“配书源码以及货物”文件夹搜罗了本书第五、六、七、八、九、十一、十二、1三、1四、1五、16以及17章的残缺源代码,能够用NASMIDE法度圭表标准编译,而后写入虚构硬盘,在VirtualBox以及Bochs中运行并查核下场;
“配书源码PDF版”文件夹搜罗了以上源代码的Word以及PDF版本。
当你浏览实体书的时候,能够用手机大概平板电脑掀开这些文件来寓目源代码;
“相关教程”文件夹搜罗了VirtualBox以及Bochs软件的下载、装置以及配置配备枚举教程,建议卖力浏览,搜罗那些已经会使用这两款软件的人。
原因是,要在本书中使用这两款软件,需要一些特另外配置配备枚举进程;
“原稿第10章内容”文件夹搜罗的是原稿第10章,这一章在实体书中删掉了。
这一章讲的是若何用汇编语言来抑制老的SoundBlaster16声卡播放声音。
谢谢使用!作者,2012年11月16日19点22分。
2023/4/6 16:17:40 7.4MB 汇编
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中间不雅点:声音寒暄效率在国内互联网寒暄市场的阻滞已经有20余年,首要外形搜罗语音直播、语音结交、语音聊天室等。
从阻滞前景来看,咱们看好专一于声音使用中不易被替换特色的寒暄产物,以及针对于细分群体的小而美的声音寒暄产物。
咱们感应以腾讯音乐娱乐(TME.N)旗下全民K歌“歌房”以及哔哩哔哩(BILI.O)旗下猫耳FM为代表的突做声音饰演特质的寒暄产物有望在细分市场中相持领先位置,抛却腾讯音乐娱乐“增持”评级,抛却哔哩哔哩“买入”评级。
声音寒暄外形丰厚,阻滞成熟。
声音寒暄的首要外形搜罗语音直播(如音乐饰演、交流互动等)、语音结交(1v1音频对于话)、语音聊天室(如在线K歌房、语音小组谈判等
2023/4/5 3:34:57 4.66MB clubhouse
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unity3d模拟飞机翱翔源码FlightSimulationEngine,反对于iOS以及Android平台,极其传神的飞机翱翔模拟器,高度先进飞行为力学建模,含声音。
2023/4/3 20:57:09 20.19MB unity3d
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使用Qt自带的QAudio音频通讯Demo,这外面有两个Demo一个是患上到话筒声音并发送,另一个Demo是播放UdpSocket传已经往的声音
2023/4/2 22:41:35 10KB Qt  QAudioInput QAudioOutput QUdpSocket
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SLAM导航机械人零底籽实战系列-第4章_差分底盘方案行为底盘是移成果械人的弥留组成部份,不像激光雷达、IMU、话筒、声音、摄像头这些通用部件能够直接买到,很难买到通用的底盘。
一方面是由于底盘的尺寸结谈判参数是要与详尽机械人匹配的;
另一方面是由于底盘搜罗软硬件整套处置方案,是许多机械人公司的中间本领,普通不会随意果真。
出于凶猛的求知欲与学习激情,我想自己DIY一整套两轮差分底盘,并且将残缺的方案进程果真出去供巨匠学习。
说干就干,本章节首要内容:1.stm32主控硬件方案2.stm32主控软件方案3.底盘通讯协议4.底盘ROS驱动开拓5.底盘PID抑制参数整定6.底盘里程计标
2023/4/2 16:32:24 4.33MB 差分底盘设计 ROS 机器人 SLAM
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处置对于立台电脑多张usb声卡,可同时播放不同样的声音文件;
实现约莫的ip收集广播的下场。
这种资源很少,特此上传供需要者下载学习。
2023/4/2 14:50:32 708KB directx 播放 多声卡 源码
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基于ffmpeg开拓的windows录屏软件,同时录制桌面、话筒、体系声音并剖析MP4文件,VisualStudio版本最低vs2015,启动前请修副当地的声音捉拿配置配备枚举称谓。
2023/4/1 10:31:19 22.57MB ffmpeg  recorder
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AudioRecorder.java为中文评释版AudioRecorder02.java为英文评释版属性描摹:约莫实现CS架构的语音录入转换为音乐文件的法度圭表标准。
从话筒患上到声音并存储到文件的Java源法度圭表标准,文件的格式能够从如下遴选:AIFC,AIFF,AU,SND以及WAVE。
能够用来从话筒录音天生语音文件在你的名目根目录!
2023/3/30 17:15:16 4KB 获取音频 麦克风 Java
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一、 方案责任以及申请:1.方案责任方案一台可供4名选手到场竞赛的智力竞赛抢答器。
用数字展现抢答倒计功夫,由“9”倒计到“0”时,无人抢答,蜂鸣器络续响0.5秒。
选手抢答时,数码展现选手组号,同时蜂鸣器响0.5秒,倒计时停止。
2.方案申请(1)、4名选手编号为:1,2,3,4。
各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对于应,也分别为1,2,3,4。
(2)、给主持人配置一个抑制按钮,用来抑制体系清零(抢答展现数码管灭灯)以及抢答的末了。
(3)、抢答器具备数据锁存以及展现的成果。
抢答末了后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号连忙锁存,并在抢答展现器上展现该编号,同时扬声器给做声音揭示,封锁输入编码电路,抑制其余选手抢答。
抢答选手的编号络续相持到主持人将体系清零为止。
(4)、抢答器具备按时(9秒)抢答的成果。
当主持人按下末了按钮后,按时器末了倒计时,按时展现器展现倒计功夫,若无人抢答,倒计时竣事时,扬声器响,声音络续0.5秒。
参赛选手在设定功夫(9秒)内抢答实用,抢答告成,扬声器响,声音络续0.5秒,同时按时器停止倒计时,抢答展现器上展现选手的编号,按时展现器上展现残余抢答功夫,并相持到主持人将体系清零为止。
(5)、假如抢答按时已经到,却不选手抢答时,本次抢答实用。
体系扬声器报警(声音络续0.5秒),并封锁输入编码电路,抑制选手超时后抢答,功夫展现器展现0。
(6)、用石英晶体振荡器暴发频率为1Hz的脉冲信号,作为按时计数器的CP信号。
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此源码首要报告了Android数据库的增删改查操作,并拓展了Android的SoundPool声音装载.能够跟进一步对于Android举行知道
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡