这是一个非常有名的R波侦测算法,检测的准确率特别高,可以移植到单片机中运行,也可以根据需要对源码进行改进。
2024/2/29 11:58:24 13.89MB SoAndChan 心电图 ECG R波侦测
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非常有价值的Java游戏源码(本鹏保证在此前无人发过,而且原本都是非商用的),包含了战棋,弹幕,即时战略,射击等多种游戏类型。
比如以东方系列人物为主角的战棋类游戏,原本为Applet开发的东方战棋Demo示例(关卡不完整,目前原作者采用C/C++重制了该游戏(日本有售,梦幻模拟战风格),Java版已废弃(2010年即终止开发))。
不过Applet版采用“蜂格式”地图,以斜45度角进行角色战斗,内置三关。
加上该游戏程序结构严谨,即使被原作者淘汰,也同样非常值得学习研究(有较大的移植重用空间)。
而其中DreadMaze2的源码可以生成任意大小的随机迷宫,也附带有自走未知大小迷宫的功能,还有一个简单的游戏模式,可以在随机迷宫中打怪。
Warcraft_Remake这个游戏也非常有参考价值,其完整模拟了《魔兽争霸一》的战场功能,从AI战斗到建筑物升级与修复等等无一不包。
至于SRPGWar这个工程中的源码虽仅有一关,却属于比较罕见的即时战斗的SRPG,有佣兵系统,也有多兵种指挥,只是结构比较混乱,较难重用。
2024/2/27 21:44:36 32.9MB java game 游戏 源码
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STM32F103ZET6_FreeModbus移植,基于正点原子STM32F103ZET6开发板。
通过了测试
2024/2/27 18:30:32 1.86MB FreeModbus STM32
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在vs2010上,win7系统下,成功将ucos-II移植到vs2010上运行,适合ucos-II初学者
2024/2/25 6:01:58 12.14MB ucos-II 移植 vs2010
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基于VC2010实现的串口调试助手源代码。
将Windows串口API封装成类,既可以使用MFC消息方式接收串口数据,也可以使用Windows事件方式接收,数据发送接收的功能框架已经做好,可以很方便地在其上增加扩展自己的需要的功能。
没有使用微软自带的控件MSComm,因为该控件需要注册,不便于工程移植和可执行文件发布。
现有可以配置波特率、停止位、串口号等参数的接口,也有手动发送和定时自动发送的功能,还有自动接收串口数据显示的功能。
2024/2/24 18:08:26 886KB 串口 调试助手 VC2010
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C语言函数库手册本文档中描述的GNUC库定义了所有的库函数由ISOC标准规定,以及具体的POSIX和附加功能UNIX操作系统的其他衍生工具和特定于GNU系统的扩展。
本手册的目的是告诉您如何使用GNU库的工具。
我们已经提到哪些功能属于哪些标准来帮助您识别事物。
这是潜在的不可移植到其他系统。
但本手册中强调的不是论严格的可移植性。
2024/2/24 18:53:07 3.03MB GUN C库手册
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海思3519移植问题总结
2024/2/24 18:19:33 14KB 海思 移植
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基于STM8的微小操作系统,属于STM8的定制款,开源代码,商业应用均免费,专门为STM8设计的微小型嵌入式系统,移植方便,操作简单,包含源码
2024/2/22 9:56:01 589KB atomth stm8的轻
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一个简短而强大的无限滚动列表库,角度为零,相关性为零:flexed_biceps:小巧且无依赖-压缩后仅3kb渲染数百万个项目,不费吹灰之力滚动到索引或设置初始滚动偏移量支持固定或可变的高度/宽度垂直或水平列表该库是从和移植的。
查看该以获取一些示例。
入门使用:npminstallangular-infinite-list--save将角度无限列表模块导入您的应用程序模块import{InfiniteListModule}from'angular-infinite-list';@NgModule({imports:[BrowserModule,FormsModule,InfiniteListModule,...将无限列表标记包装在列表项周围<infiniteliststyle="wi
2024/2/21 7:42:47 255KB angular infinite-lists angular5 angular-scroll
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三次NURBS的MATLAB仿真,能够进行多个二维平面点和三维坐标点的拟合,可直接运行,方便修改移植。
2024/2/19 20:29:44 1KB NURBS MATLAB 三维曲线拟合
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡