《XML基础教程(第2版)》主要针对XML的初学者,重点放在XML中一些重要概念和技术上,所选例题具有较强的针对性,便于理解XML中的概念和技术,帮助读者在较短的时间内打下一个良好的基础。
全书共分9章,内容包括XML简介、规范的XML文件、有效的XML文件、DOM解析器、SAX解析器、XPath语言、XML与数据库、XML与CSS和XMLSchema模式简介。
2024/5/11 5:53:01 6.06MB XML
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XML例子DTD例子XSL例子XLD例子DOM解析
2024/4/30 2:27:26 288KB XML例子 DTD例子 XSL例子 XLD例子
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奥林巴斯用户手册奥林巴斯API由于奥林巴斯(Olympus)被设计成“1vs.n”的方式(即一组业务逻辑对应的多套表现层的转换模式,例如:业务层执行addChild,实际在DOM中执行的是appendChild,在白鹭中执行的是addChild),因此代码被分拆到了多个部分中,可根据实际情况选择所需的表现层与本体进行搭配使用。
当前所有库的API目录如下
2024/4/24 18:44:48 4.98MB typescript mvc frontend FrontendJavaScript
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9.DOM对象.zip
2024/4/15 12:49:41 133.41MB dom
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Flutter提供了一套DartAPI,然后在底层通过OpenGL这种跨平台的绘制库(内部会调用操作系统API)实现了一套代码跨多端。
由于DartAPI也是调用操作系统API,所以它的性能接近原生。
虽然Dart是先调用了OpenGL,OpenGL才会调用操作系统API,但是这仍然是原生渲染,因为OpenGL只是操作系统API的一个封装库,它并不像WebView渲染那样需要JavaScript运行环境和CSS渲染器,所以不会有性能损失。
我们要开发一个flutterUI界面,需要通过组合其它Widget来实现,在Flutter中,一切都是Widget。
当UI要发生变化时,我们不去直接修改DOM,而是通过更新状态,让FlutterUI系统来根据新的状态来重新构建UI。
2024/4/13 6:22:37 7.89MB 手机端开发 跨平台 高性能
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采用js面向对象、面向切面的方式实现的坦克大战游戏。
通过jquery来操作dom。
文件描述:init.js ---初始化的JS,初始化全局对象Util.js ---用到的一些公共方法的JSPanel.js ---面板JSSteel.js ---障碍物JSTank.js ---坦克JS,坦克电脑模式的算法在startPcMode函数中Bullet.js ---子弹JSindex.js ---生成需要的对象及控制键盘操作的JSAop.js ---通过切面的方式来维护一些独立的功能
2024/4/2 14:27:17 192KB 面向对象 面向切面 jquery js
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Veda-本体驱动的应用程序开发平台一,概述1.由语义网方法驱动Veda平台采用语义Web方法进行数据描述,存储和交换()。
2.两层架构瘦服务器(无状态)。
丰富的浏览器端网络客户端(有状态)。
3.服务器组件Tarantool数据库()集成的Xapian搜索引擎库。
用于数据索引和查询()。
集成的V8JavaScript引擎库。
用于工作流执行引擎和其他服务器端逻辑()。
FasthttpWeb服务器。
Nanomsg-轻量级消息传递协议库。
4.客户端组件BootstrapHTML,CSS和JS框架,用于开发响应式,移动优先的Web应用程序()。
Riot.js是类似React的用户界面微库。
用于实现MVC模式和客户端路由()。
jQuery通用客户端javascript库。
用于客户端-服务器交互,事件处理,DOM
2024/1/20 12:26:17 11.49MB javascript platform storage ontology
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摄影测量程序——相关系数法影像匹配以及反解法DOM的生成
2023/12/26 12:01:09 7.14MB 影像匹配 DOM
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C++访问DOM中文文档IHTML
2023/12/20 6:39:27 895KB VC访问IE
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文件内包含:css参考手册.chm,Dom文档对象模型参考手册.chm,html5参考手册.chm,正则表达式.chm,W3CSchool.chm,JavaScript文档说明等等
2023/12/6 0:41:14 16.85MB html dom js 网页
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡