**正文**《ADS工具入门教程》ADS,全称Arm Development Studio,是Arm公司推出的一款强大的嵌入式系统开发和调试工具。
它为基于Arm架构的芯片提供了全面的软件开发支持,包括C/C++编译器、调试器、性能分析器等功能。
本教程将引导您了解如何使用ADS进行高效的开发工作。
一、ADS安装与配置下载并安装ADS软件,确保您的计算机满足其系统需求。
安装完成后,启动ADS,进行必要的环境配置,包括设置编译器路径、目标硬件配置以及工程模板等。
这一步对于确保项目能够正确构建和链接至关重要。
二、创建新工程在ADS中,新建一个工程是开始项目的第一步。
通过“File”菜单选择“New Project”,然后按照向导提示选择合适的工程类型(如应用或库项目),设置工程名称和位置。
接着,指定要使用的处理器型号,这会影响到编译器的配置和产生的代码目标架构。
三、添加源代码在新创建的工程中,可以添加源代码文件(.c或.c++)和头文件(.h)。
通过“Project”菜单的“Add Files to Group”选项,选择要包含的文件。
记得将源代码组织到适当的文件夹结构中,以便于管理和维护。
四、编译与链接完成代码添加后,可以进行编译和链接操作。
点击“Build”菜单的“Build Project”或使用快捷键,ADS会自动执行预处理、编译、汇编和链接的步骤。
如果出现错误,ADS会提供详细的错误报告,帮助定位问题。
五、调试设置ADS的强大之处在于其调试功能。
在工程属性中,配置调试器设置,如GDB服务器端口、目标设备连接方式等。
设置完后,可以在源代码中设置断点,使用“Debug”菜单的“Start Debugging”启动调试会话。
在调试过程中,可以查看变量值、单步执行、调用堆栈和内存查看等功能。
六、性能分析除了基本的开发和调试,ADS还提供了性能分析工具。
通过配置性能分析器,可以收集CPU使用率、指令执行统计等数据,帮助优化代码性能。
在分析结果中,可以找到程序的瓶颈,指导优化工作。
七、示例解析在本教程的压缩包文件"ads_tutorial"中,包含了使用ADS进行开发的实例项目。
这些示例覆盖了从简单的Hello World程序到复杂功能的实现,详细展示了ADS的各个功能。
通过对这些示例的学习和实践,您可以更深入地理解ADS的工作流程和使用技巧。
总结,ADS作为一款强大的嵌入式开发工具,不仅提供了完整的开发环境,还包括了丰富的调试和分析功能。
通过本教程的学习,您将能够熟练掌握ADS的基本操作,并利用它来开发高效、可靠的Arm架构嵌入式系统。
记得结合实际项目不断练习,提升自己的开发技能。
2025/6/15 22:25:19 294KB
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H3C交换机debugging命令入门使用介绍,debug调试命令。
2024/5/7 21:17:55 15KB H3C交换机
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LearnGoogleFlutterbyexample.Over65examplemini-apps.ChaptersInclude:ThreeChaptersonDartLanguage.IntroductiontoFlutter.InstallingFlutter.YourfirstFlutterApp.Dependencies&Packages.IntroductiontoWidgets&Composition.StatelessWidgets.StatefulWidgets.BasicMaterialWidgets.Multi-ChildWidgets.Single-ChildWidgets.AppScaffoldingWidgets.OtherWidgets.Builders.Routing&Navigation.Forms.Http,Apis,REST&JSON.FlutterwithHttp,Apis,REST&JSON.State.State&StatefulWidgets.State&InheritedWidgets.State&ScopedModel.State&BLoCswithStreams.LocalPersistence.Mixins.Debugging&PerformanceProfiling.
2024/3/7 23:18:21 11.31MB Flutter
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BeginningNetBeansIDEisyourauthoritativeguideforgettingstartedlearningandusingthefreeandopensourceNetBeansIDE.WrittenbyGeertjanWielenga,whohasworkedontheNetBeansTeamsince2004,itshowsyouwhattheIDEisallaboutandhowtouseitwithreal-worldcasestudiesbuiltfromthegroundupasyoulearnallabouttheIDE.Inthisbook,yougetatourofthevarious,essential,andkeyNetBeansfeatures,includingarangeofwizardsandplug-ins.Then,youstartbuildingamorecomplexJavaEE-basedapplicationusingMavenwiththeNetBeansIDE.And,youlearnhowtoimprovethatapplicationbyexploringtheNetBeansrefactoring,testing,debugging,andprofilingtools.Afterreadingandusingthisguide,you'llcomeawaywithaworkingcasestudyandmanyinsightsintohowtounderstandandoptimallymakeuseofNetBeansIDE.
2024/1/21 7:07:18 17.23MB Beginning NetBeans IDE
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ChromeReact性kotlinchrome-reactive-kotlin是用编写的低级客户端,它利用来实现易于组合。
库在一个单一的,内聚的和高度可组合的API中公开了所有协议域。
它支持无头和独立的Chrome版本,并支持通过Target域中的和扁平化会话模式创建隔离的环境(请参阅::)。
出于调试目的,您可以使用我的其他项目:。
请注意,目前使用的是最新协议。
可以在上找到文档。
用法添加到您的Kotlin或Java项目(Gradle依赖项):compilegroup:'pl.wendigo',name:'chrome-reactive-kotlin',version:'0.6.+'例运行无头Chrome:dockercontainerrun-d-p9222:9222zenika/alpine-chrome--no-sandbox--remote-debugging-address=0.0.0.0--remote-debugging-port=9222about:blank现在执行:import
2023/12/5 21:10:41 430KB kotlin chrome remote-control rxjava
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RESTer几乎所有Web服务的REST客户端。
下载:|您可以...使用任何方法,URL,正文和自定义标头执行HTTP请求。
保存喜欢的请求并将其组织在集合中。
查看您的请求历史记录,包括完整的请求和响应。
该插件支持以下功能:使用Basic,OAuth2或Cookie身份验证创建并保存您的授权标头。
在已保存的请求中使用占位符。
对常用操作使用快捷方式(尝试按“?”查看当前上下文的可用快捷方式)。
它需要一些权限才能执行此操作。
发展先决条件该项目要求:node>=10yarn>=1使用以下命令安装所有其他依赖项:yarninstall在本地运行要构建附加运行:yarnstart这将在文件夹.build中生成一个可用的加载项。
它还将监视文件中的更改并相应地更新文件夹。
要将加载项加载到浏览器中:Firefox:转到about:debugging,单击“加载临时附件...”,然后在.build文件夹中选择文件manifest.json。
Chrome:访问chrome://exte
2023/7/25 17:50:23 495KB firefox chrome extension addon
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火龙果软件工程技术中心   ProfilinganApplicationInthecurrentenvironmentofshortdevelopmentcyclesfordeliveringaproduct,developerstendtofocusmoreonthefunctionalaspectsofapplicationexecution,mostlyviatesting,debugging,andcodefixing.However,manyproblemsdonoteasilysurfaceuntiltheapplicationisrunninginproductionmode,2
2023/7/1 17:40:22 870KB JavaApplicationProfilingusingTPTP
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Develop,debug,test,andtroubleshootJavaEE7applicationsrapidlywithEclipseAboutThisBookGobeyondsimplylearningJavaEEAPIsandexplorethecompleteworkflowofdevelopingenterpriseJavaapplicationsLearntousethefeaturesofEclipseJEEtosimplifyJavaEEapplicationdevelopmentDevelopanddeploycompleteapplicationswithJEEWhoThisBookIsForIfyouareaJavadeveloperwhohaslittleornoexperienceinJEEapplicationdevelopmentoryouhaveexperienceinJEEtechnologybutarelookingfortipstosimplifyandaccelerateyourdevelopmentprocess,thenthisbookisforyou.WhatYouWillLearnSetupEclipse,Tomcat,andGlassfishserverforJEEapplicationdevelopmentUseJSP,Servlet,JSF,andEJBstocreateauserinterfaceandwritebusinesslogicCreateJEEdatabaseapplicationsusingJDBCandJPAHandleasynchronousmessagesusingMDBsforbetterscalabilityDeployanddebugJEEapplicationsandcreateSOAPandRESTwebservicesWriteunittestsandcalculatecodecoverageTroubleshootapplicationperformanceandmemoryissuesInDetailJavaEEisatechnologyfordevelopingenterpriseclass,scalableapplications.WithrecentchangestoJavaEEspecifications,JEEapplicationdevelopmenthasbecomealotsimpler.However,recentchangeshavealsoaddedmanynewspecifications,someofwhichcompetewithexistingJEEspecification.AlongwithJEEspecificationsandAPIs,itisalsoveryimportanttounderstandtheentireapplicationdevelopmentprocessandtoolsthatcanhelpsimplifyandaccelerateJEEapplicationdevelopment.ThisguideprovidesacompleteoverviewofdevelopingJEEapplicationsusingEclipse.ThemanyfeaturesoftheEclipseIDEareexplained.Theseenabletherapiddevelopment,debugging,testing,anddeploymentofJEEapplications.You'llexplorenotjustdifferentJEEtechnologiesandhowtousethem(JSP,JSF,JPA,JDBC,EJB,webservicesetc.),butalsosuitabletechnologiesfordifferentscenarios.Theb
2017/2/22 23:57:55 17.52MB JavaEE Eclipse
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WindRiver_On-chip_Debugging_Guide_1.2
2021/3/7 13:55:57 2.52MB ICE2 on-chip
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Hands-OnGameDevelopmentwithWebAssemblybyRickBattaglinePacktPublishingEnglish2019-05-31596pages5.0/5.01reviewsDetailsTitle:Hands-OnGameDevelopmentwithWebAssemblyAuthor:RickBattaglineLength:596pagesEdition:1Language:EnglishPublisher:PacktPublishingPublicationDate:2019-05-31ISBN-10:1838644652ISBN-13:9781838644659SalesRank:#1428959(SeeTop100Books)CategoriesComputers&TechnologyDigitalAudio,Video&PhotographyProgra妹妹ingDescriptionMakeyourWebAssemblyjourneyfunwhilemakingagamewithitKeyFeaturesCreateaWebAssemblygamethatimplementssprites,animations,physics,particlesystems,andothergamedevelopmentfundamentalsGettogripswithadvancedgamemechanicsinWebAssemblyLearntouseWebAssemblyandWebGLtorendertotheHTML5canvaselementBookDescriptionWithinthenextfewyears,WebAssemblywillchangethewebasweknowit.Itpromisesaworldwhereyoucanwriteanapplicationforthewebinanylanguage,andcompileitfornativeplatformsaswellastheweb.ThisbookisdesignedtointroducewebdevelopersandgamedeveloperstotheworldofWebAssemblybywalkingthroughthedevelopmentofaretroarcadegame.YouwilllearnhowtobuildaWebAssemblyapplicationusingC++,Emscripten,JavaScript,WebGL,SDL,andHTML5.Thisbookcoversalotofgroundinbothgamedevelopmentandwebapplicationdevelopment.WhencreatingagameorapplicationthattargetsWebAssembly,developersneedtolearnaplethoraofskillsandtools.Thisbookisasampleplatterofthosetoolsandskills.ItcoverstopicsincludingEmscripten,C/C++,WebGL,OpenGL,JavaScript,HTML5,andCSS.Thereaderwillalsolearnbasictechniquesforgamedevelopment,including2Dspriteanimation,particlesystems,2Dcameradesign,soundeffects,2Dgamephysics,userinterfacedesign,shaders,debugging,andoptimization.Bytheendofthebook,youwillbeabletocreatesimplewebgamesandwebapplicatio
2018/9/15 7:47:14 3.86MB C++ Web WebAssembly WASM
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡