android倒计时,有小时,分秒,可以自己设置开始倒计时的时间
2025/6/22 20:08:06 46KB 倒计时
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自己使用ADT编写的一个简单的Android手机记事本的app,界面虽然简单,但都是一行一行代码码出来的
2025/6/22 10:35:12 1.48MB 记事本 便签 APP
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Egret是一套完整的HTML5游戏开发解决方案。
Egret中包含多个工具以及项目。
Egret Engine是一个基于TypeScript语言开发的HTML5游戏引擎,该项目在BSD许可证下发布。
使用Egret Engine开发的游戏可发布为HTML5版本,运行于浏览器之中。
同时,也可以发布为iOS、Android和WindowsPhone原生程序。
2025/6/19 19:17:46 26.77MB
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在安卓应用开发中,Service是核心组件之一,用于在后台执行长时间运行的操作,不与用户交互。
当系统启动时,我们可能希望某些服务能够自动启动,以满足特定的需求,例如同步数据、监控设备状态等。
本篇文章将深入探讨如何在安卓系统启动时自动启动一个Service。
理解Service的基本概念至关重要。
Service不同于Activity,它没有用户界面,但可以在后台执行任务,如播放音乐、上传数据等。
Service可以通过startService()或bindService()方法启动,前者用于一次性任务,后者用于需要与启动Service的应用进行交互的情况。
要实现开机自启动Service,我们需要进行以下几个步骤:1.**创建Service**:我们需要创建一个继承自`android.app.Service`的类,并重写必要的生命周期方法,如`onCreate()`和`onStartCommand()`。
`onCreate()`在Service实例化时调用,`onStartCommand()`则在每次通过startService()启动时调用。
```javapublicclassBootSta
2025/6/19 4:30:32 752KB
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RootEssentialsRootEssentials高级工具集可为您的root用户提供所需的一切。
“你在一个根工具箱中需要更多吗?你为什么不告诉我们!“一体化工具箱,适用于您的root手机,平板电脑和AndroidWear。
★可采用存储★在运行Marshmallow或更高版本的任何Android设备上启用可采用存储。
(包括GalaxyS7和LGG4)。
★应用安装位置★默认设置应用安装的安装位置。
★应用程序管理器★控制您的应用程序。
查看详细信息并卸载系统应用。
★电池校准★当电池空置太快时校准电池(例如ROM闪光后)。
★Build.propEditor★轻松编辑build.prop文件。
★设备信息★查看有关您设备的大量信息。
★DPI换碟机★编辑设备的DPI(LCD密度)。
★EmojiChanger★更改设备的Emojis。
需要AndroidLollipop或更高版本。
★Flasher★Flash自定义ROM,GAPPS等;安装恢复和启动映像。
创建自己的脚本!★字体安装程序★选择要在您的设备上安装的字体。
超过700种字体可供选择。
★自由形式窗口模式★在运行Nougat或更高版本的任何An
2025/6/19 1:10:46 8.8MB
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注:要求android4.0以下(不含4.0)因为访问网络在主程序里进行,也可以自行改为线程访问网络。
是android推聊客服端,详情见博客:http://write.blog..net/postedit/30321255
2025/6/18 16:17:52 16.08MB
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一个简单地的Android开发的电子词典源码用SQLite作为数据可,基本单词还是可以查到的,适合初学者练手,真心不错
2025/6/18 7:02:52 619KB Android开发 电子词典 源码 移动应用
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程序Demo是实现一个简单的C/S聊天室的应用,每个客户端该包含两条线程:一条负责生成主界面,响应用户动作,并将用户输入的数据写入Socket对应的输出流中;
另一条负责读取Socket对应的输入流中的数据(从服务器发送过来的数据),并负责将这些数据在程序界面上显示出来。
客户端程序是一个Android应用,因此需要创建一个Android项目,这个Android应用的界面中包含两个文本框:一个用于接收用户的输入;
另一个用于显示聊天信息。
界面中还有一个按钮,当用户单击该按钮时,程序向服务器发送聊天信息。
2025/6/17 4:53:10 21.51MB Android 网络聊天室
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基于seetaface的android实现,包含检测、对齐、比对,采用NEON优化提高处理速度,提高人脸旋转角度roll,pitch,yaw,带自动遍历比对人脸
2025/6/16 22:57:24 1.72MB seetaface
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最近用android_serialport_api开发了一个串口通讯程序,在使用过程中发现android_serialport_api基本构架都有,不过还有不少的缺陷,缺陷之一是:读取串口信息是阻塞模式,在向串口发出命令后,如果没返回的话,串口将被阻塞这样,如果在没数据返回的情况,线程将不能安全退出。
缺陷之二是:没有停止位、奇偶校验位,停止位的设置。
缺陷之三是:如果退出串口通讯后,下位机可能会在此发送信息到端口,下次马上进入时,会有上次残留数据。
在通过网络查找,参考各位大能给的信息,重新修改了SerialPort.c,修改了打开串口参数,满足设置停止位、奇偶校验停止位功能。
修改了端口读取阻塞模式为非阻塞模式,增加一个清除端口数据函数。
同时已经编译过了,只要直接调用就行了。
在网上很多大神给的方案,方案多有,大都是源代码的修改,没有编译的。
用本案例的话,应该可以完美解决了读取串口的各种情况。
2025/6/16 20:34:35 7.66MB android_seri 非阻塞 清除串口数据
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡