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로컬에사합니다。
gitclonehttps://github.com/naver-d2-one-page/One-Page.git프로젝트명cd프로젝트명빌드하기npm패키지를설치하고스빌드다。
npminstall。
가폴더다。
:package:client┣:open_file_folder:.storybook┃┗:scroll:config.js #storybook.jsUI테스트config┣:open_file_folder:functions #firebase서버리스함수모음┃┣:scroll:.eslintrc.js┃┣:scroll:.git
2025/7/19 15:50:20 380KB firebase webcomponents custom-elements storybook
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**VSCodeSetup-x64-1.19.1安装软件及详细配置**VisualStudioCode(简称VSCode)是Microsoft开发的一款免费、开源的源代码编辑器,支持多种编程语言,适用于Windows、macOS和Linux操作系统。
版本1.19.1是VSCode的一个历史版本,尽管当前可能已有更新版本,但理解这个版本的安装和配置过程对于学习VSCode的基本操作仍然是有益的。
1.**下载与安装**-下载:你需要从Microsoft的官方网站或通过提供的压缩包文件下载VSCodeSetup-x64-1.19.1安装程序。
该文件适用于64位Windows系统。
-安装:双击下载的安装程序,按照向导提示进行安装。
通常,你可以选择默认设置,但也可以自定义安装路径、是否创建桌面快捷方式等选项。
2.**首次启动与界面**-启动:安装完成后,启动VSCode,你会看到简洁的用户界面,包括左侧的资源管理器、中间的编辑区域和右侧的终端或输出窗口。
-主题:VSCode提供多种主题供用户选择,以适应不同的视觉偏好,如暗色主题、亮色主题等。
3.**扩展插件管理**-市场:VSCode的强大之处在于其丰富的扩展市场,可以从“扩展”面板中搜索并安装各种插件,如代码高亮、自动完成、Git集成等。
-安装插件:例如,为了更好地编写JavaScript,你可以安装"ES7React/Redux/React-Native/JSX"等插件,为Vue.js项目工作则可以安装"Vetur"。
4.**配置编辑器**-用户设置:VSCode允许用户自定义编辑器的行为,这可以通过`文件`->`首选项`->`设置`来访问。
在这里,你可以更改字体大小、颜色主题、代码缩进等设置。
-工作区设置:除了全局用户设置,还可以针对特定项目设置,这些设置仅对当前工作区生效。
5.**集成终端**-终端:VSCode内置了命令行终端,方便开发者在编辑器内运行命令,无需频繁切换窗口。
可以通过点击侧边栏的终端图标或使用快捷键`Ctrl+`(`Cmd+`onmacOS)来打开。
6.**Git集成**-版本控制:VSCode具有内置的Git支持,可以查看文件状态、提交更改、拉取和推送代码。
在源代码管理面板中,你可以看到未跟踪、已修改、已暂存的文件,并执行相应的Git操作。
7.**调试工具**-调试:VSCode的强大调试功能是其亮点之一,支持多种语言的调试配置。
通过创建`.vscode/launch.json`文件,可以设置断点、启动参数等,实现快速调试。
8.**代码片段**-代码片段:VSCode允许用户创建自定义代码片段,提高编码效率。
例如,你可以为常用的HTML标签、JavaScript函数等创建快捷输入。
9.**多语言支持**-语言支持:VSCode内置了对多种编程语言的支持,如JavaScript、TypeScript、Python、C++等,并提供语法高亮、智能提示等功能。
10.**视频教程与配置文件**-视频教程:提供的详细视频教程可以帮助初学者更好地理解和使用VSCode,涵盖从基本操作到高级特性的方方面面。
-配置文件:如果压缩包中包含配置文件,你可以导入这些配置,使你的VSCode环境与教程保持一致,便于学习。
VSCodeSetup-x64-1.19.1的安装和配置是学习高效开发的重要步骤,结合视频教程和配置文件,能让你快速掌握这款强大的代码编辑器。
随着对VSCode的深入理解和实践,你会发现它是一款不可或缺的开发工具。
2025/7/18 14:04:50 68.36MB  VScode
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git软件版本库管理
46.42MB git
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git,Java项目管理工具,可进行分布式开发,方便简洁,清晰明了
2025/7/4 22:36:53 31.42MB git
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创新设置版权所有(C)1997-2020JordanRussell。
版权所有。
部分(C)2000-2020MartijnLaan。
版权所有。
有关分发和使用的条件,请参阅LICENSE.TXT。
源代码README入门获取资源首先,您需要从Github下载资源。
从命令行执行:>gitclonehttps://github.com/jrsoftware/issrc.gitis>cdis>gitsubmoduleinit>gitsubmoduleupdate如果您没有Git客户端(git),请从以下位置获取它:要从命令行更新源,请执行以下操作:>gitpull>gitsubmoduleupdate为了能够为InnoSetup做出贡献,请克隆您自己的fork,而不是克隆主要的InnoSetup存储库,在主
2025/6/30 18:30:47 2.26MB installer inno-setup Pascal
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欢迎使用GitHub欢迎使用GitHub-数百万开发人员在该处共同开发软件。
准备开始了吗?让我们通过构建和发布您的第一个GitHubPages网站来了解所有工作原理!储存库现在,我们在您的第一个GitHub存储库中。
存储库就像是项目的文件夹或存储空间。
项目的存储库包含其所有文件,例如代码,文档,图像等。
它还跟踪您(或您的协作者)对每个文件所做的每个更改,因此,如果您犯任何错误,则始终可以返回到项目的先前版本。
该存储库包含三个重要文件:GitHub上第一个网站HTML代码,用颜色和字体装饰您的网站CSS样式表以及README文件。
它还包含一个图像文件夹,其中包含一个图像文件。
描述你的项目您当前正在查看项目的README文件。
自述文件就像您项目的封面或升降机间距。
它们以纯文本或编写,并且通常包括描述项目的段落,使用方法的指导,创作者等。
您的第一个网站Git
2025/6/28 18:41:56 3.41MB HTML
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在IT行业中,计划任务自动化是提高工作效率和系统稳定性的关键环节。
"计划任务自动执行Sql程序"的主题,意味着我们将探讨如何设置和管理一个系统,使其能够按照预设的时间表自动运行SQL脚本,类似于SQL Server的作业调度功能。
这个主题涵盖了多个IT知识点,包括计划任务的管理、SQL脚本的编写与执行以及数据库系统的自动化操作。
我们来讨论计划任务(也称为cron job或计划服务)的概念。
计划任务允许用户设定一系列操作,这些操作将在特定时间或周期性地自动执行。
在Windows系统中,我们可以使用“任务计划程序”来创建这些任务;
而在Linux环境中,我们可以利用cron服务。
无论哪种平台,都需要定义任务的触发条件(例如,每天的某个时间点)和执行的操作(在此案例中是运行SQL脚本)。
接着,我们要了解如何编写SQL脚本。
SQL(Structured Query Language)是一种用于管理和操作数据库的语言,常用于数据查询、更新、插入和删除等操作。
一个自动执行的SQL脚本可能包括数据备份、数据清理、性能优化查询或者定期维护任务。
确保脚本逻辑清晰、错误处理完善至关重要,以防止因脚本问题导致的系统不稳定。
在设置计划任务执行SQL脚本时,我们需要考虑以下几个方面:1. **权限管理**:确保计划任务执行的账户拥有足够的数据库访问权限,能执行所需的SQL命令。
2. **错误处理**:编写脚本时,应包含适当的错误捕获和处理机制,以防止未预期的错误导致任务失败。
3. **日志记录**:为跟踪脚本的执行情况,最好配置日志记录,保存每次执行的结果和可能的错误信息。
4. **资源管理**:考虑脚本执行时对系统资源的影响,避免在业务高峰期运行可能导致性能下降的脚本。
5. **版本控制**:对于重要的SQL脚本,使用版本控制系统(如Git)进行管理,便于追踪修改历史和回滚变更。
在实际应用中,可能会使用到一些工具来辅助自动化流程,例如在SQL Server中,我们可以创建作业并配置SQL Server Agent来按计划执行。
而在其他数据库系统中,比如MySQL或PostgreSQL,可以编写shell脚本或使用特定工具(如pgAgent for PostgreSQL)来定时执行SQL脚本。
总结,"计划任务自动执行Sql程序"涉及到的是如何利用系统级别的计划任务功能结合SQL脚本,实现数据库操作的自动化。
这不仅提升了工作效率,也减少了人为错误,确保了数据库维护的规范性和一致性。
理解并熟练掌握这些技术,对于任何IT专业人士来说,都是提升其专业能力的重要步骤。
2025/6/20 7:28:53 3.74MB
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Git-2.20.0-64-bit,git64位windows可下载安装,速度非常快
2025/6/17 18:43:35 43.26MB git git下载
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《C++游戏程序设计 逐步开发指南》是一本专注于教授如何使用C++语言进行游戏开发的书籍。
在深入探讨这个主题之前,让我们先了解一下C++和游戏编程的基础知识。
C++是一种强大的、通用的编程语言,以其高效性、灵活性和面向对象特性而闻名。
它在游戏开发领域广泛应用,因为游戏通常需要高性能的代码来处理复杂的计算和图形渲染。
C++的底层控制能力使得开发者能够直接优化内存管理和系统资源的使用,这对于创建运行速度快、内存占用低的游戏至关重要。
游戏程序设计涉及多个关键领域,包括图形学、物理模拟、人工智能(AI)、音效、网络编程以及用户界面设计。
本书逐步指导读者了解和掌握这些技术。
以下是可能涵盖的一些关键知识点:1. **基础编程概念**:学习C++的基础语法,如变量、数据类型、流程控制、函数等,这是所有编程的基石。
2. **面向对象编程**:C++是面向对象的语言,理解类、对象、封装、继承和多态对于构建游戏架构至关重要。
3. **游戏框架和库**:可能介绍如何使用流行的游戏开发库,如SDL或SFML,它们提供了窗口管理、图形绘制、输入处理等功能。
4. **图形编程**:学习OpenGL或DirectX等图形库,理解坐标系统、顶点、着色器、纹理映射等概念,用于创建游戏场景和动画。
5. **物理模拟**:了解基本的物理概念,如碰撞检测、重力、速度和加速度,以及如何使用Box2D等库实现这些效果。
6. **音频处理**:学习如何播放、管理和合成音频,可能涉及OpenAL或FMOD等库。
7. **游戏逻辑和AI**:创建游戏规则,设计简单的AI系统,如有限状态机,为非玩家角色(NPC)赋予行为。
8. **内存管理和性能优化**:学习如何有效地管理内存,避免内存泄漏,并通过代码优化提高游戏性能。
9. **文件输入/输出**:了解如何保存和加载游戏进度,使用XML或JSON格式存储数据。
10. **网络编程**:如果涉及多人在线游戏,会讲解如何实现客户端-服务器通信,可能包括TCP/IP和UDP协议。
11. **调试和测试**:教授调试技巧,确保游戏无bug并进行性能测试。
12. **版本控制**:介绍Git等版本控制系统,用于团队协作和项目管理。
通过阅读《C++游戏程序设计 逐步开发指南》,你将逐步掌握游戏开发的各个方面,从编写简单的游戏到构建复杂的3D游戏世界。
每个章节都应提供实践项目和示例代码,帮助你巩固所学知识,并鼓励动手实践。
如果你对游戏开发充满热情,这本书将是你宝贵的资源,带你踏入激动人心的游戏编程世界。
2025/6/15 22:10:03 1.23MB
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简介:
《图书管理系统(Java+MSSQL)130226》是一个基于Java编程语言和Microsoft SQL Server(MSSQL)数据库的项目,用于管理和维护图书馆的书籍信息、借阅记录以及用户账户等数据。
这个系统的核心是实现图书馆业务流程的自动化,提高工作效率并方便用户查询和借阅图书。
下面我们将详细探讨这个系统的组成部分、技术栈和关键知识点。
1. **Java技术**: - **Java SE**:基础平台,提供了开发和运行桌面应用的基础框架。
- **Java EE**:企业版,包含一系列服务器端组件,如Servlet、JSP和EJB,用于构建分布式应用程序,这里是图书管理系统后端的核心。
- **Spring框架**:常用于Java EE项目的依赖注入和面向切面编程,简化了业务逻辑的编写和管理。
- **Hibernate**:对象关系映射(ORM)工具,将Java类与数据库表关联,简化数据库操作。
2. **MSSQL数据库**: - **SQL Server Management Studio (SSMS)**:用于创建、配置、管理和操作SQL Server数据库的工具。
- **SQL语言**:用于创建、更新和查询数据库的结构化查询语言,是MSSQL的基础。
- **数据库设计**:包括实体(如书籍、用户)、属性(如书名、作者、借阅状态)和关系的设计,以及表、索引、存储过程的创建。
3. **前端技术**: - **HTML/CSS/JavaScript**:构建用户界面的基本元素,CSS负责样式,JavaScript处理动态交互。
- **JSP(JavaServer Pages)**:Java与HTML结合的动态网页技术,允许在页面上嵌入Java代码。
- **Bootstrap**:流行的前端框架,提供响应式布局和预定义的UI组件,提升用户体验。
4. **系统架构**: - **三层架构**:表现层(前端)、业务逻辑层(服务接口及实现)、数据访问层(数据库操作),这种架构分离了职责,提高了可维护性和可扩展性。
- **MVC模式**:Model-View-Controller模式,用于组织应用程序结构,模型负责业务逻辑,视图显示数据,控制器处理用户请求。
5. **功能模块**: - **图书管理**:添加、编辑和删除图书信息,包括ISBN、出版社、作者等。
- **用户管理**:注册、登录、个人信息管理,可能还包括权限控制。
- **借阅与归还**:处理图书的借阅、续借、归还操作,记录借阅历史。
- **查询与搜索**:根据书名、作者、类别等条件查询图书,支持模糊搜索。
- **报表和统计**:生成各类业务报表,如借阅排行、逾期统计等。
6. **安全性**: - **认证与授权**:确保只有合法用户可以访问系统,可能使用Spring Security进行权限控制。
- **数据加密**:敏感信息如用户密码应进行加密存储,保护用户隐私。
- **SQL注入防御**:防止恶意输入破坏数据库,通常通过预编译语句或参数化查询来避免。
7. **部署与运维**: - **Web服务器**:如Tomcat或Jetty,用于部署和运行Java Web应用。
- **数据库服务器**:SQL Server实例,可能需要配置备份、监控和性能优化。
- **版本控制**:使用Git等工具进行代码版本管理,便于团队协作。
这个图书管理系统项目涵盖了Java Web开发的多个方面,涉及前后端分离、数据库设计、业务逻辑处理、用户体验优化等多个核心知识点,对于学习和提升全栈开发技能具有很高的参考价值。
2025/6/15 20:03:50 3.35MB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡