要引见了vue左侧菜单,树形图递归实现代码,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
2016/11/27 12:58:13 49KB vue左侧菜单 vue 递归
1
MeanShift算法实现代码,可以运转,里面还有测试的汽车视频
2021/4/23 8:33:26 888KB meanshif pytho openc
1
书名:《VisualC++串口通信技术详解》(机械工业出版社.李景峰.杨丽娜.潘恒)PDF格式扫描版,全书分为16章,共368页。
2010年6月出版。
内容简介本书介绍如何利用VisualC++集成开发环境进行串口通信程序开发。
书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、Visualc++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、WindowsAPI串口编程、TAPI通信编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口控制Modem设备、串口控制单片机、串口控制PLC、串口控制射频卡、串口控制GPS模块、串口控制云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统以及USB转RS-232串口实例等。
本书通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,注重基础理论与工程实践之间的相互联系。
书中实例的源代码均在随书光盘中提供,以方便读者学习和使用。
本书可作为具有一定Visualc++使用基础的读者开发串口通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人员的参考书目录前言第一篇基础理论和基本方法第1章串口通信理论基础1.1接口技术1.1.1接口的定义1.1.2接口的基本功能1.1.3接口的基本控制方式1.1.4并行接口技术1.1.5串行接口技术1.2RS-232C标准1.2.1RS-232C电气特性1.2.2RS-232C连接器机械特性1.2.3RS-232C的接口信号1.2.4RS-232C的通信方式1.3RS-422/RS-485标准1.3.1RS-422简介1.3.2RS-485简介1.3.3RS-422/RS-485网络安装注意点1.4SPI总线标准1.4.1SPI总线原理1.4.2SPI总线特点1.5USB总线标准1.5.1USB总线总体结构1.5.2USB数据传输逻辑结构1.5.3传输类型1.6使用串口通信的典型外设1.6.1Modem1.6.2传真机1.6.3GPS接收机1.7实践拓展第2章VisualC++集成开发环境简介2.1面向对象程序设计与C++语言2.1.1面向对象程序设计概述2.1.2C++语言基础2.1.3C++的面向对象特性2.2VisualC++6.0集成开发环境2.2.1visualC++6.0开发环境2.2.2项目与项目工作区2.2.3应用程序向导AppWizard2.2.4集成开发基本操作2.2.5联机协助文件2.3MFC应用程序的创建2.4实践拓展第3章MSComm控件串口编程3.1MSComm控件简介3.1.1MSComm控件描述3.1.2MsComm控件常用属性3.1.3MSComm控件其他属性3.1.4MSComm控件的事件3.2MSComm控件编程步骤3.2.1加载MSComm控件到项目3.2.2初始化并打开串行端口3.2.3捕获串行端口事件3.2.4串行端口数据读写3.2.5关闭串行端口3.2.6程序发布问题3.3使用MsComm控件实现串口通信接收3.4实践拓展第4章WindowsAPI串口编程4.1windowsAPI串行编程概述4.1.1串行编程的数据结构4.1.2串行编程的Win32API函数4.2win32API串口通信编程方式4.2.1打开串行端口4.2.2配置串行端口4.2.3读写串行端口4.2.4关闭串行端口4.3基于win32API函数实现串口通信发送程序4.4实践拓展第5章TAPI串口编程5.1TAPI概述5.1.1TAPI的含义5.1.2TAPI的体系结构5.1.3TAPI的服务类型5.2windowsTAPI2.x函数集5.2.1WindowsTAPI编程流程5.2.2TAPI2.x常用函数5.3使用TAPI实现电话拨打程序5.4实践拓展第二篇串口编程基础应用第6章串口实现双机互连6.1概述6.2通信协议及实现方案6.2.1异步串行通信6.2.2同步串行通信6.3实现代码分析6.3.1程序主体设计及关键模块分析6.3.2使用API通信6.4实践拓展第7章串口调试精灵7.1串口调试工具实现的基本要求7.2串口调试精灵的编程实现7.2.1软件功能及流程设计7.2.2程序界面分析7.2.3编程实现7.2.4使用测试7.3实践拓展第8章串口控制Modem设备8.1Mode
2019/11/1 2:53:23 62.99MB 串口通信
1
俗话说树大招风,随着微信的壮大其追随者也会不断增大。
本项目源码就是一套仿微信全套UI项目源码,引导页动画、登录、聊天对话、摇一摇动画、个人详细界面都比较全面。
但是聊天部分较弱,可以自创本站之前发布的Android应用源码大神级高仿安卓陌陌项目。
那个项目的复杂性不低于本项目,并且功能上的实现代码也比较丰富。
涉及模块&技术摇一摇动画引导动画用户登录…
2021/1/8 11:51:08 1.88MB Android UI android 企业
1
这是基于802.11a的OFDM无线通信的FPGA实现,代码完整,可以直接运转
2018/8/20 1:25:27 10.02MB OFDM、FPGA
1
基于socket文件传输的软件,分别讲解了在Android和pc作客户端或服务端的实现方法,并有实现代码,适合学习用
2017/4/23 23:14:45 31.66MB Android C++ socket 通信
1
传统粒子群算法的matlab实现代码,PSO是粒子群优化算法(——ParticleSwarmOptimization)的英文缩写,是一种基于种群的随机优化技术,由Eberhart和Kennedy于1995年提出。
粒子群算法模仿昆虫、兽群、鸟群和鱼群等的群集行为,这些群体按照一种合作的方式寻找食物,群体中的每个成员通过学习它本身的经验和其他成员的经验来不断改变其搜索模式。
2016/2/8 23:50:58 4KB 优化算法
1
遗传算法和BP人工神经网络算法C++实现代码是通过c++来完成两个算法,里面有详细的正文说明,希望对你有用
2020/3/14 9:04:42 501KB 遗传 人工神经
1
虹膜分割的实现代码,用C++和opencv实现的,资源中还包括了测试图片和方法的PPT引见。
关于该资源的引见也可以参考我的博客文章http://blog.csdn.net/computerme/article/details/41121711
2016/6/4 3:52:36 3.26MB 虹膜分割代码 虹膜提取
1
共 375 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡