在MATLAB的编程环境下,设计了低通、高通、带通、带阻等一系列的FIR或IIR滤波器,成功地实现对加噪声序列的滤波处理!
2024/11/2 13:13:28 23KB 语音信号 滤波处理 MATLAB
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本文档的作用内容详细介绍的是EDA使用教程之EDA设计技术实验指导书资料免费下载   实验包括了:组合逻辑电路设计,时序逻辑电路设计,异步计数器的设计,全加器的设计,七段数码管显示电路的设计,信号发生器设计,四人抢答器设计,有限状态机的设计,交通灯控制器设计,数字钟设计,出租车计费器设计,频率计的设计还有管脚PIN的资料
2024/11/2 7:39:50 2.37MB EDA/PCB
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iOS的demo,SM2加解密算法,SM4加解密算法,SM2+SM3签名验证签名,加解密,和验证签名的话,需要改私钥,请看demo备注打开workspace
2024/11/1 17:38:37 22.94MB SM2加解密 SM4加解密 iOS 国密
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正交频分复用(OFDM)是第四代移动通信的核心技术。
该文首先简要介绍了OFDM的发展状况及基本原理,文章对OFDM系统调制与解调技术进行了解析,得到了OFDM符号的一般表达式,给出了OFDM系统参数设计公式和加窗技术的原理及基于IFFT/FFT实现的OFDM系统模型,阐述了运用IDFT和DFT实现OFDM系统的根源所在,重点研究了理想同步情况下,保护时隙(CP)、加循环前缀前后和不同的信道内插方法在高斯信道和多径瑞利衰落信道下对OFDM系统性能的影响。
在给出OFDM系统模型的基础上,用MATLAB语言实现了传输系统中的计算机仿真并给出参考设计程序。
最后给出在不同的信道条件下,研究保护时隙、循环前缀、信道采用LS估计方法对OFDM系统误码率影响的比较曲线,得出了较理想的结论。
2024/11/1 7:43:08 1.7MB OFDM
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OpenGL实现模拟太阳系,太阳地球月亮加纹理,实现鼠标点击进行自转公转,与停止
2024/11/1 6:04:10 19.66MB OpenGL
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大学基本程序设计项目,通讯录管理系统,除了基本的增添删改等功能,还加了多用户注册登录管理,密码打印星号,验证码等特色功能,部分难点带有注释。
2024/10/31 20:15:16 637KB 通讯录
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Windows内核安全与驱动开发随书代码,因为加SSD把光驱去掉了,刚出的书网上资源也不多只好借朋友电脑把它拷出来了,肯定有不少人也没光驱吧上传上来方便大家O(∩_∩)O~
2024/10/29 19:57:02 1.2MB 随书代码
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功能简介:1.显示ID,按照玩家第一次上线的先后顺序排名ID,第一名为10001依次类推如下图:2.灭门、固定武器灭门掉血设置。
除可开放灭门功能外,还可设置某种武器攻击门石掉血值。
例如可以设置灭门期间攻击门石掉10点血,设置使用砸门槌攻击门石掉20点血。
或可以直接设置不使用砸门槌攻击门石不掉血。
3.多级呐喊,实现多级呐喊。
4.呐喊随机几率赠送道具。
可设置玩家喊话有几率获得某些道具。
5.单件装备特效。
可设置玩家穿戴某件装备拥有暴击、吸血、金刚罩等特效。
(特效名称可以自定义设置)6.套装特效,可设置玩家穿戴齐全某套装备拥有暴击、吸血、金刚罩等特效。
(特效名称可以自定义设置)7.特效道具,可设置玩家物品栏内拥有某个道具拥有暴击、吸血、金刚罩等特效。
(特效名称可以自定义设置)8.千里传音、江湖流言功能9.门武增强,可设置门武属性增强,提高门武属性。
10.装备爆出公告,可设置装备掉落全服公告。
(且可设置,有几率掉落带段数装备。
)如下图:11.可设置修炼满武功永久增加人物属性,例如可设置修炼满无名拳法永久增加人物100点攻击的属性等等12.配偶系统,可写结婚脚本,玩家结婚后可显示玩家的配偶名称如下图:13.称号系统,可写脚本让玩家获得称号,玩家获得称号后可以显示玩家当前称号,并且可以设定称号增加玩家属性如下图:14.门派属性系统,可写脚本让门派获得门派属性加成,门派获得属性加成后,所有门派内的成员均可获得属性加成。
更多功能自己体验.装备无限升段,可以制作领取等脚本,目前主流TGS插件!!插件成功注入后,TGS变为下图样式
2024/10/29 1:10:29 3.3MB tgs2011
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EF+MVC+IOC,主要是看了博客园中一篇博客。
然后看了下其代码,觉得有必要修改下。
然后看了其代码在工厂使用的时候及继承实现时比较麻烦,然后就是在UI层调用接口的时候使用的是ITt=newT();这种方式,这样如果IT是由多个实现的话,那就必须显式给出T的类型,一旦修改,比较麻烦,还是采用自动装配自动解析比较好,于是就加了IOC部分,用一个类去完成所有程序集中组件与服务的匹配注册,消除依赖等。
然后UI端可以自动解析或者通过注入方式自动获取对应的实现。
2024/10/28 13:54:37 13.58MB EF MVC IOC
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加减乘除运算游戏一个简单加、减、乘、除运算游戏,能自动生成试题,适合于儿童。
endlessfree2006-01-06
2024/10/27 19:10:30 2.48MB 加减乘除 游戏编程类
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡