VS2010环境下运行。
包含多种计算机图像学的基本算法:DDA画线,Bresenhen算法,画圆,画多边形,Cohen-Sutherland裁剪算法,Liang-Barsky裁剪算法,扫描线填充算法,三次样条曲线,Bezier曲线,三次B样条曲线,二维图形变换(平移,缩放,旋转),Z-buffer消隐。
欢迎下载^^
2023/12/23 11:03:07 39.94MB MFC C++ 裁剪 填充
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vs2010开发的悬浮窗实现方法,里面有四种悬浮窗口示例,并附有效果图,做的美工好些的位图可以实现类似360、迅雷那样的悬浮窗。
博客链接:http://blog.csdn.net/tulingwangbo/article/details/79277715
2023/12/22 21:09:33 2.67MB Vc++ 悬浮窗
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用一个基本窗口MFC程序实现WebBrowser控件对指定网页页面的加载、展示、点击事件响应,以及实现对鼠标在页面中点击标签事件的捕获,并且返回标签的超链接。
在VS2010环境下编译通过。
2023/12/22 19:15:18 8.04MB VC++
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源码在VS2010编译下生成lencod.exe和ldecod.exe,安装好环境可直接使用。
2023/12/21 12:12:30 16.88MB H.264(JM)
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在线考试系统:语言:asp.net。
开发工具:vs2010,SQLServer2008。
2023/12/21 1:11:12 809KB 考试系统封
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C#+ArcEngine:txt坐标数据转Shp矢量点(VS2010+窗体)。
这是ArcEngine10.1版本和VS2010。
2023/12/18 13:27:44 81KB C# ArcEngine10. txt点 矢量
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vs2010下写的上位机,能通过rs232与下位机通信,能够绘制温度曲线,显示温度,显示时间,打开串口等等操作。
2023/12/17 18:39:13 121KB 上位机 vb
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前些日子做开发的时候用到游戏手柄,这两天整理了一下。
这个代码是用C#编写的,希望对大家有所帮助。
编译环境是VS2010。
手柄的接口类型是DirectInput形式的,通过使用系统底层API函数来获取手柄状态。
2023/12/15 18:24:22 161KB C# 游戏手柄 JoyStick JoyKeys
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这是c#课设报告,写的日程管理系统,课程设计报告流程图和截图也很多,如果不合适用的话,可移植性也较好。
另外带有解决方案文件sln,可以直接在vs运行的。
我用的是vs2010,高版本的话可能要转换。
应该没有多大的问题,都能直接运行。
喜欢的可以给个好评。
谢谢
2023/12/11 18:57:49 11.14MB 日程管理系统
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485通信,可以控制伺服电机,可以用txt文本记录位置放到程序里运行,让一个机器人按照自己设定的轨迹运动,用vs2010可以进行修改运行,已经生成exe可执行文件
2023/12/11 16:18:41 121KB 机器人控制器 源码 可执行文件
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡