【基本要求】(1)每种书的登记至少包括书号书名作者现存量总库存量5项(2)作为演示系统不必使用文件,全部数据可以都在内存存放。
但是由于上述四项基本业务活动都是通过书号(即关键字)进行的所以要用B树对书号建立索引,以获得高效率(3)系统要实现的操作及其功能定义如下:1采编入库:新购入一种书,经分类和确定数好之后登记到图书馆账目中去。
如果这种书在账户中已有,则只将总库存量增加。
2清除库存:某种书已无保存价值,将它从图书馆长目中注销3借阅:如果一本书的现存量大于零,则借出一本,登出借阅者的图书证号和归还日期4归还:注销对借阅者的登记,改变该书的现存量5显示:以凹入表的形式显示B树。
这个操作是为了调试和维护的目的而设置的。
2025/2/13 8:18:41 6KB B树,凹入表
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作者:[美]ScottMeyers著,侯捷译word文档版。
您手上这本书,是世界顶级C++大师ScottMeyers成名之作的第二版。
其第一版诞生于1991年。
在国际上,本书所引起的反响之大,波及整个计算机技术出版领域,余音至今未绝。
几乎在所有C++书籍的推荐名单上,本书都会位于前三名。
作者高超的技术把握力,独特的视角、诙谐轻松的写作风格、独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。
甚至连本书简洁明快的命名风格,也有着一种特殊的号召力,我可以轻易列举出一大堆类似名字,比如Meyers本人的MoreEffectiveC++和EffectiveSTL,DonBox的EffectiveCOM,StanLippman主编的EfficientC++系列,HerbSutter的ExceptionalC++等等。
要知道,这可不是出版社的有意安排,而且上面这些作者,同样是各自领域里的绝顶大师,决非人云亦云、欺世盗名之辈。
这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。
2025/2/11 16:43:27 474KB Effective C++
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lmnn的原创作者的主页下载的lmnn源代码
2025/2/10 15:29:23 250KB lmnn
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主要介绍Hadoop,Spark,Sqoop,Hbase,kafka等大数据相关组件,以及Apache原生集群以及CDH一键安装方式,最后介绍作者所在公司的应用场景
2025/2/10 15:34:52 1.43MB Hadoop Spark Kafka
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名称:计算游戏V1.1.3(64位)作者:HuangMingyang
2025/2/10 0:07:22 563KB 计算游戏
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【作  者】何强何英[同作者作品]【丛书名】其他【出版社】清华大学出版社【书号】7900641807【出版日期】2002年6月【内容简介】本书以MATLAB扩展编程及其应用实例为主线,以MATLAB与C程序、VisualBasic、Excel、网络和系统硬件的接口为核心,采用图文并茂的方式、简捷明快的手法和通俗易懂的语言,配合大量的代码实例以及一个简单的语音识别系统的具体实现,系统介绍了MATLAB的新特性、常用的代码优化方法和功能扩展途径。
全书分为3部分,共13章。
第1部分(第1章—第6章):MATLAB6的安装和运行、MatrixVB、Excellink、MATLABWebServer、MATLAB的数据结构和编程技巧、MATLAB图形用户界面编程:第2部分(第7章—第11章):MATLAB引擎、MATLAB可执行程序、MATLABC++数学库和图形库、MATLABRuntimeServer、MATLAB访问系统硬件;
第3部分(第12章、第13章):MATLAB的录音工具、基于MATLAB的语音识别系统。
本书面向有一定MATLAB、C/C++语言编程基础的理工科学生、科研人员和教学工作者,既是新手进阶提高的读物,又是中高级MATLAB用户的必备手册。
2025/2/8 2:58:11 22.47MB matlab PDF
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使用JSSDK主要包括1、判断当前客户端版本是否支持指定JS接口、2、分享接口(微信认证)3、图像接口4、音频接口5、智能接口(识别语音并返回结果)6、设备信息(获取网络状态)7、地理位置8、界面操作9、微信扫一扫10、微信小店(服务号必须通过微信认证)11、微信卡券(微信认证)12、微信支付(服务号必须通过微信认证)作者:Javen205链接:http://www.jianshu.com/p/bb88f7520b9e來源:简书著作权归作者所有。
商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
2025/2/7 20:06:49 74KB 微信 jssdk
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以下更改相对于E_D3D91.0正式版:1:[!]"E_D3D9"改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备.2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类.3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不多,约20KB).3:[+]ID3DXPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).4[+]ID3DXSPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).5:[+]IDirect3D9Ex6:[+]IDirect3DDevice9Ex7:[+]IDirect3DSwapChain9Ex8:[+]IDirect3D9ExOverlayExtension9:[+]IDirect3DDevice9Video10:[+]IDirect3DAuthenticatedChannel911:[+]IDirect3DCryptoSession912:[+]IDirectInput813:[+]IDirectInputDevice8其中DIDATAFORMAT参考了Delphi的JEDI后处理的.若有更好的方法欢迎讨论.14:[+]IDirectInputEffect15:[*]日后会陆续添加DirectX的其余组件,并且修复现有问题.(以后版本会整合发布,改动都将写入日志,公开免费发布,以谋求易语言完美调用原生DirectX所有组件方法.待组件全了后,我会定期逐个类/方法测试,顺便写些Demo.)提示:有易友建议我使用EATL,我大致看了下原理是类似的.但它改写了易语言的类(也是其亮点),从而导致可以直接调用.对于E_DirectX这个项目来讲,我个人感觉意义不是很大(该处理的类型还得处理!).并不是说EATL不好,本人多重考虑后感觉不适合.许多类方法可能存在问题务必注意特征/情况如下:方法中参数类型为文本型、字节集、所有类型的数组、以及自定义类型成员中含有其他自定义类型的,这些未经处理的大多存在问题.还有小数型参数与返回值的问题("Call"的问题),第一个版本(E_D3D9Beta1)中存在此重大问题.其后续的版本基本都已修复.以上问题基本皆由易独特的类型存储结构无法与之匹配而引起的.(了解C++类型存储结构的小伙伴可以很快想到处理办法.)模块还有大量问题没有处理,本人没有那么多时间和精力去逐个测试,除了自己用到的方法以外,许多都是简单处理下(工作量异常大!无奈之举,以后慢慢修复吧.也可以自己参照我处理过的方法自行研究,开源也是有此目的.)若发现问题可以发送相关的代码到我的邮箱.(此文最底下或模块中的作者信息一栏),便于我整合进下一版本中.承诺:以后所有版本皆会以免费开源形式发布,可任意使用,无任何限制.(据我所知之前也有不少因此受益的小伙伴,才让我更有信心继续下去.)声明:E_DirectX(E_D3D9)从诞生以来一直是以无偿开源的形式存在,同时因此作者(Roc/xc.roc)也无法对产品和用户进行有效的约束或限制,同时也不承担因为该产品所带来的后果,若造成任何损失/后果由使用者自行承担.请大家谨慎考虑取舍!总而言之,一切如涛哥所言:"向正确的方向前进!".动态:本人最近根据某易友的建议正在开发EssenGUI(游戏界面库),主要是应用于游戏环境(HookD3D--!).会以开源模块的形式小范围收费发布,并且给予相关技术支持.有相关需求的用户也可以联系我邮箱.以后会建立相关Q群供用户交流.大致特点:简单、易用、可扩展性(你能想到的,你能见到的组件几乎都能扩展出来.类似Ex_DUI,但也所有区别.).
2025/2/6 20:01:50 90KB D3D
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本文为作者本科获得优秀评分的毕业设计,内含工作机制、波形分析,以及设计系统各部件的截图。
是初学FPGA及VHDL设计的经典案例。
2025/2/5 17:02:24 161KB FPGA 八位RISC CPU
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作者:张建伟编著出版发行:北京:人民邮电出版社,2014.03ISBN号:978-7-115-34462-5页数:430丛书名:工程软件应用精解原书定价:59.00开本:26cm主题词:数值计算-应用软件-手书中图法分类号:O245-62(数理科学和化学->数学->计算数学->数值软件)内容提要:本书全面讲解科技绘图及数据分析的基础知识以及Origin9.0的实现方法,全书集科技绘图及数据分析基础知识、软件技术、工程案例于一体,为读者架起一座科技绘图及数据分析与软件实现的桥梁。
全书结合大量实例,由浅入深、循序渐进地讲解了Origin的基本功能及增强功能。
另外本书还介绍了Origin与MATLAB、Excel等软件的链接方法、数据交换,以及Origin中的编程等内容。
参考文献格式:张建伟编著.Origin9.0科技绘图与数据分析超级学习手册[M].北京:人民邮电出版社,2014.03.
2025/2/5 3:13:54 116.91MB 数学 软件 数据处理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡