里面是游戏登录界面管理,适合新手借鉴,用eclipse打开看。



2023/9/26 16:20:44 12KB 游戏登录界面
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这是一款Java版推箱子游戏的简单实现。
笔者设定[上、下、左、右]为方向控制,[S]键为后退到上一步操作,[ESC]为重新开始当前关卡,点击键盘上对应关卡的数字键可以直接选关,需要注意的是笔者以HP限制了角色的移动次数,HP归0则挑战失败。
2023/9/23 13:46:30 144KB java sokoban 搬箱子 推箱子
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1、基本信息:用户信息管理、角色信息管理、模块信息管理、权限信息管理、数据库还原与备份2、人力资源:部门信息管理、员工信息管理、职位管理3、药品管理:药品信息管理、生产企业管理4、医院管理:医院信息管理
2023/9/21 1:01:45 26.87MB ASP.NET
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这一资源集所有当前和未来动画资源包于一体!此资源包包含:-基本运动专业版资源包-村民动画资源包-近战勇士动画资源包-施法法师动画资源包-投掷动画资源包-跳舞动画专业版资源包-反向动力学助手工具技术信息:-220多个人形角色即用动画-不同的假人模型和预制件-基本的道具模型和预制件-包含不同的示例场景
2023/9/20 7:21:31 114.57MB MegaAnimations Mega Animations
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利用JAVA实现人与人玩CHESS。
其中有各种角色的ROLE还有各种角色MOVE的方法
2023/9/19 16:41:56 478KB 人与人下
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使用SSM框架开发的完整OA办公系统,数据库为mysql数据库,包含完整的全套办公系统全部功能,分别有个人办公、在线信息、个人文件夹、资产管理、公告管理、会议管理、外派人才管理、车辆管理、报销请假管理、系统管理模块,前后端分离式开发,前端页面使用vue进行数据绑定,页面使用Bootstrap框架,项目有全文检索功能,有角色权限分级,quartz定时任务调度,echart图表,zTree文件分级,还有很多前端插件的使用,是一个完整的可跨域访问的OA办公系统。
2023/9/19 16:08:31 45.68MB ssm oa mysql vue
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塞尔达四英杰For旷野之息、马里奥奥德赛10款、马里奥赛车8DX(全角色服装)Splatoon2amiibo数据打包下载,内置图片
2023/9/18 1:49:25 3.49MB 塞尔达
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本新闻发布系统包括前台与后台操作。
前台主要是新闻查看、新闻标题模糊搜索、新闻内容模糊搜索、万年历、动态广告显示、新闻评论、相关新闻查看相关评论、新闻添加、新闻修改、新闻删除、新闻评论删除、管理员角色管理。
其中新闻添加包括图片上传等关键技术。
其中管理员登陆还包括验证码等高级设置。
本系统采用样式表控制界面利用表格进行界面设置。
2023/9/14 5:02:42 5.25MB asp 新闻发布 js
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简单的说,自己不干,而是提供一个平台,让别人去干的产品。
比如淘宝就是一个平台,它自己不卖东西,而是让买家和卖家在这里交易,它提供帮助、服务和监管的作用。
很多人可能觉得淘宝、天猫的设计逻辑并不复杂,但其实你看到的只是产品的一小部分,即面向买家C(Customer)的部分。
面向卖家B(Business)的部分则要复杂的多,当然还有面向开发者D(Developer)的(比如淘宝开放平台)。
CBD都生长在淘宝平台上,都是平台的一部分。
当然除此之外,还有其他角色,比如模特啊、摄影师啊、服务商啊等等,太多了,这里就不一一叙述了。
所以平台其实是一个复杂的生态系统,这也是平台的魅力所在。
平台是一个大的概念,也
2023/9/13 3:47:51 441KB 平台型产品的设计思路?
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当运用IBMRational统一过程?(RUP?)的项目团队拥有了问题陈述,或者确定了具体的用户需求时,团队会创建业务案例、愿景描述(Visionstatement),以及其他工件中的软件需求规格(SoftwareRequirementsSpecification)来生成解决方案。
技术和业务团体对这些工作产品以及生成它们的活动有很好的了解。
然而,我们概念化、划分优先级,并且选择哪些业务问题和用户需求需要在软件中实现所采取的方法在我们的行业中仍旧是非常有价值的过程。
本文探究对于当今软件开发组织来说成熟且日益重要的角色,企业架构(enterprisearchitecture,EA)框架。
开始,我们
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡