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2023/5/13 2:36:51 239B 黑马 培训 35期
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设计简单的命令行myshell,并能在实验环境下运行。
要求支持的命令如下:1. cd[directory]将当前目录改为[directory]2. environ列出所有环境变量3. ls列出指定目录下所有文件4. help显示所有支持的命令5. echo在屏幕上显示参数并换行6. quit退出shell7. 支持I/O重定向8. 常见的目录和文件操作,比如新建目录或文件,目录或文件的删除、复制,显示文件内容等。
上述基础功能满分70分,完成下面各功能并在文档中说明可得到加分,每项功能最多加10分:1. 支持管道符操作2. 不限制命令参数个数3. 实现彩色输出4. 支持其它一些常见的linux命令5. 本人认为比较重要或能体现本人水平的功能如果是嘉大的,想要资源直接找我拿,就不用去买积分,1563602991
2020/8/24 11:40:40 5KB shell
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X86表示32位系统x64表示64位系统dll控件常规安装方法(仅供参考):一、如果在运行某软件或编译程序时提示缺少、找不到dll等类似提示,您可将从脚本之家下载来的dll拷贝到指定目录即可(一般是system系统目录或放到软件同级目录里面),或者重新添加文件引用。
二、直接拷贝该文件到系统目录里:  1、Windows95/98/Me系统,将dll复制到C:\Windows\System目录下。
  2、WindowsNT/2000系统,将dll复制到C:\WINNT\System32目录下。
  3、WindowsXP/WIN7系统,将dll复制到C:\Windows\System32目录下。
三、打开"开始-运行-输入regsvr32dll",回车即可解决。
希望脚本之家为您提供的dll对您有所协助。
通过脚本之家下载dll的朋友,可将下面的代码保存为“注册.bat“,放到dll目录,就会自动完成dll注册(win98不支持)。
@echo开始注册copydll%windir%\system32\regsvr32%windir%\system32\dll/s@echodll注册成功@pause
2018/9/24 21:44:14 24KB libgcc
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包含命令:awk、cat、cut、diff、echo、gawk、grep、head、sed、sort、tac、tail、tr、uniq、wc可以在windows上cmd窗口显示彩色文字,用法:echo.exe-e"\033[32;1mGREEN\033[0m"
2020/1/9 22:17:01 3.71MB awk grep sed 免安装
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节点回声node.js回显服务器,将请求数据前往到响应
2019/1/8 5:31:28 3KB JavaScript
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最近有项目要做一个高功能网络服务器,决定下功夫搞定完成端口(IOCP),最终花了一个星期终于把它弄清楚了,并用C++写了一个版本,效率很不错。
但,从项目的总体需求来考虑,最终决定上.net平台,因此又花了一天一夜弄出了一个C#版,在这与大家分享。
一些心得体会:1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。
请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-1。
2、我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存储对客户端来通信的SocketAsyncEventArgs对象,它相当于直接使用内核对象时的IoContext。
我这样设计比用堆栈来实现的好处理是,我可以在SocketAsyncEventArgsPool池中找到任何一个与服务器连接的客户,主动向它发信息。
而用堆栈来实现的话,要主动给客户发信息,则还要设计一个结构来存储已连接上服务器的客户。
3、对每一个客户端不管还发送还是接收,我使用同一个SocketAsyncEventArgs对象,对每一个客户端来说,通信是同步进行的,也就是说服务器高度保证同一个客户连接上要么在投递发送请求,并等待;
或者是在投递接收请求,等待中。
本例只做echo服务器,还未考虑由服务器主动向客户发送信息。
4、SocketAsyncEventArgs的UserToken被直接设定为被接受的客户端Socket。
5、没有使用BufferManager类,因为我在初始化时给每一个SocketAsyncEventArgsPool中的对象分配一个缓冲区,发送时使用Arrary.Copy来进行字符拷贝,不去改变缓冲区的位置,只改变使用的长度,因此在下次投递接收请求时恢复缓冲区长度就可以了!如果要主动给客户发信息的话,可以new一个SocketAsyncEventArgs对象,或者在初始化中建立几个来专门用于主动发送信息,因为这种需求一般是进行信息群发,建立一个对象可以用于很多次信息发送,总体来看,这种花销不大,还减去了字符拷贝和消耗。
6、测试结果:(在我的笔记本上时行的,我的本本是T420I78G内存)100客户100,000(十万次)不间断的发送接收数据(发送和接收之间没有Sleep,就一个一循环,不断的发送与接收)耗时3004.6325秒完成总共10,000,000一千万次访问平均每分完成199,691.6次发送与接收平均每秒完成3,328.2次发送与接收整个运行过程中,内存消耗在开始两三分种后就保持稳定不再增涨。
看了一下对每个客户端的延迟最多不超过2秒。
2020/5/13 2:27:34 15KB IOCP 完成端口 源码
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BusyBox是一个集成了一百多个最常用linux命令和工具的软件。
BusyBox包含了一些简略的工具,例如ls、cat和echo等等,还包含了一些更大、更复杂的工具,例grep、find、mount以..
2016/2/8 23:50:58 1.97MB busybox linux
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失物招领零碎广职院失物招领零碎首页-发布信息-招领信息-遗失信息-后台管理qq"; if(($rs->fabu)=="yishi"){ echo"类别:遗失\n"; }else{ echo"类别:招领\n"; }echo"标题:".$rs->title."\n"; echo"内容:".$rs->info.""; echo"用户名:".$rs->name."-联系QQ:".$rs->qq."-联系电话:".$rs->tel."-发布时间:".$rs->time."\n";}mysql_close();include('foot.php');?>
2021/3/24 20:35:20 21KB 失物招领
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基于STM32F103ZET6芯片的超声波模块(HC-SR04)源码。
亲测在战舰版、精英版的误点原子上使用,将PE4于Trig相连,将PE6于Echo相连。
2018/9/12 10:10:53 16.25MB STM32F103
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使用c语言完成了myshell模仿命令解释器,包含ls,pwd,cd,cat,time,date,cp,umane,tac,du,tail,echo,whoami,clear,输出重定向,管道命令等功能。
2021/7/19 2:13:01 1.32MB 模拟命令解释 Linux下 c语言
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡