内容包含应用商店已下架的autojs的apk,内涵近千个学习脚本,还有一些pro商店的脚本收费的,并涵盖各种高级函数,方法类,很适合想接触autojs的人,各种方式实例,类似于工具箱,各种方法超级超级全,socket,UI,ocr,广播,时间,加密,解码,数组,数据库,调色,显示消息,小游戏,悬浮框,坐标,动画,app操作,http,events,等等等还有超级多功能方法
2025/12/11 12:27:18 15.51MB autojs autojs.apk autojs实例 脚本语言、
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包含C++课程设计中扑克牌游戏的源代码及课程设计报告,源程序注释详细,易读性强,在VisualC++6.0平台下可正常编译使用。
2025/12/10 6:25:47 20KB C++课程设计 扑克牌游戏
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本资源内含多个页面,有精美的动态页面、暗藏多个小游戏,富含情感音乐,一定会感动到女友。
(建议用谷歌浏览器打开)
2025/12/9 11:29:23 14.79MB java
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用java编写的国际象棋游戏在eclipse环境下可以运行界面美观适合初学者
2025/12/9 0:46:31 56KB 国际象棋游戏
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使用Win32API和C++写的一个简易版本的小游戏。
使用的VisualStdio2017
2025/12/7 13:29:44 51.94MB C++ API Win32
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我的其他资源都是免费的,对于初学游戏者的帮助比较大的,其中有单片机,ARM,数据结构,window编程,MFC编程,cocos2dx,unity3d自己编写的小游戏。
2025/12/5 14:15:21 59.57MB UGUI unity3d ScrollRect
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很好的一个flash游戏,有趣而考验人,分享给大家!建议使用AdobeFlashPlayer播放!
2025/12/4 13:58:31 4.09MB 机器人 编程 递归 条件
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多令牌标准(ERC1155)实施标准多令牌(MT)合同的实现示例,其中包含ID引用的多类可替代令牌。
在讨论标准接口。
描述此存储库中的合同遵循(合同的标准实现。
该标准提供了跟踪和转移多个令牌的基本功能,并且该接口提供了其他合同和链外第三方可以使用的API。
ERC-1155合同跟踪许多令牌余额,当同时批量传输多个令牌类别时,这可以显着提高效率。
这对于可能会一起转让的可替代令牌(例如游戏物品(纸牌,武器,物体的零件,矿物等)特别有用。
如每个实现实例中所示,如果每个地址可以拥有的令牌数量受到限制,则可能的效率提高更为显着。
该存储库包含ERC-1155令牌标准的两个主要实现:和
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多令牌标准(ERC1155)实施标准多令牌(MT)合同的实现示例,其中包含ID引用的多类可替代令牌。
在讨论标准接口。
描述此存储库中的合同遵循(合同的标准实现。
该标准提供了跟踪和转移多个令牌的基本功能,并且该接口提供了其他合同和链外第三方可以使用的API。
ERC-1155合同跟踪许多令牌余额,当同时批量传输多个令牌类别时,这可以显着提高效率。
这对于可能会一起转让的可替代令牌(例如游戏物品(纸牌,武器,物体的零件,矿物等)特别有用。
如每个实现实例中所示,如果每个地址可以拥有的令牌数量受到限制,则可能的效率提高更为显着。
该存储库包含ERC-1155令牌标准的两个主要实现:和
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JAVA编写的魔板游戏,包括数字、图片,附文档
2025/12/3 14:30:33 499KB 魔板游戏 JAVA
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡