计算机图形学的作业;
完成度非常高;
有需要的可以下载
2023/9/12 1:53:41 22KB java DDA Bresenham 中点画圆
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mfc经典程序,c++本程序包括两个算法的实现:DDA和Brensenham,分别用红色和蓝色来表示,如果用户能明确分辨现在已选的算法,还可以改变线条的颜色。
另外,如果用户不想用鼠标来画线,本程序提供对话框来确认起点和终点坐标,通过点“坐标设置”来实现。
本程序还考虑到屏幕的重画情况,当对界面最大化或最小化后恢复正常时系统会对进行重画,如果不对这一情况进行处理的话。
当界面大小改变时所画的线会不见。
具体的解决方法是:每次鼠标按下时,即选中起点,把这个起点加进起点链表的开头,鼠标弹起时,即选中线段的终点,此时把这个起点保存在终点链表的开头。
重画会调用函数OnDraw,在这个函数中每次画一条直线便从起点链表取一个起点,从终点链表中取一个终点,调用对应的画线算法。
为了使操作更直观,在画线过程中,线的终点还能跟着鼠标的移动而移动,直到用户选定一个确定的终点。
本程序还附带了解说视频,以补充之前展视过程的不足。
2023/9/7 19:17:52 62KB mfc,c++
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计算机图形学,MFC,Bresenham画线,DDA画线,中点画线,画点,画圆。
验证成功
2023/9/1 19:07:42 1.93MB Bresenham,DDA
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在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。
包括实现五边形到五角星的动态变换;
利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;
利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;
利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;
以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、减少、对称、旋转、错切等基本图形变换。
2023/1/18 8:05:15 4MB 计算机图形学
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附可运转程序和课程报告,理解DDA直线生成算法、Bresenham画线算法、中点画线算法中点画圆算法、多边形填充算法(有序边表)、种子填充算法。
2016/9/23 6:46:51 273KB 西南交通大学 图形学实验二
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基本实现内容(只运用画点函数):1.图元的生成a)直线方法:DDA算法和Bresenham算法b)椭圆c)区域填充:扫描线算法和种子算法2.样条曲线:Bezier曲线和B样条曲线3.分形图形:Koch曲线,Mandelbrot集和Julia集4.真实感图形:包括消隐、镜面反射、纹理效果。
2017/7/22 5:28:14 20.71MB mfc CG
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java疆土形学代码大全bresenham画圆bresenham画直线DDA画直线边界标志法多边形填充裁剪鼠标交互键盘交互多边形扫描转换和区域填充
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计算机图形学大作业,是我用MFC做的,由于是用MFC做的,所以画图部分比较慢,特别是种子填充,所以图形变换和多边形裁剪是另外两个单独的小程序。
全部的功能有画DDA直线,中心画圆,椭圆,矩形,多边形,反走样直线,种子填充,扫描线填充,多边形裁剪和图形变换。
2015/11/4 17:57:56 7.78MB 计算机图形学 mfc 绘图板
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本程序实现了计算机图形学中基本图形:直线、圆、以及椭圆的绘制。
其中直线可采用DDA画线算法与Bresenham画线算法两种方法绘制;
圆采用了中点圆画线算法绘制;
椭圆采用了中点椭圆画线算法绘制。
此外还实现了对图形的平移、旋转和缩放三种基本操作。
其中缩放操作提供了普通模式与智能模式,使用后者可以消弭普通模式缩放时产生的像素稀疏以及锯齿化现象。
同时新版本对操作界面进行了改进和优化。
2018/7/3 21:48:41 280KB 中点圆 中点椭圆 DDA Bresenham
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实验1直线段的扫描转换实验类型:设计性实验类别:专业实验实验目的1.通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理;
2.掌握以上算法生成直线段的基本过程;
3.通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。
实验设备及实验环境计算机(每人一台)VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境实验学时:2学时实验内容用DDA算法中点bresenham算法及bresenham算法实现任意给定两点的直线段的绘制(直线宽度和线型可自定)。
实验步骤:1、复习有关算法的基本原理,明确实验目的和要求;
2、依据算法思想,绘制程序流程图;
3、设计程序界面,要求操作方便;
4、用C/C++语言编写源程序并调试、执行;
5、分析实验结果6、对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结;
7、打印源程序或把源程序以文件的方式提交;
8、按格式要求完成实验报告。
实验报告要求:1、各种算法的基本原理;
2、各算法的流程图3、实验结果及分析(比较三种算法的特点,界面插图并注明实验条件)4、实验总结(含问题分析及解决方法)
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡