计算机图形学基础,适合初学者下载,绝对让你愈加熟悉图形学
2019/4/14 23:51:26 8.31MB 有利于初学者学习
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本书是国外高校采用率很高的计算机图形学教材,共分为26章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。
书中先引见图形学相关的数学知识,然后依次讲解图形学的光栅算法、三维观察、隐藏面消除、光照、纹理、绘制等算法和理论,并引见可视感知、计算机动画、基于图像的绘制、可视化以及构建交互式图形应用等。
2017/4/12 6:43:02 68.78MB 计算机图形学 基础教程
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学生本人用C++实现的橡皮筋程序,包括直线圆矩形等对于正在学习计算机图形学的学生用处很大
2015/10/1 14:49:49 2.3MB C++ 橡皮筋 直线
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吉林大学计算机图形学实验课参考代码,用MFC实现了绝大多数的功能要求(有点瑕疵),包括基本图元的绘制(各自设置边界颜色),多边形填充(橡皮线学号填充学号和边界颜色设置),三维变换(一维透视绕轴旋转平移设置挪动步长和旋转角度以及6面6色填充),绘制BEIZER曲线(四点自动连线)完成附加4窗口变换自动重绘和清屏编译平台VS2019一些瑕疵写在Readme.txt中
2016/10/15 14:58:31 127.7MB 图形学 吉林大学 上机实验 MFC
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附可运转程序和课程报告,理解DDA直线生成算法、Bresenham画线算法、中点画线算法中点画圆算法、多边形填充算法(有序边表)、种子填充算法。
2016/9/23 6:46:51 273KB 西南交通大学 图形学实验二
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苏步青的计算几何——大师的经典。
计算几何是计算机图形学/CAD使用的数学基础。
2018/7/27 13:36:52 4.35MB 计算几何
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opengl编程指南第9版、超级宝典第7版、计算机图形准绳和实践第3版以及opengl领悟(OpenGLinsights)
2021/6/21 3:30:52 106.79MB opengl 编程指导 超级宝典 原则和实践
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计算机图形学课程设计代码(运用MFC编写的)之曲线曲面熟成
2020/6/25 14:46:53 1.94MB 曲线曲面
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计算机图形学材料.zip
2021/7/18 2:35:40 3.11MB 计算机图形学资料.zip
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几何化计算几何研究的对象是几个图形。
早期人们对于图像的研究一般都是先建立坐标系,把图形转换成函数,然后用插值和逼近的数学方法,特别是用样条函数作为工具来分析图形,取得了可喜的成功。
然而,这些方法过多地依赖于坐标系的选取,缺乏几何不变性,特别是用来处理某些大挠度曲线及曲线的奇异点等问题时,有一定的局限性。
几何图形是实际物体的抽象描述,几何化是指被研究对象本身的性质所决定的一种必然趋势。
代数化在国外,计算几何的代数化有一股很强的势头。
为了在计算机和图形显示终端表示和处理各种复杂的曲面和几何形体,需进行大量的计算,往往需要将问题代数化、线性化、离散化,特别对于最新式的全色连续色调的图像,必须对显示屏上的光栅网格点逐点进行计算扫描。
图形化随着交互式图形显示系统在CAGD中的广泛应用,计算机图形学作为新兴学科得到迅速发展。
其主要研究对象是图形的生成、变换、显示、剪取、隐藏线和隐藏面的消除、阴影色调及相应的光顺处理等。
其中剪取问题是计算机图形学的一个基本问题,剪取的关键是速度,尤其是在交互式动态显示和最新式的光扫描中。
2016/3/24 4:37:37 15.49MB 计算几何 算法与应用
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡