脑电信号(Electroencephalograph,EEG)是脑神经细胞电生理活动在大脑皮层或头皮表面的总体反映,其包含了大量的生理与病理信息,并可以用许多特征量来描述其特征信号。
P300电位即受试者辨认“新异”(oddball)刺激序列中低概率的“靶刺激”时,在头皮记录到的潜伏期约为300ms的最大晚期正性波,是事件相关电位(Event-RelatedPotential,ERP)中应用最广、与认知功能关系最为密切的成分。
脑机接口(BCI)是一种不依赖于外周神经和肌肉等常规输出通道的信息交流系统。
P300是神经系统接受特定模式下的视觉刺激所产生的特定电活动,适合于脑机接口应用。
本文针对P300脑电信号的特点,即诱发电位中的P300成分通常是在新异刺激模型中对不同刺激进行辨别、分类、判断时产生的,所以采用视觉“Oddball”范式诱发事件相关电位,然后采用EGI64导脑电系统采集原始脑电信号,再用Net-Station软件对原始数据进行预处理,预处理步骤包括滤波(Filter)、数据分段(Segmentation)、人工伪迹检测(ArtifactDetection)、坏通道替换(BadChannelReplacement)、叠加平均(Averaging)、参考点转换(AverageReferencing)、基线校正(BaselineCorrection)等,最后采用功率谱分析与相关系数矩阵相结合的方法选取恰当的电极,确定少量活跃电极分布在头顶位置,活跃电极主要集中在后脑区域,为脑机接口应用产品的开发奠定理论基础。
2024/5/17 0:11:15 4.6MB 脑电信号
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程序完成段页式虚拟存储管理存储分配、地址重定位和缺页中断处理   为一个进程的内存申请(多少个段,每个段多大)分配内存,当一个进程(完成)结束时回收内存;
   (2)对一个给定逻辑地址,判断其是否缺段、缺页,若不缺段、不缺页,则映射出其物理地址;
   (3)若缺段则进行缺段中断处理,若缺页则进行缺页中断处理。
   假定内存64K,内存块(页框)1K,进程逻辑地址空间最大16个段,每个段最大64K。
假设进程运行前未预先装入任何地址空间。
   输出每次存储分配/回收时,内存自由块分布情况、相关进程的段表和页表信息。
2024/5/12 22:26:31 23KB 段页式 存储管理 重定位
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这是基于VC6.0开发的三菱PLC串口通信程序,程序可通过串口通信的方式,实现对PLCD寄存器数据的读取和写入功能,判断PLC的在线情况。
程序当中包含PLC的通信协议代码。
此软件基于VC60.环境开发,不支持VS2005以及更高的版本,软件基于MSCOOM控件开发而成。
有需要的同学,可自行提取PLC通信协议代码进行修改
2024/5/8 3:58:35 605KB 三菱PLC ,串口通信
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MFC源代码vc6.0,有判断电梯运行的算法
2024/5/6 1:13:30 302KB 电梯 模拟
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即使文件后缀被乱改也可以通过查看二进制文件查出文件的匹配类型
2024/5/2 21:29:12 2KB 二进制,判断文件类型
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外挂无间道驱动版-内存写入监视器-做外挂必备外挂无间道-内存写入监视器-偷别人的外挂数据-支持偷DLL和EXE[驱动版]一、支持各种语言外挂的支持:支持偷易语言模块写的外挂、支持偷VC++写的外挂支持偷VB写的外挂支持偷Dephi写的外挂......二、支持exe形式的外挂(用普通模式或驱动模式)三、支持DLL形式的外挂(用驱动模式)除了不能偷CALL数据,其他基址和偏移,还有一些汇编字节修改的数据全部可以偷。
小知识:对于如何帮助你偷到精确的数据有帮助。


游戏内存可以简单分:1、代码段内存(是游戏执行流程-穿墙的判断就在这里。
比如修改跳转JMP等)这个区域是只读的比如《植物大战僵尸》的无CD,去暂停窗口等变态修改都在这个代码段内存进行修改的又比如《武林外传》隐藏建筑物、穿墙、无限表情都是在这个代码段内存里面修改的还有《魔兽真三》全图挂、《梦三国》全图挂、《起凡》全图挂也是在这个代码段内存里面修改的《武神》的穿墙也是在这个代码段内存区域修改的2、数据段内存(是人物X坐标,人物血,人物蓝,人物走路速度等人物属性内存)这个区域是可读可写比如植物大战僵尸的阳光数值就是指针结构[6A9EC0]+768]+5560,这个数据是在数据段内存又比如《QQ西游》的飞天,加速,瞬移就是在这个数据段里面的(速度指针、x和y坐标指针、z坐标指针)包括《武神》的加速瞬移也是在这个数据段内存里面的(速度指针、x和y坐标指针)《武林外传》飞天指针结构、血指针结构、蓝指针结构总结:外挂无间道也得分这两种情况去偷。




即可汇编字节模式和基址偏移模式
2024/4/28 20:34:36 3.68MB 外挂偷数据
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本程序用Qtcreator4.5.1,Qt5.10.1制作,环境在win10和msvc2017下完美运行,点开就能用。
程序包含加解密两个部分,由于密文和明文存在int数组中,所以暂时只能加密数字,需要的人可以自行修改。
程序有一个小bug,输出加解密的结果的时候,会判断数组为空结束输出,但是这里数组初始化为0,故若结果是1101的时候,可能只会输出111,但其他时候一切正常。
而且这个可以自行修改。
未提供加密字母,中文,文件等功能。
基本情况如上,根据需要下载。
2024/4/27 22:07:12 8KB RSA Qt RSA C++
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图书资料管理信息系统,带源代码、数据库sql文件、课设报告,具备如下基本功能:1、系统管理功能有:角色管理、用户管理、修改密码。
主要实现系统的安全管理,不同的操作者有不同的权限,可以执行不同的操作。
普通读者的权限只能是查询图书及自己的借阅情况;
而图书馆管理员可以对图书信息进行管理,如对新书入库,也可以管理用户,如添加新用户和删除不用的账号等。
2、进书管理功能有:登记基本的图书信息。
这部分的功能用于登记新书的书名、作者、出版社、价格、进书的册数、进书日期、ISBN等。
3、图书入库管理功能有:对新书分类编目,及时更新图书库中的图书信息。
这部分的功能用于对所购进的新书,按其种类学科进行编目,给与唯一的书号;
及时更新书库中的图书信息,包括书名、书号、作者、出版社、价格、库存位置和库存册数这些信息,方便读者查询借阅。
4、查询功能功能有:查询图书的信息,查询读者的借阅情况。
这部分的功能主要提供多种方式的查询服务。
读者可以根据书名、作者或关键字模糊查询图书信息;
读者也可以根据自己的借书证号查询自己的借阅情况,如已借了几本书,借书日期,还书日期,有没有续借等。
5、借书/还书管理功能有:借书管理、还书管理。
这部分的功能是当读者借书时,系统根据借书证号识别读者身份,核对读者的借书信息,做出判断如可不可以借、还可借几本,成功借阅后记录在借书信息并修改书库图书信息。
当读者还书时,系统根据借书证号识别读者身份,核对读者的借书信息,做出判断如有没有超期,要不要罚款,需要罚多少等,最后还书成功,修改书库图书信息。
2024/4/26 6:29:28 16.87MB 图书管理系统 Java GUI
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开发一个基于PHP+MySQL技术的小型web系统,通过用户的登录和注册来主要实现讯息系统的发布、查看、删除和退出登录功能。
1)登录设计:通过连接MySQL数据库来判断当前用户和密码是否在数据库中存在如存在则把账户名写入到session中然后进入系统,否则登录失败。
2)注册设计:填写需要注册的账户和密码以及确认密码,如数据库中有账户一样的记录,则注册失败;
如密码和确认密码不一样,则同样注册失败;
否则注册成功跳转到登录页面。
3)面向对象:对数据库的一些操作封装成一个类。
4)发布讯息:用户填写好昵称,主题,新鲜事即可点击发布。
然后通过后端程序传入到数据库中保存,如昵称和主题没有填写,否则发布失败。
5)查看讯息:用户发布成功后自动跳转到查看讯息页面。
然后读取页面session信息来显示登录者的名字。
通过后端程序读取数据库的讯息并显示到查看页面。
也可点击查看讯息按钮来查看讯息。
6)删除讯息:通过读取页面的session来获取当前的登录者的账号,当用户点击删除时,需要判断删除的讯息是否为当前登录者发布的,如是则删除成功,否则删除失败。
7)退出登录:当用户点击退出登录时跳转到登录页面并使当前session失效。
8)天气预报与日期显示:通过网络在前端页面中即可显示出来。
9)文件上传:可以在注册时上传用户的头像,登录时在前端页面显示出来。
10)Session设置:在登录页面设置session,其他页面需要时可以读取。
运行环境NetBeans+WampServer
2024/4/26 6:21:27 1.23MB PHP+MySql PHP
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进一步了解java开发的相关知识,掌握java开发的基本技术,丰富java开发的实战经验。
学习SQL的基础知识及正确的运用方法,和有用的相关技术,提高自己的工作效率。
通过实习,巩固大学所学专业的基本知识,提高分析、判断和处理实际问题的能力,锻炼自己的实际动手能力,增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。
为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好一定的基础。
2024/4/25 1:30:22 29KB 实习报告
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡