本对象为Matlab中的libsvm支持向量机对象箱,版本为3.23,内含heart_scale的测试集。
2023/2/12 12:38:43 851KB libsvm heart-scale Matlab
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用于构建基于和浏览器devtools扩展的组件和工具。
是否曾经想构建自己的浏览器扩展或devtools面板?这个项目可以提供协助!我们构建了一组实用程序和React组件,可让您镜像Chrome/FireFox开发人员工具的功能。
每个组成部分:支持多种浏览器的主题完全用TypeScript编写旨在使键盘可访问且屏幕阅读器友好使用最少的外部依赖在我们的阅读更多。
:hammer:开发者设置使用以下设置步骤访问源文件并做出贡献:克隆仓库gitclonehttps://github.com/design-systems/devtools-ds.gitcddevtools-ds安装依赖项yarn建立yarnbuild开始故事书yarnstorybook:handshake:贡献无论是改进文档,添加新组件还是提出可以协助我们改进的问题,欢迎您提供所有协助!做出贡献的主要原因::smiling_face_with_heart-eyes:授权他人构建高质量的浏览器devtools体验:graduation_ca
2023/2/11 2:32:15 1.63MB react chrome-extension firefox-addon devtools
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6、unity版本是2020.3.26f1c1。
1、只做了单人版,粗略调了下最基础的屏幕自适应。
双人模式做了选项,图像资源是有的,要继续写下去的话不难,基本的注释都有写。
2、道具效果音效之类的都做了,包括暂停敌人,钢铁化heart周围的砖块,无敌状态,加生命,现存敌人全爆炸,吃星星升级子弹威力提升皮肤变化等等。
4、暂停道具这里有点问题,只能暂停现存敌人,在暂停时间内生成的新敌人无法暂停,也许可以考虑下动态修改预制体并apply?大概就是通过I/0操作获取固定路径下的所有敌人模型停止身上的脚本,然后通过协程或者其他的办法弄延时10s调用再把它们脚本的enable改回true?ps:只是一个模糊的猜想,不一定能行3、子弹做了抵消效果,敌人有分等级,击中后按种类出现死亡爆炸或者皮肤变换或者生成奖励的效果。
4、地图不是1:1还原,选择了除去出生点和heart之外随机生成的方法,和道具奖励一样有做防止重叠生成的判定。
5、每关总共会生成20个敌人,打完等待一会儿会进入新的一关,中途获得或者得到的生命会继承,主控tank的吃星升级后的状态也会保存进入下一关。
2022/12/10 16:01:55 19.78MB unity 2d C#
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节拍只需点击一下即可。
osu!lazer的开源游戏服务器。
用:red_heart_selector:通过和
2020/1/16 22:32:01 127KB docker golang postgresql osu
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节拍只需点击一下即可。
osu!lazer的开源游戏服务器。
用:red_heart_selector:通过和
2019/9/1 13:55:32 127KB docker golang postgresql osu
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识别结果大概是这样{'result':{'face_num':1,'face_list':[{'quality':{'occlusion':{'right_eye':0,'left_cheek':0.1459853947,'right_cheek':0.05144193396,'left_eye':0.465408802,'mouth':0.02919708006,'chin_contour':0.01420217194,'nose':0},'illumination':116,'blur':7.266304692e-06,'completeness':1},'age':22,'face_token':'dc6f8f9df5d977ea476e2d04acdf5063','race':{'type':'white','probability':0.6173604727},'glasses':{'type':'common','probability':0.9834988713},'gender':{'type':'male','probability':0.655915916},'face_probability':0.9185044169,'beauty':51.21487427,'angle':{'roll':-2.750922441,'yaw':28.97134399,'pitch':5.202290535},'location':{'height':65,'top':112.0704803,'width':76,'left':76.20765686,'rotation':-4},'face_type':{'type':'human','probability':0.9992217422},'face_shape':{'type':'oval','probability':0.4419156313},'expression':{'type':'none','probability':0.9999142885}}]},'error_msg':'SUCCESS','timestamp':1537413754,'cached':0,'error_code':0,'log_id':9465840013520}年龄:22颜值:51.21487427表情-type(none:不笑;
smile:微笑;
laugh:大笑):none表情-probability(表情置信度,范围【0~1】,0最小、1最大):0.9999142885脸型-type(square:正方形triangle:三角形oval:椭圆heart:心形round:圆形):oval脸型-probability(置信度,范围【0~1】,代表这是人脸形状判断正确的概率,0最小、1最大):0.4419156313性别-type(male:男性female:女性):male性别-probability(性别置信度,范围【0~1】,0代表概率最小、1代表最大。
):0.655915916能否带眼镜-type(none:无眼镜,common:普通眼镜,sun:墨镜):common能否带眼镜-probability(眼镜置信度,范围【0~1】,0代表概率最小、1代表最大。
):0.9834988713人种-type(yellow:黄种人white:白种人black:黑种人arabs:阿拉伯人):white人种-probability(人种置信度,范围【0~1】,0代表概率最小、1代表最大。
):0.6173604727真实人脸/卡通人脸-type(human:真实人脸cartoon:卡通人脸):human真实人脸/卡通人脸-probability(人脸类型判断正确的置信度,范围【0~1】,0代表概率最小、1代表最大。
):0.9992217422
2015/7/3 8:12:32 3KB python3.5 百度ai 人脸识别
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matlab型数据集heart_scale,用于在matlab中进修和预测实验。
2016/3/5 7:57:49 28KB matlab heart_scale libsvm
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尼诺NENO是一个笔记应用程序,可协助您创建个人知识图。
使用NENO,您可以完全控制数据,因为您可以决定数据的存储位置:在本地计算机上,在您选择的云存储上,甚至在您控制的服务器上。
赞助商此开源软件免费提供,并与:red_heart:。
如果对您有协助,请考虑。
入门NENO可以在两种模式下运行:服务器模式和本地模式。
服务器模式服务器模式要求您设置自己的服务器。
服务器模式的优点是,您可以从所需的任何位置访问数据。
此外,在服务器模式下,NENO将检索粘贴的URL上的元数据,并将其与您的注释一起显示。
NENO服务器支持HTTPS和SSL证书用于安全连接尽可能多的用户/数据库使用密码和令牌的两因素身份验证本地模式在本地模式下,NENO将数据存储在本地计算机上您选择的目录中(例如,可以是云存储目录)。
借助基于Chromium的浏览器(Chrome,Edge,Opera等)现在可以使
2018/9/2 9:45:31 3MB JavaScript
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该数据库包含76个属性,但是所有已发布的实验都引用了其中14个属性的子集。
特别是,克利夫兰数据库是迄今为止ML研究人员使用的独一数据库。
“目标”字段是指患者中心脏病的存在。
heart.csv
2022/10/3 23:40:49 3KB 数据集
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乌鸦:pizza:一个人们可以在其中找到食谱并根据不同条件进行搜索的网站。
:smiling_face_with_3_hearts:安装:page_with_curl:克隆项目后,您需要运转npminstall。
该项目使用三个环境变量,一个用于URL,一个用于APIID和密钥:sparkling_heart:。
在根文件夹中创建一个.env.development.local和一个.env.test.local文件。
它应该具有两个环境变量:REACT_APP_API_URL=https://api.edamam.com/searchREACT_APP_API_KEY=YourApiKeyFromEdamamREACT_APP_API_ID=YourApiIdFromEdamam密
2015/11/19 8:23:45 359KB food recipes typescript styled-components
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡