这是一款可以直接将3D项目输出成能在各种VR硬件上运行的软件,该软件支持左右,上下,隔行,2D+Z(裸眼格式),裸眼墙,红蓝,白条,偏振,zSpace,三星裸眼,拓展屏等等VR格式,是一款超好用的软件
2023/9/17 18:38:42 244B vr 跨硬件 神之眼 裸眼
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一本非常好的书籍,虽然很老,但是很经典,讲解四元数和旋转表示方面的书籍,对学习惯导、VR等有很大的帮助。
2023/9/8 1:46:41 2.57MB 四元数 旋转 VR
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VR机房PC版,可以直观地呈现机房的布局,打开即可使用,基于U3D开发的
2023/8/26 18:37:35 38.31MB U3D VR
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斯坦福课件,少有的正视火热VR、AR的硬件问题的分析。
2023/8/21 17:47:11 10.29MB VR AR 图像处理 VAC
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框架力图组件用于3D力导向图组件。
一个A-Frame实体组件,用于使用强制定向的迭代布局在VR环境中表示图形数据结构。
使用作为基础的ThreeJS组件来管理图对象。
另请参见和独立组件版本。
API属性描述默认值json-urlJSON文件的URL,可直接从中加载图形数据。
将覆盖节点的内容并链接组件属性,因此可以使用其中一个。
JSON应包含具有两个列表属性的对象:node和links。
节点节点对象列表。
示例:[{"id":1,"name":"first"},{"id":2,"name":"second"}][]链接链接对象列表。
范例:[{"source":1,"target":2}][]尺寸在(1、2或3)上进行力模拟的尺寸数。
3达格模式根据图的方向性应用布局约束。
仅适用于图形结构(无周期)。
在td(自上而下),bu(自下而上),lr(从左至右),rl(从右至左),zout(从近到远),zin(从远到近)之间进行选择),radialout(径向向外)或radi
2023/7/24 8:53:45 1.25MB threejs vr data-visualization aframe
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vr平时和课程设计,包括一份大作业的说明
2023/7/23 7:25:53 17.54MB vr课程设计
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该demo是一个集成了ijkPlayer的VR视频播放器。
完整的页面菜单+播放逻辑。
可切换眼镜模式和全景模式仿尤果圈VR视频播放器
2023/7/13 12:23:09 291KB VR VR视频 VR播放器 VR视频播放器
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在线地图是一个通用的多平台地图解决方案,适用于您的2D、3D、AR/VR和移动应用程序和游戏。
完全可定制,非常容易学习和使用,同时也是业界最强大和最灵活的解决方案之一。
支持大量服务以满足任何映射需求,并与最佳资产存储资产集成。
该包包含完整的源代码,没有依赖关系,如果您想添加或更改某些功能,您可以很容易地做到这一点。
没有编程经验或不懂C语言-在线地图支持使用Bolt和Playmaker编写可视化脚本。
在一个资源中创建统一地图的所有功能。
2023/7/10 3:03:25 14.16MB Unity3D 插件 地图
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我关注了这个系列的书有一段时间了,本来是不想买这本书的,动画相关的部分目前对我来说没用。
但是,前一段时间我们的项目需要做到活动的人体与衣服做碰撞,模拟组调研了一些资料,如实时体素化之类的,但是貌似开销很大,我这段时间想弄明白跟人体动画相关的知识,看看这个部分大致有哪些基础工作和难点,就弄了一本。
 入门的好书,覆盖了动画效果中的大部分内容。
插值计算部分还是有一些深度的,这部分要求还记得微积分和数值计算;
也讲明了前向动力学、逆向动力学各自的优劣;
隐式方程与levelset,这部分在实时布料模拟方面也有应用;
流体模拟方面讲解的不是很深入,而这方面更多是模拟方向,而且可以做的很深入,基本上不算动画了;
关于动作捕获技术,这部分本应该是重点的,但是,本书只讲了传统的CV实现技术,个人基本上使用不了,而没有提到最新的传感器fusion技术,深度摄像头技术,像Noitom的高性价比动作捕捉设备,Kinect/XtionPro通过简单的算法直接获取简单的骨骼信息,这些都是可以个人实现的。
12年出版的书,还是有点落后了。
总体来说,还是入门时必备。
希望作者尽快更新。
 我现在依然在学习渲染和物理引擎,等这两个主要部分学习完成了,就可以在整个系统中加入人物,动画效果。
还是挺爽的。
最近想到了在VR游戏中,动画部分还是很有用处的。
以前在表现效果较好的端游中,人物的动作还是没有达到令人舒服的连贯与流畅,在VR游戏中,两个虚拟的人彼此可见,动作效果不好会很容易观察出来的。
所以,这一块儿还是需要做一些工作的。
---------------------作者:knowthyselfcn来源:CSDN原文:https://blog.csdn.net/cloudqiu/article/details/54969965版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
2023/7/2 11:09:27 14.82MB 计算机动画
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KUKA六关节机器人仿真,通过VR显示3D模型,具体的运动学通过matlab实现
2023/6/29 12:53:17 111KB KUKA 六关节机器人 matlab 3D
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡