微信小游戏开发的跳一跳源码。
接纳cocos写的微信小游戏开发的跳一跳源码。
接纳cocos写的
2018/4/2 17:44:09 1019KB android wechat
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我毕业设计自己做的基于java的五子棋游戏软件,获得优秀论文,功能在单纯的人机对战上算比较齐全,也比较好玩!希望为毕业设计做游戏的同学提供些查考!软件的基本功能软件的基本功能介绍如下:1. 程序运行后首先在界面显示一个十五行十五列的围棋棋盘,还有背景图片和菜单条以及相关数据的显示。
2. 在棋盘上面通过在对应位置点击鼠标下子则表示游戏开始,棋盘上将在相应的位置上显示棋子,并且棋子在横纵交点上。
3. 电脑具有较高的人工智能和玩家游戏,可以自动判断游戏能否结束,能否玩家或者是电脑已经胜利,并且跳出文字来提示玩家并统计结果。
4. 在棋盘上方会有一条菜单选项,用来选择相应选项实现相应的功能。
人机对战会有三个模式分别是普通模式、墓碑模式和地雷模式。
每种模式难度有所不同。
5. 可以重新开始游戏,并且有悔棋的功能。
还具有输赢局数显示,积分统计和胜率计算显示的功能。
6. 可以实现背景、棋子、棋盘的更换,可以选择先后手,可以选择背景音乐的播放和关闭,积分板的显示和隐藏以及游戏介绍。
7. 在关闭游戏后当前用户的相关数据可以存储在一个文件内,在下次该用户登录游戏后可以读出这些数据。
2022/9/7 7:20:22 5.09MB java 五子棋 人机对战 游戏
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i查找未使用的Objective-C导入。
目录用法geminstallfui得到协助fuihelp在当前目录中查找未使用的类fuifindfind命令列出了所有包含未使用的导入和退出的文件以及找到的文件数。
在任何路径中查找未使用的类fui--path=~/source/project/Namefind跳过界面生成器(.xib)文件运行fui与-x(或--ignore-xib-files)将,例如,标记Foo.h为未使用时Foo.xib保持对所述的基准Foo类和foo.h中不存在其他的引用。
fui-x--path=~/source/project/Namefind忽略本地进口运行fui与-l(或--ignore-local-imports)会,例如,标记Foo.h未使用时Bar.h包含的本地(报价语法)进口Foo.h(例如#importFoo.h)。
fui-l--path=~/source/project/Namefind忽略全球进口运行fui与-g(或--ignore-global-imports)将
2022/9/6 23:15:10 66KB objective-c imports Objective-CRuby
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监控当前那个程序获取了焦点是弹窗定位游戏突然跳回桌面程序得到焦点的问题的解决助手
2022/9/4 18:43:59 9KB 窗体获取焦点
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Fuzzysimulink有关模糊PID问题概述-自适应模糊PID.rar最近很多人问我关于模糊PID的问题,我就把模糊PID的问题综合了一下,希望对大家有所帮助。
一、模糊PID就是指自适应模糊PID吗?不是,通常模糊控制和PID控制结合的方式有以下几种:1、大误差范围内采用模糊控制,小误差范围内转换成PID控制的模糊PID开关切换控制。
2、PID控制与模糊控制并联而成的混合型模糊PID控制。
3、利用模糊控制器在线整定PID控制器参数的自适应模糊PID控制。
一般用1和3比较多,MATLAB自带的水箱液位控制tank采用的就是开关切换控制。
由于自适应模糊PID控制效果更加良好,而且大多数人选用自适应模糊PID控制器,所以在这里主要指自适应模糊PID控制器。
二、自适应模糊PID的概念根据PID控制器的三个参数与偏差e和偏差的变化ec之间的模糊关系,在运行时不断检测e及ec,通过事先确定的关系,利用模糊推理的方法,在线修改PID控制器的三个参数,让PID参数可自整定。
就我的理解而言,它最终还是一个PID控制器,但是因为参数可自动调整的缘故,所以也能解决不少一般的非线性问题,但是假如系统的非线性、不确定性很严重时,那模糊PID的控制效果就会不理想啦。
三、模糊PID控制规则是怎么定的?这个控制规则当然很重要,一般经验:当e较大时,为使系统具有较好的跟踪功能,应取较大的Kp与较小的Kd,同时为避免系统响应出现较大的超调,应对积分作用加以限制,通常取Ki=0。
当e处于中等大小时,为使系统响应具有较小的超调,Kp应取得小些。
在这种情况下,Kd的取值对系统响应的影响较大,Ki的取值要适当。
当e较小时,为使系统具有较好的稳定功能,Kp与Ki均应取得大些,同时为避免系统在设定值附近出现振荡,Kd值的选择根据|ec|值较大时,Kd取较小值,通常Kd为中等大小。
另外主要还得根据系统本身的特性和你自己的经验来整定,当然你先得弄明白PID三个参数Kp,Ki,Kd各自的作用,尤其对于你控制的这个系统。
四、量化因子Ke,Kec,Ku该如何确定?有个一般的公式:Ke=n/e,Kec=m/ec,Ku=u/l。
n,m,l分别为Ke,Kec,Ku的量化等级,一般可取6或7。
e,ec,u分别为误差,误差变化率,控制输出的论域。
不过通过我实际的调试,有时候这些公式并不好使。
所以我一般都采用凑试法,根据你的经验,先确定Ku,这个直接关系着你的输出是发散的还是收敛的。
再确定Ke,这个直接关系着输出的稳态误差响应。
最后确定Kec,前面两个参数确定好了,这个应该也不会难了。
五、在仿真的时候会出现刚开始仿真的时候时间进度很慢,从e-10次方等等开始,该怎么解决?这时候肯定会有许多人跳出来说是步长的问题,等你改完步长,能运行了,一看结果,惨不忍睹!我只能说这个情况有可能是你的参数有错误,但如果各项参数是正确的前提下,你可以在方框图里面加饱和输出模块或者改变阶跃信号的sampletime,让不从0开始或者加个延迟模块或者加零阶保持器看看……六、仿真到一半的时候仿真不动了是什么原因?仿真图形很有可能发散了,加个零阶保持器,饱和输出模块看看效果。
改变Ke,Kec,Ku的参数。
七、仿真图形怎么反了?把Ku里面的参数改变一下符号,比如说从正变为负。
模糊PID的话改变Kp的就可以。
八、还有人问我为什么有的自适应模糊PID里有相加的模块而有的没有?相加的是与PID的初值相加。
最后出来的各项参数Kp=△KpKp0,Ki=△KiKi0,Kd=△KdKd0。
Kp0,Ki0,Kd0分别为PID的初值。
有的系统并没有设定PID的初值。
九、我照着论文搭建的,什么都是正确的,为什么最后就是结果不对?你修改下参数或者重新搭建一遍。
哪一点出了点小问题,都有可能导致失败。
……大家还有什么问题就在帖子后面留言哈,如果模型实在是搭建不成功的话可以给我看看,大家有问题一起解决!附件里面是两个自适应模糊PID的程序,大家可以参考下!所含文件:Figure38.jpgsimulink有关模糊PID问题概述结构图:Figure39.jpgsimulink有关模糊PID问题概述Figure40.jpgsimulink有关模糊PID问题概述
2022/9/4 9:33:16 17KB matlab
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双击PosID.exe,如果电脑跳出对话框提示有误,请将MFC42D.DLL,MFCO42D.DLL,MSVCRTD.DLL三个文件添加到电脑的C:\WINDOWS\SYSTEM目录下,方可运行PosID.exe。
POSID下载说明下载机身号时一定要先选择正确的机型1、连好下载线,运行POSID,选择波特率为38400,选择串口,输入完整的机身号(看机器后标,如:C301008456)。
2、下载连接C机手机、座机开机,输入操作员号和密码,进入主界面。
(串口下载线与POS的串口相连)F机开机,输入操作员号和密码,进入主界面。
(串口下载线与POS的串口相连)K350开机,输入操作员号和密码,进入主界面。
(串口下载线与密码键盘的串口相连)注:K350与K301CL、K301FZ连接串口有区别3、点击下载,POS机显示“机具号下载成功”。
4、检查下载的机身号与机器后标能否一致。
K301FZ-32开机,输入操作员号和密码,进入主界面。
(串口下载线与密码键盘的串口相连)注:K350与K301CL、K301FZ连接串口有区别3、点击下载,POS机显示“机具号下载成功”。
4、检查下载的机身号与机器后标能否一致。
2022/9/3 13:08:49 288KB 新国都 改SN号 软件 教程
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18年12月最新北京联通诺基亚贝尔G-140w-ud光猫破解改桥接模式,跳过光猫使用路由器拨号,更波动
2018/8/10 16:24:29 2.48MB 光猫破解 破解
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商户授权成功后,pc或者钱包客户端会跳转至开发者定义的回调页面(即redirect_uri参数对应的url),在回调页面请求中会带上当次授权的授权码app_auth_code和开发者的app_id,示例如下:
2016/9/16 23:46:36 1.06MB sdk
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测试指南全篇分为11篇:流程规范篇、测试策略/方法篇、测试工具篇、分析工具篇、流量模型篇、名词术语篇、环境申请与环境搭建篇、指南使用指导篇、功能分析集萃篇、业界专业知识介绍篇。
各个章节之间互相关联、互为补充。
其中第2章是支付宝的功能测试流程规范,包括功能测试流程、功能测试分析规范、功能测试报告规范、常用功能测试指标等,第8章介绍功能测试的一些基本概念和名词术语。
第3、7章分别讲解测试策略和流量模型换算。
第4、5、6详细介绍功能测试常用工具集及使用方法。
第11、12章分别是对功能测试指南的应用和功能测试工程师提供的典型案例分析,如果有一定功能测试基础的同学可以直接跳至此处阅读
2018/11/13 2:45:40 10.35MB 支付宝 性能测试 指南
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java-pay基于SpringBoot的各种支付对接微信App支付、小程序支付、微信扫码支付、微信退款、支付宝App支付、扫码支付,提现、退款微信支付微信支付流程微信App支付场景引见适用于商户在移动端APP中集成微信支付功能。
商户APP调用微信提供的SDK调用微信支付模块,商户APP会跳转到微信中完成支付,支付完后跳回到商户APP内,最后展示支付结果。
目前微信支付支持手机系统有:IOS(苹果)、Android(安卓)和WP(WindowsPhone)。
交互细节步骤1:用户进入商户APP,选择商品下单、确认购买,进入支付环节。
商户服务后台生成支付订单,签名后将数据传输到APP端。
步骤2:用户点击后发起支付操作,进入到微信界面,调起微信支付,出现确认支付界面。
步骤3:用户确认收款方和金额,点击立即支付后出现输入密码界面,可选择零钱或银行卡支付。
第四步:输入正确
2017/11/11 18:14:44 51KB 微信 小程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡