本资源包括三种将后端传入的JSON数据渲染到页面上的方式,值得大家去学习
2021/2/17 14:08:18 118KB html js json
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今天小编小编就为大家分享一篇Vue.js通过jQueryajax获取数据实现更新后重新渲染页面的方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所协助。
一起跟随小编过来看看吧
2020/11/6 18:08:43 28KB Vue.js jQuery ajax 渲染页面
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layui完成数据表格table分页功能,异步加载,表格渲染,含条件查询。
一、引入layUI的相关资源<linkrel=stylesheethref=${ctxPath}/vendor/layui/css/layui.css>[removed][removed]二、html页面代码搜索表单:<formclass=layui-formlayui-col-md12we-search>项目搜索:<
2018/5/14 5:05:13 97KB ab ajax ble
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模仿从后台取数据,用highchart画图,全套js已经写好,可直接参考开发,界面无需再渲染
2017/4/3 19:20:45 85KB charts
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此资源是演示程序,大家可以免积分下载。
----------------------------------------------Qt自有一个混图的引擎,这个引擎的核心就是QPainter,我们知道QPainter在渲染二维图形和文字有很大的优势,而OpenGL是当前流行的三维渲染器,怎样才能将两者结合起来,制造更为丰富的应用程序?《C++GUIProgrammingwithQt4,secondedition》这本书给了我们一个小的例子,不过我们还要深入地以这个例子为基础进行挖掘,配合Qt的文档,我们才能真正地了解Qt对OpenGL的封装。
2021/10/16 19:19:19 10.1MB qt opengl
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3DMAX很好用的插件,直接拖入MAX窗口即可运用,是建模和渲染人员必不可少的3DMAX插件,支持3DMAX9-3DMAX2016,WIN10用户运用需获得管理员权限,然后拖入MAX中
2018/2/1 5:44:16 9.1MB 3dmax
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在自然界中,光源发出的光线向前传播,最后到达一个妨碍它继续传播的物体表面,我们可以将“光线”看作在同样的路径传输的光子流,在完全真空中,这条光线将是一条直线。
但是在现实中,在光路上会遭到三个因素的影响:吸收、反射与折射。
物体表面可能在一个或者多个方向反射全部或者部分光线,它也可能吸收部分光线,使得反射或者折射的光线强度减弱。
如果物体表面是透明的或者半透明的,那么它就会将一部分光线按照不同的方向折射到物体内部,同时吸收部分或者全部光谱或者改变光线的颜色。
吸收、反射以及折射的光线都来自于入射光线,而不会超出入射光线的强度。
例如,一个物体表面不可能反射66%的输入光线,然后再折射50%的输入光线,因为这二者相加将会达到116%。
这样,反射或者折射的光线可以到达其它的物体表面,同样,吸收、反射、折射的光线重新根据入射光线进行计算。
其中一部分光线通过这样的途径传播到我们的眼睛,我们就能够看到最终的渲染图像及场景。
2016/11/27 9:53:58 1011B Android
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3D台球,可以平面也可以从不同角度击球,使用OPENGL渲染,碰撞写得很不错,可以跟QQ的3D桌球相摒美,编译后要将资源放入EXE目录下,即可运转!
2018/9/23 3:31:32 2.55MB opengl3D台球源代码
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荔枝发卡系统乃历尽数天开发完成,原生php开发,数据库底层使用EloquentORM组件,模板渲染使用Smarty3.1组件,会话保持使用session开发。
荔枝个人发卡系统安装教程:在安装之前,请检查你的系统环境,php>=7.2,MySQL版本>=5.6,如果你满足这两个条件,表示你曾经具备了安装条件。
1、下载源码,然后上传至你的服务器或虚拟空间的网站根目录2、以上步骤完成后,然后配置伪静态,Apache无需配置,根目录曾经有.htaccess文件了,但如果你是Nginx,则需要配置伪静态。
Nginx伪静态规则:location/{if(!-e$request_filename){rewrite^(.*)$/index.php?s=$1last;break;}}3、配置完成后,访问你的首页,即可开始安装。
4、安装完成后,后台地址是:https://你的域名/admin后台演示:https://***/admin账号:admin密码:123456
2018/11/5 7:12:25 9.3MB 网站
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度盘分享ADAM高清资源包,这个是人物包,AdamCharacterPackAdamGuardLu.unitypackageUnityDemo团队最近原来闹哄哄地在拍了一部微电影,而使用的是正是该公司研发的下一代开发引擎。
在今年的GDC上,团队展示了短片效果。
这部电影叫《ADAM》,当中不仅使用Unity5.4版本引擎进行即时渲染,以及像CaronteFX这样已经出现在商店中的成熟工具,还运用到正在研发之中的CinematicSequencer(影片序列工具)和实时局域光照技术,展示了该引擎常被人忽视的强悍实力。
2020/11/2 20:28:38 97B unity unity3d 3A adam
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡