扩音机是常用的、典型的电子产品。
由直流稳压电源、音频前置放大器、功率放大器三部分组成(如下图所示)。
扩音器基本覆盖了放大电路的全部内容,综合性很强,并且每~部分都是一个独立的单元电路,在本制作中,把音频前置放大器和功率放大器部分作为二个项目,分别阐述设计和制作,然后加上一些辅助电路,连接在一起,通过调试。
就构成一个可以实际应用的扩音机。
2024/6/12 17:31:36 135KB 放大器
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课程成绩管理数据库设计与实现科技大学交通大学计算机科学与技术1.理解数据库系统的三级模式结构与两级映像机制;
2.体会数据库的数据独立性特征;
3.掌握ER模型的使用;
4.掌握将ER模型转换为关系模型的方法;
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ros机械臂开发从入门到实战全套代码、ppt。
使需要学习ros机械臂相关知识的从业者,轻松入门直至可以系统认识、独立设计控制机械臂。
2024/6/11 15:22:43 279.39MB ros 机械臂 moveit
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基于QT的socketTCP协议通信示例,包含客户端与服务端,实现了多线程、心跳机制、断线重连,数据简单封包(防止粘包)等必备技巧,已经封装为独立的类,可以移植性强,只需要添加自己的数据解析与处理即可直接使用。
2024/6/10 0:48:13 17KB QT tcp 多线程 心跳机制
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华容道,古老的中国游戏,以其变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为“智力游戏界的三个不可思议”。
游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢,只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节设计,受到很多玩家的喜爱。
2024/6/8 3:15:07 50KB 华容道
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ROS是一个用于编写机器人软件的灵活框架,集成了大量的框架,工具,各种库,极大的方便了机器人的开发过程,作为一个分布式的框架,ROS中的每个模块都可单独设计封装成独立的功能包,为研究者提供了一种相互合作高效方式。
2024/6/5 20:28:05 138.34MB ROS RVIZ gazebo
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作为非计算机专业人士,寒假里没事,突然想起来可以写个游戏玩玩,那就写个俄罗斯方块吧,然后,一发不可收,本人三天时间里一直在思考游戏逻辑和实现方法,调试无数遍,终于完全独立开发出了俄罗斯方块,试玩效果不错,对于c++编程能力更上了一层!于是,在小年夜里,玩着自己写的游戏。





跨了它个年!!!!
2024/6/3 21:37:02 9.06MB 俄罗斯方块
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OSEK,是指德国的汽车电子类开放系统和对应接口标准(opensystemsandthecorrespondinginterfacesforautomotiveelectronics),而VDX则是汽车分布式执行标准(vehicledistributedexecutive),后者最初是由法国独自发起的,后来加入了OSEK团体。
两者的名字都反映出OSEK/VDX的目的是为汽车电子制定标准化接口。
该标准完全独立,对目标系统只限制了少量的条件。
这样,就可以应用一些简单的处理器替代那些昂贵的解决方案,来控制任务执行,并不需要任何附加条件。
事实上,在此基础上,也可以合理使用一些更复杂的CPU,于是该标准便对任何可能的目标平台都没有了限制。
标准定义了三个组件来构成OSEK/VDX标准:实时的操作系统(OSEKOS),通讯子系统(OSEK-COM)和网络管理系统(OSEK-NM)。
这样定义的一个好处是方便了各个组件版本的定义,这已在实际应用中得到了体现,例如:现在OSEK-COM(3.0.2)和OSEK-NM(2.5.2)的版本就与OSEK-OS(2.2.1)的版本不同。
图1给出了OSEK/VDX的基本结构和各组件间的关系。
2024/6/2 3:18:52 702KB OSEK NM 2.5.3
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国土资源数据2000国家大地坐标系转换技术要求。
本技术要求规定了国土资源数据内容、转换基本要求、国土资源存量数据及增量数据由1980西安坐标系到2000国家大地坐标系的技术流程、转换方法及转换步骤,相对独立的平面坐标系与2000国家大地坐标系建立的联系方法等内容。
2024/5/30 14:12:17 387KB CGSCS2000 坐标系转换
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一种独立运行的风光互补发电系统的设计,提供了风机、太阳能电池、蓄电池的计算方法
2024/5/30 13:23:53 512KB 风光互补
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡