LearnGoogleFlutterbyexample.Over65examplemini-apps.ChaptersInclude:ThreeChaptersonDartLanguage.IntroductiontoFlutter.InstallingFlutter.YourfirstFlutterApp.Dependencies&Packages.IntroductiontoWidgets&Composition.StatelessWidgets.StatefulWidgets.BasicMaterialWidgets.Multi-ChildWidgets.Single-ChildWidgets.AppScaffoldingWidgets.OtherWidgets.Builders.Routing&Navigation.Forms.Http,Apis,REST&JSON.FlutterwithHttp,Apis,REST&JSON.State.State&StatefulWidgets.State&InheritedWidgets.State&ScopedModel.State&BLoCswithStreams.LocalPersistence.Mixins.Debugging&PerformanceProfiling.
2024/3/7 23:18:21 11.31MB Flutter
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思科CCNP实验全套AAA实验.pdfBackup_Interface-v2.pdfBGP1.pdfBGP_TroubleShooting.pdfBgp第二次试验(完整版).pdfcisco多层交换笔记大全中文版.pdfDHCP.pdfospf_multi_area.pdfPPP实验.pdfYESLABCCNP交换实验手册.pdfYESLABCCNP路由实验手册.pdf高级NAT实验.pdf交换案例实战.pdf热待机路由协议实验.pdf组播实验(完整版).pdf网络安全实验.pdf路由案例实战.pdf思科CCNP高清全套书籍学习指南813交换.pdf学习指南832排错.pdf学习指南902路由.pdf思科CCNP学习笔记完整版.pdf
2024/3/3 22:24:28 75.49MB CCNP
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这是《Multi-focusimagefusionbasedonwavelettransformandadaptiveblock》一文的源码。
2024/2/29 3:36:18 327KB 多聚焦融合
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Multi-PIE数据库人脸关键点标注,适合于用multi-pie数据库做人脸关键点定位及人脸检测算法的训练和测试。
PS,只标注了一部分。
2024/1/13 16:54:55 6.69MB Multi-PIE
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3D绘制允许你在游戏和编辑器中绘制场景中的所有对象。
记住这不是一个贴花系统,所以你的游戏不会因为你画了多少而延迟。
相反,您的FPS将保持不变,即使您将对象绘制一百万次!看看:WebGL演示|论坛线程▶一致的性能即使你画了很多,在3D中画的速度还是很快的原因是因为颜料被烘焙成物体的纹理。
你的对象已经有纹理了,为什么不使用它们呢?代码也不会产生垃圾(0gcalloc),所以您不必担心随机延迟峰值。
▶闪电快速绘画烤漆成纹理听起来很慢,但是画图代码是在GPU上100%完成的,这使得它的速度非常快。
绘制代码也经过了大量优化,以通过将绘制操作组合在一起来最小化状态更改。
▶完整的c#源代码就像我的所有资产一样,我提供了完整的c#源代码——没有什么隐藏在.dll中。
代码的组织和注释也很好,所以如果需要,可以很容易地进行更改。
▶长期支持就像我所有的资产,我提供长期的支持,不会在你购买后就消失。
我也提供定期的免费更新基于伟大的功能从客户的要求。
▶蒙皮绘画在3D绘制允许您绘制动画对象与伟大的性能。
看看WebGL的演示,看看僵尸油漆看起来有多棒。
▶无缝紫外线绘画如果你有一个复杂的网格,它是常见的接缝时绘画,甚至当使用专业的绘画软件。
3D绘画解决了这个问题,包括“缝线固定”工具。
3D绘画也使多个对象之间的绘画无缝连接,即使它们有不同的比例。
▶易于使用就像我的所有资产一样,我尽量保持界面简单。
在几分钟之内,你就可以在游戏中添加绘画功能,并根据你的需要调整简单而强大的设置。
▶团队基础绘画3D绘画具有易于使用的基于团队的绘画功能。
你可以指定一个特定的颜色给一个特定的团队,并计算每个团队在你的场景中画了多少像素!▶Multi-Texture绘画如果你有一个复杂的材质和着色器,有多个纹理一起工作,那么没问题。
3D绘画允许你创建画笔,在同一时间绘制多个纹理,并给予每个画笔独特的设置。
▶完整的物质支持3D绘制不仅支持绘制所有的材质和着色器与统一,但所有你的定制的!使用直观的检查器,您可以轻松地选择您想要绘制的材质和纹理。
▶在游戏&编辑器3D绘画从一开始就被设计来支持游戏和编辑器中的绘画。
这允许您在编辑器中快速调整纹理,然后在游戏中使用完全相同的特性绘制它们。
▶混合模式你不局限于画普通的反照率纹理。
3D绘画有一系列的混合模式和设置,允许你画任何类型的纹理你喜欢。
例如,添加混合照明纹理,RGB隔离阿尔法混合切割纹理,和更多。
信贷:
2023/12/18 14:57:29 8.54MB Unity3D Paint3D
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说明:可用于执行一系列命令FASTBOOT,亚行和亚行外壳,帮助您prozvodit许多著名运营而不会引起大惊小怪。
该实用程序将neprodvinutye业主进行了一些他们复杂的操作毫不费力,并且在日常使用先进的帮助。
公用事业机会每天都在增长。
功能实用分为基本的和高级。
该基地有支持的所有设备。
先进的,只有那些谁声称支持完整的。
先进的标记在下面橙色。
机遇:•自动更新到最新版本(自我更新)•语言工具的自动选择•运行键盘快捷键+Alt+Ctrl中号•支持代理ç登录名和密码•帮助功能•安装TWRPUB•安装排水recovery.img(8荣誉,荣誉7,荣誉5X,伴侣7,P8精简版)•设定漏极的boot.img(荣誉8,荣誉7,荣誉5X,伴侣7)•设定漏极recovery2.img(荣誉8,荣誉4C)•设置UBROOT在•重启恢复模式•重新启动模式eRecovery•重启进入快速启动/救援模式•在快速启动/救援模式重启•自定义固件的boot.imgUB•自定义固件Recovery.imgUB•固件用户UBeRecovery.img从闪存•固件映像引导,卡斯特,恢复,系统UB从卡斯特固件,系统•开箱图片•安装GAPPShttp://opengapps.org•解锁/锁定Bootloader的•Raskirpichivanie(unbrick)UB•设置HiSuite•安装华为设备的所有驱动程序•自定义设置IMG文件UB•更改供应商/国家(荣誉7,P8精简版,荣誉8)•启用隐藏/禁用EMUI功能没有根。
UB-开放的bootloader操作系统:在WindowsVista中/7/8.1/10(对于WindowsXP的古董版的车主,有HwMTminiXPE,自动打开)的MACOS-通过Parallels。
俄罗斯接口:是的英文界面:是(开发中)Позволяетвыполнятьпоследовательностькомандfastboot,adbиadbshell,помогаяВампрозводитьмножествоизвестныхоперацийбезлишнихтелодвижений.Утилитапоможетнепродвинутымвладельцамвыполнитьрядсложныхдлянихоперацийиграючи,апродвинутым,помочьвежедневномиспользовании.Возможностиутилитырастутскаждымднем.ФункционалутилитыделитсянаБАЗОВЫЙиРАСШИРЕННЫЙ.Базовыйимеютвсеподдерживаемыеустройства.Расширенный,толькоте,полнаяподдержкакоторыхзаявлена.Расширенныйотмеченоранжевымцветомниже.Возможности:•Автообновлениедоактуальнойверсии(обновляетсебя)•Автоматическийвыборязыкаутилиты•Запусксочетаниемклавишctrl+alt+M•ПоддержкаProxycлогиномипаролем•Функциясправки•УстановкаTWRPUB•Установкастокrecovery.img(Honor8,Honor7,Honor5X,Mate7,P8Lite)•Установкастокboot.img(Honor8,Honor7,Honor5X,Mate7)•Установкастокrecovery2.img(Honor8,Honor4C)•УстановкаROOTUB•ПерезагрузкаврежимRecovery•ПерезагрузкаврежимeRecovery•ПерезагрузкаврежимFastboot/Rescue•ПерезагрузкаизрежимаFastboot/Rescue•ПрошивкапользовательскихBOOT.imgUB•П
2023/12/9 19:25:09 853KB Huawei Multi Tool Team
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文档中包含:A_Genetic_Revised_Adap.M文件:为改进的自适应遗传算法(单目标优化);
A_Genetic_Revised_Adap_Multi.M文件:为改进的自适应遗传算法(多目标优化);
AA_Genetic_Revised_Adap_hybrid_F_Swarm.M文件,为改进的自适应遗传算法和粒子群算法的混合算法(单目标优化)AAA_Multi_Genetic_Revised_Adap_hybrid_F_Swarm.M文件,为改进的自适应遗传算法和粒子群算法的混合算法(多目标优化)
2023/11/20 7:48:42 27KB 自适应GA GA和PSO结合
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DIP、BRIGH、DC、PGA、MULTI等直插封装。
2023/11/18 3:51:33 1.84MB 直插封装
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在我的最后一个项目中,我使用expressjs创建了一个网络游戏应用程序,该应用程序可以玩两种不同的蛇游戏。
我的应用程序包含三个网页。
1-第一页是一个简单的菜单,带有两个按钮(solo和multi)。
2-“独奏”按钮呈现一个新页面,允许您玩经典的蛇游戏。
3-“多重”按钮可让您与2个玩家一起玩特殊的蛇游戏。
在按钮上,按一下,头将必须输入一个名称,然后按Enter将请求发送到服务器。
然后,如果尚未使用该名称,则如果您独自一人在“候诊室”中,则必须等待另一个玩家。
或者,如果另一个玩家已经在等待,则将为两个玩家呈现一个新页面,并允许您玩游戏。
在这个游戏中有时间限制,蛇最长的玩家赢得了比赛。
您可以在这场比赛中吃掉对手!时间到时,将显示一个按钮,如果两个玩家都单击它,则将开始一个新游戏。
如果其中一位玩家离开,另一位玩家将收到一条消息。
我使用expressjs为多人
2023/11/14 13:36:40 3.27MB JavaScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡