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美团细粒度用户评论情感分析数据集(2018-AI-challenger).zip
AIChallenger细粒度用户评论情感分析;
比赛资源,可放心运用AIChallenger细粒度用户评论情感分析;
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比赛资源,可放心运用
2022/9/8 12:16:35
67.21MB
AI
Challenger
细粒
1
Java五子棋毕业设计毕业论文(全套)一个月的成果
】五子棋是黑白双方或两个人之间的竞技活动,由于对黑白双方规则不同,黑棋必须先行。
一般采用猜先的方法来决定谁执黑先行,即双方各抓一种颜色的几枚棋子,大数减小数,单数双方交换,偶数不换;
【2】禁手示例:┼●●┼┼┼┼┼┼┼┼●●X┼┼┼X┼┼┼┼●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼●┼┼●X●┼┼●┼┼┼┼┼●┼┼┼┼●┼┼●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼X为三、三禁手┼┼┼┼┼┼┼●┼┼X●●●┼┼┼┼┼┼┼●┼┼┼●●X●┼X为四、四禁手┼┼●┼┼┼┼●┼┼┼┼┼●┼┼┼●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼●●X●●●┼X为长连禁手┼┼┼┼┼┼┼┼【3】黑方在落下关键的第五子即构成五连的同时,如又构成禁手,此时因黑方已经成五,而“五”在五子棋中是至高无上的,故禁手失效,黑方胜;
【4】所谓黑方构成禁手,是指黑方落下一子同时构成两个或两个以上的活三、冲四及长连等。
此时白方应立即指出,自然而胜。
专业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。
因此,在高段位的专业比赛中,又出现了三种特殊的规定:【1】“指定打法”:指比赛双方按照约定好的开局进行对弈。
例如“斜月局”、”长星局”等。
【2】“三手可交换”:指黑棋下第二手棋〔盘面第三手棋〕之后,白方如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方〔此方法不适用于指定开局打法,而用于随意开局〕。
采用此规定以后,黑棋就不会再使用诸如“浦月”、“花月”之类的必胜开局了。
【3】“五手两打”:指黑棋在下盘面上关键的第五手棋时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再继续下。
┼┼┼┼┼如图所示,盘面已有四手棋,黑5选择A、B两点,┼┼A┼┼让白棋任选一点后再继续对弈。
白棋肯定选择对黑棋不┼┼○┼┼利的A点。
采用这一规定以后,黑棋先行就再无优势可┼●○●┼言。
┼┼B┼┼
2022/9/7 23:59:00
451KB
Java
五子棋
毕业设计
毕业论文
1
球赛计时计分器(毕业设计)
本次的设计是基于STC89C51单片机的一种篮球计时计分器。
我所设计的篮球计分器主要包括三个功能分别为:A/B队计分显示、球赛时间显示、蜂鸣器报警器提示。
在对于显示方面本设计主要是采用的七段LED显示,而且主要是手动输入分数显示,当需要加分时就按下相应的按键。
蜂鸣器报警主要采用的声光报警,每当中场暂停时就会软件至1报警。
本设计主要采用的是倒计时显示时间,而且采用的是CBA篮球比赛规则,每十分钟暂停一下;
而且本设计还可以在比赛中场实现暂停和开始功能同时采用了手动复位的功能,自动给单片机清零同时单片机在死机的形态下重启
2022/9/7 15:56:22
6.36MB
篮球
单片机
比赛
报警
1
B站用户数据(947228条)(爬虫)
b站用户数据共947228条记录,包括id、mid、name、sex、following、fans、level不涉及用户隐私信息,次要用户学校数据分析、数据挖掘、大数据大作业或者比赛用的原始数据。
2022/9/6 20:43:26
30.07MB
B站用户数据
爬虫
数据挖掘
数据分析
1
robocode机械人比赛中胜率高达90%的代码
robocode机械人比赛中胜率高达90%的代码,在大赛中获过奖,机械本身还可以变颜色。
2022/9/5 9:52:06
7KB
robocode机器人比赛中胜率高达90%的代码
1
模拟退火法Matlab代码[比赛已经用过,保真好使]
模拟退火法Matlab实现代码,在代码前面有例子引见如何用,后面的代码改成你自己的数据即可直接运行,我们的代码上有填充好的数据,直接在上面修改就好,需要修改的地方都标注出来了,简单方便,保真呦!
2022/9/4 21:45:37
2KB
Matlab
模拟退火法
算法
代码
1
jdata_product.csv
2019京东JDATA算法大赛(用户对品类下店铺的购买预测)商品表,比赛总结:https://drguo.blog.csdn.net/article/details/90514911。
其他数据下载:https://pan.baidu.com/s/1mQf-haFZP38er7FMDxpQWg提取码:mxlo
2022/9/4 20:45:11
13.92MB
jdata
1
机械人比赛代码.zip
机械人比赛代码.zip
2022/9/4 14:41:23
23.39MB
科技竞赛
1
校运动会管理系统.zip
随着学校规模的逐步扩大,校运动会比赛项目的不断增加,校运动会比赛项目的管理已成为一个很大的难题,其需统计数据繁琐,计算数据量大,且准确性不高。
为此,建立一个有效的运动会成绩管理系统有着十分重要的意义。
为让使用者使用方便,我们为该管理系统添加了录入、修改、删除和成绩的排序等功能对比赛项目、学院、成绩进行保存和管理。
本系统采用结构体数组类型,非链表类型。
2022/9/4 14:11:04
346KB
C语言
课程设计
结构体数组
校运动会管理系统
1
互联网+比赛的项目计划书
一份详细的项目计划书,本人在2018年参加互联网+比赛的时分撰写的,可以参考一下。
2022/9/3 17:41:07
126KB
互联网
1
共 333 条记录
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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