功能简介:1可将常规SWF资源转化为骨骼动画资源;
2可将常规SWF资源转化为序列帧动画资源;
3支持PNG、JPG、PVR、ETC、WEBP等多种资源格式;
4支持动态分割纹理;
5支持批量打包;
6支持cocos2dx;
适用场景:1可以帮助2D网页游戏做优化资源;
2可以帮助2D网页游戏做GPU渲染优化;
3可以快速将2D网页游戏资源转化为2D手机游戏资源;
4适合flash爱好者开发cocos2dx手机游戏;
适用说明:1加载动画--用于加载SWF资源,最终打包成序列帧资源;
2加载骨骼--用于加载SWF资源,最终打包成骨骼资源(推荐使用,资源更小);
3生成位图--用于生成资源纹理;
4排序--用于重新排列生成的纹理贴图;
5发布--用于导出最终的纹理资源;
6批量打包--用于批量打包资源;
7设置--用于设置路径,如资源导出路径、TexturePacke路径等;
如需使用PVR,WEBP等格式,只需在“设置”中设置TexturePacke的路径即可。
批量打包:1按照“batchConfig.xml”中的格式配置所有的资源2将“设置”中“批量打包配置路径”设置为“batchConfig.xml”的路径;
3点击“批量打包”按钮开始批量打包;
2024/5/25 5:08:01 480KB cocos2dx
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flashcs6as3.0编写的调用外部swf文件,并实现被导入swf文件的内外控制,被导入文件about.swf自带两个控制按钮,about.swf导入index.swf后,通过index.swf中的两个按钮控制about.swf的播放与暂停,并实现了代码的封装,完整源码,实验环境为win7和win10
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连连看的小游戏,包含fla,swf,as。


文件与素材
2024/5/6 15:07:18 2.99MB AS3.0 FLASH 小游戏
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flex加载swf的N种方法.zip
2024/2/29 12:58:04 13KB flex swf
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在页面直接查看doc、docx、xls、xlsx、pdf、swf格式文档,还有doc、docx、xls、xlsx转成成pdf,pdf转成swf代码。
2024/2/10 13:12:11 9.23MB 在线查看文档
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压缩包包含wav,mp3,ogg,flac,m4r,mmf,mp2,amr,ape,aac,wma,wv共12种格式的音频样本和mkv,ogg,mp4,3gp,avi,flv,mov,mpg,rmvb,swf,vob,wmv共12种格式的视频样本,供浏览器、播放器等的测试使用
2024/1/23 2:54:48 55.22MB audio video 格式测试
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Flashactionscript3游戏是男人就爬100层(可以用道具)as3源码.zip加载swf文件中的动画资源加载xml文件使用MovieClip和sprite精灵画画使用了GhostCatAS3库下雪效果可以使用道具
2024/1/10 23:39:42 18.7MB flash actionscript as3 游戏
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超简单FLash作品、提供Flash源文件和生成的Flash动画,适合当作业提交,适合对Flash感兴趣的人。
二个文件:1、Flash.fla2、Flash.swf
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300多个Flash动画,是.swf格式,没有源文件!需要源文件你可以反编译出来。
2023/12/19 20:27:46 12.62MB Flash动画
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便于学习研究flash,提供了fla,swf文件还有所需脚本语言,以及其他素材。
2023/12/2 13:16:47 8.49MB Flash CS3 动画源文件 素材
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡