这是我用VHDL写的一个音乐播放器,里面自动播放中音的1234567与高音的1234567,系统时钟是50M,大家感兴味的可以看一下
2015/5/10 4:44:54 6KB 音乐播放原理 CHDL
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主要介绍了python实现发送和获取手机短信验证码的相关资料,讲解了python如何解决接口测试获取手机验证码问题,感兴味的小伙伴们可以参考一下
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Java教程我的视频系列中使用的代码。
感兴味的?!词汇表
2019/1/17 17:57:10 53KB java tutorials video-series example-code
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Android经典游戏:坦克大战。
有感兴味的可以下载看看。
看清楚了:开发环境是Eclipse,不是Studio。
有什么问题可以发我邮箱:song9933@126.com
2021/3/9 9:13:41 7.55MB Android游戏
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自己编译的win10+vs2019编译open3dv0.12.0,感兴味的可以参考我的文章自己编译
2019/11/19 10:55:21 32.77MB open3d c++
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仓储管理实务是一篇关于物流采购的参考,能让你全面了解与感悟仓储管理实务,喜欢的朋友赶快下载使用吧!...该文档为仓储管理实务,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴味的可以下载看看
2020/3/14 8:03:41 1.68MB
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本书是《ACM图灵奖--计算机发展史的缩影》一书的姊妹篇。
IEEE计算机先驱奖已经颁发了20届,共有108位计算机科学技术工作者获奖,其中有22位也是图灵奖的获得者。
IEEE计算机先驱奖兼顾的范围较广,并打破了东西方的界限,有一批前苏联和东欧国家的学者入围。
这都有利于读者更全面地了解世界各国计算机发展的情况。
在系统设计与开发,尤其是在硬件方面为计算机科学技术的发展作出卓越贡献的学者均被包括在内。
本书对于我国年轻的计算机工作者及所有对计算机发展史感兴味的读者来说都是一本难得的收藏之作。
2020/11/12 5:09:02 64.12MB 计算机发明史 先驱奖
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一、1.Pleasedownloadandinstalltheglutlibrary.2.WriteacompleteprogramusingthefollowingcodestodrawaSierpinskigasket.voidmyinit(){//attributesglClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);glColor3f(1.0,0.0,0.0);//setupviewingglMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();gluOrtho2D(0.0,50.0,0.0,50.0);glMatrixMode(GL_MODELVIEW);}voiddisplay(){GLfloatvertices[3][3]={{0.0,0.0,0.0},{25.0,50.0,0.0},{50.0,0.0,0.0}};//anarbitrarytriangleintheplanez=0;GLfloatp[3]={7.5,5.0,0.0};//orsetanydesiredinitialpointwhichisinsidethetriangle;intj,k;intrand();glBegin(GL_POINTS);for(k=0;k<5000;k++){/*pickarandomvertexfrom0,1,2*/j=rand()%3;//computenewlocation;p[0]=(p[0]+vertices[j][0])/2;p[1]=(p[1]+vertices[j][1])/2;//displaynewpointglVertex3fv(p);}glEnd();glFlush();}#includevoidmain(intargc,char**argv){glutInit(&argc;,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);glutInitAWindowSize(500,500);glutInitWindowPosition(0,0);glutCreateWindow(“SimpleOpenGLExample”);glutDisplayFunc(display);myinit();glutMainLoop();}3.实现DDA和Bresenham画线算法(1)画10万以上随机生成的直线段,比较两个算法的平均时间.(2)分别把屏幕上的1*1,5*5,9*9像素当作直线段上的一个点,观察线段的走样情况.二、请写一个OpenGL(如果熟悉WebGL也可以用)程序完成如下任务(1)读入三维网格模型的obj文件;(2)用OpenGL函数glTranslatef()对模型模型进行平移,使得其重心位于原点;(3)用函数glLookAt()设置视点,并且要求试点绕模型一周,以便用透视投影观察各个侧面;(4)要求利用真实感绘制对模型进行渲染.(利用OpenGL函数设置光源,材质,计算好每个三角形的法向量后,利用OpenGL的glNormal函数给待绘制的三角形设置法向量).绘制的结果大概如下:三、本实验为综合实验,任务是利用光线跟踪算法进行Whitted全局光照计算,并对读入场景进行真实感绘制。
(特别提示:网上类似的projects可以参考,但不能照抄.如http://tobias.isenberg.cc/graphics/LabSessions/RaytracingProject,http://physbam.stanford.edu/links/ray_tracing/project_ray_tracing.htmlhttps://www.cs.utexas.edu/~fussell/courses/cs354/assignments/raytracing/handout.shtml)(1)参加对象:本实验针对所有选课同学,3-5人组成一个小组,共同实现;
非15级同学在组队方面有困难的话可与老师沟通.(2)实验结果提交:每人都要求提交一份.内容包括a.源程序;可执行代码;三维场景数据;同组的同学这部
2021/5/20 14:17:55 48.13MB 华南理工大学 图形学实验
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APDS9960是一款集成ALS、红外LED和接近检测器的光学模块和环境亮度感测(ALS,AmbientLightSensing)的环境亮度传感器,本文是将其驱动代码移植到STM32平台,stm32运用的stm32f103。
2017/8/16 9:56:09 3.78MB APDS9960
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撰写论文的专业指导,这方面的书比较少,希望能有一些帮助,感兴味的免费下载!
2016/5/4 3:51:35 54.25MB 撰写论文 SCI
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡