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cubemap实现将全景图分割为立方体6个面的6副图像
实现将2:1全景图(矩形球面投影equirectangular)划分成即将要进行的cubemap所需要的6个纹理面,附件代码只是一个简单的划分例子,仅供入门参考,集成开发环境是vs2010,可以直接打开运转看效果。
如果想实现更为复杂的功能,则需要在此基础上修改完善。
2022/9/3 16:40:31
19.43MB
cubemap
全景图
1
unity技术贴,包括地形构建、真实地形,遥感影像、十字树制造、天空盒加载、角色控制器、树木、草地、河流湖泊制造、3dmax建筑制造,特效制造等等
本篇文章为自己的一片课程作业,研究使用unity构建三维虚拟场景,从数据的准备入手,包括PS制造纹理图、3dmax建模等等,然后制造十字树、制造建筑物、构建地形、高度图构建地形,加载树木、草地,两种方法制造河流湖泊,加载天空盒,角色控制漫游等等。
对于初学者相当不错,资源分就要1分吧。
技术源于共享,转载请注明出处啊!!!这是课程论文,外一被老师看到了,怀疑是我copy的,就尴尬了啊!!!
2022/9/3 1:56:26
14.13MB
unity
河流
地形
十字树
1
纹理图像分割算法
纹理图像分割算法,即把一张纹理图像分割成许多样本,然后利用imagequilting算法,重重生成另一张纹理图像,这样可以求出样本的平均值进行排序,直接运行程序imagequilt.m即可看到效果
2017/3/25 13:35:58
8.66MB
Image
Quilting
1
opencv的特征提取代码,纹理外形颜色
opencv的特征提取代码,纹理外形颜色
2018/8/10 8:05:06
1.81MB
特征提取
纹理
形状
颜色
1
利用聚类技术实现纹理图像分割
利用聚类技术实现纹理图像分割a)针对合成纹理图像(共有4个合成纹理图像,见文件夹:data\Texture_mosaic)中每一个像素提取纹理特征向量(提取纹理特征的方法可以为课堂讲的,也可以自己查找资料);
b)利用聚类技术(推荐用k-均值聚类,可以从网上查找原码)对特征向量空间中的点进行聚类,类别数可根据图像中的实际纹理类数确定。
最后把类属标签映射成图像方式显示(如下图,其中b、d、f、h为相应的基准分割图像)。
2020/5/14 20:01:48
827KB
聚类技术
纹理图像分割
1
Threejs城市道路管道流光效果源码
利用TubeGeometry来实现管道,贴图纹理采用带通明处理的渐变png图片,可以简单的模拟出城市道路流光效果。
如果增大THREE.TubeGeometry(path,100,0.2);中的第3个参数将管道增粗,就可以模拟管道三维流动,可以方便地实现模拟工厂、园区的管道(输气管道、输水管道、输油管道等)液体气体流动,并实现根据流向、流速对管道进行三维动态模拟效果。
2015/3/5 9:42:58
3.03MB
Web开发源代码
JS/Ajax源代码
1
用Threejs实现一个太阳系(附源码)
星球用THREE.SphereGeometry来构建,并贴上相应的材质。
?地球等行星在自转的同时,还在围绕太阳公转。
基本方法是调用requestAnimationFrame方法,以每秒60次(60帧)的频率执行重绘(render)。
而在render方法内部我们可以改变行星的地位(position),旋转(rotation)。
这样就可以让整个太阳系动起来。
?公转轨道是利用Three.js的RingGeometry实现的。
土星的光环也是利用同样的方法,只不过是加载了纹理材质。
满天繁星大概有10万颗利用BufferGeometry实现。
2021/1/9 6:53:10
8.28MB
Web开发源代码
JS/Ajax源代码
1
opengl房子
应用opengl,vc++编写的一个纹理贴图例子。
2021/1/24 9:38:30
2.01MB
opengl
纹理贴图
1
基于全变分自适应保真项去噪算法的数值实现(2014年)
基于全变差图像去噪经典算法,提出一种自适应保真项的数值实现算法.该算法利用图像纹理区和光滑区中噪声的不同特点,采用不同去噪强度避免传统方法的不足,并以数值方法实现.在保持经典算法去噪效果的前提下,处理了原有阶梯效应和过度平滑的问题,尤其对精致的纹理和细节图像,使其在去噪的同时,不丢失图像特点.该方法处理相对简单,可应用于以偏微分方程为基础的图像处理.
2016/9/27 20:12:09
919KB
自然科学
论文
1
【人工智能】laws纹理提取算法。
一个很不错的laws纹理检测的算法,可以直接用于本人的工程项目中。
law纹理作为一个重要的纹理提取的方法
2015/6/11 22:57:35
1KB
图像识别
人工智能
1
共 303 条记录
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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