《C语言实例解析精粹》作者:曹衍龙、林瑞仲、徐慧,出版社:人民邮电出版社,ISBN:9787115163073,高清影印版,本资源带有PDF书签,方便读者朋友阅读。
本资源附带全书源代码。
内容简介:  本书主要讲解c语言编程涉及的各类常见实例,共分8篇,以“基础篇→数据结构篇→数值计算与趣味数学篇→图形篇→系统篇→常见试题解答篇→游戏篇→综合实例篇”具体展开,共汇集220个实例,基本涵盖了目前c语言编程的各个方面。
  书中以具体的实例为线索,特别注重对例题的分析、对知识点的归纳、对求解方法的引申,同时程序代码中融会了c语言的各种编程技巧,条理清晰,以方便读者举一反三,开发出符合特定要求的程序。
本书的配套光盘中涵盖了书中所有实例的源代码,以方便读者学习和查阅。
  本书适合具有初步c语言基础的读者阅读,可作为高校相关专业的辅导教材,也可作为c语言使用者进行程序设计的实例参考手册。
目录:第一部分 基础篇 实例1 第一个c程序  实例2 运行多个源文件  实例3 求整数之积  实例4 比较实数大小  实例5 字符的输出  实例6 显示变量所占字节数  实例7 自增/自减运算  实例8 数列求和  实例9 乘法口诀表  实例10 猜数字游戏  实例11 模拟atm(自动柜员机)界面  实例12 用一维数组统计学生成绩  实例13 用二维数组实现矩阵转置  实例14 求解二维数组的最大/最小元素  实例15 利用数组求前n个质数  实例16 编制万年历  实例17 对数组元素排序  实例18 任意进制数的转换  实例19 判断回文数 实例20 求数组前n个元素之和  实例21 求解钢材切割的最佳订单  实例22 通过指针比较整数大小  实例23 指向数组的指针  实例24 寻找指定元素的指针  实例25 寻找相同元素的指针  实例26 阿拉伯数字转换为罗马数字  实例27 字符替换  实例28 从键盘读入实数  实例29 字符行排版  实例30 字符排列  实例31 判断字符串是否回文  实例32 通讯录的输入输出  实例33 扑克牌的结构表示  实例34 用“结构”统计学生成绩  实例35 报数游戏  实例36 模拟社会关系  实例37 统计文件的字符数  实例38 同时显示两个文件的内容   实例39 简单的文本编辑器  实例40 文件的字数统计程序  实例41 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 实例42 插入排序 实例43 希尔排序 实例44 冒泡排序  实例45 快速排序  实例46 选择排序  实例47 堆排序  实例48 归并排序  实例49 基数排序  实例50 二叉搜索树操作  实例51 二项式系数递归  实例52 背包问题  实例53 顺序表插入和除  实例54 链表操作(1)  实例55 链表操作(2)  实例56 单链表就地逆置  实例57 运动会分数统计  实例58 双链表  实例59 约瑟夫环  实例60 记录个人资料  实例61 二叉树遍历  实例62 浮点数转换为字符串  实例63 汉诺塔问题  实例64 哈夫曼编码  实例65 图的深度优先遍历  实例66 图的广度优先遍历  实例67 求解最优交通路径  实例68 八皇后问题  实例69 骑士巡游  实例70 用栈设置密码  实例71 魔王语言翻译  实例72 火车车厢重排  实例73 队列实例  实例74 k阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 实例75 绘制余弦曲线和直线的叠加  实例76 计算高次方数的尾数  实例77 打鱼还是晒网  实例78 怎样存钱以获取最大利息  实例79 阿姆斯特朗数  实例80 亲密数  实例81 自守数  实例82 具有abcd=(ab+cd)2性质的数  实例83 验证歌德巴赫猜想  实例84 素数幻方  实例85 百钱百鸡问题  实例86 爱因斯坦的数学题  实例87 三色球问题  实例88 马克思手稿中的数学题  实例89 配对新郎和新娘  实例90 约瑟夫问题  实例91 邮票组合  实例92 分糖果  实例93 波瓦松的分酒趣题  实例94 求π的近似值  实例95 奇数平方的有趣性质  实例96 角谷猜想  实例97 四方定理  实例98 卡布列克常数  实例9
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数据挖掘作为现在比较有用的支持决策系统的一种手段有着广泛的应用。
其有很多种方法,本文主要基于关联规则类等相关问题进行论述。
按照挖掘过程进行组织。
首先,有数据仓库的建立和数据挖掘的概述。
其次是关联规则的挖掘,后来就是挖掘结果的可视化等方面的内容。
在其中不仅有基本概念、原理、方法等。
还有对最新的方法的分析研究和提高等。
目录第一章数据仓库...51.1概论...51.2数据仓库体系结构...61.3数据仓库规划、设计与开发...61.3.1确定范围...71.3.2环境评估...71.3.3分析...71.3.4设计...71.3.5开发...81.3.5测试...81.3.6运行...81.4小结
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《持续交付--发布可靠软件的系统方法》,英文名《ContinuousDelivery:ReliableSoftwareReleasesthroughBuild,Test,andDeploymentAutomation》,原作者:(英)JezHumble、(英)DavidFarley,翻译:乔梁,出版社:人民邮电出版社,ISBN:9787115264596,PDF格式,大小47MB。
内容简介:《持续交付--发布可靠软件的系统方法》是一本软件工程师的职场指南,以大量虚构的名字和情景描述了极客的日常工作,对他们常遇到的各类棘手问题给予了巧妙回答。
作者以自己在苹果、网景等公司中面临的生死攸关的时刻所做的抉择为例,总结了在硅谷摸爬滚打的经验,旨在为软件工程师更好地规划自己的职业生涯提供帮助。
  《持续交付--发布可靠软件的系统方法》适合软件工程师以及所有职场人士阅读。
目录:《持续交付--发布可靠软件的系统方法》第一部分 基础篇第1章 软件交付的问题 21.1 引言 21.2 一些常见的发布反模式 31.2.1 反模式:手工部署软件 41.2.2 反模式:开发完成之后才向类生产环境部署 51.2.3 反模式:生产环境的手工配置管理 71.2.4 我们能做得更好吗 81.3 如何实现目标 91.3.1 每次修改都应该触发反馈流程 101.3.2 必须尽快接收反馈 111.3.3 交付团队必须接收反馈并作出反应 121.3.4 这个流程可以推广吗 121.4 收效 121.4.1 授权团队 131.4.2 减少错误 131.4.3 缓解压力 151.4.4 部署的灵活性 161.4.5 多加练习,使其完美 17.1.5 候选发布版本 171.6 软件交付的原则 191.6.1 为软件的发布创建一个可重复且可靠的过程 191.6.2 将几乎所有事情自动化 191.6.3 把所有的东西都纳入版本控制 201.6.4 提前并频繁地做让你感到痛苦的事 201.6.5 内建质量 211.6.6“done”意味着“已发布” 211.6.7 交付过程是每个成员的责任 221.6.8 持续改进 221.7 小结 23第2章 配置管理 242.1 引言 242.2 使用版本控制 252.2.1 对所有内容进行版本控制 262.2.2 频繁提交代码到主干 282.2.3 使用意义明显的提交注释 292.3 依赖管理 302.3.1 外部库文件管理 302.3.2 组件管理 302.4 软件配置管理 312.4.1 配置与灵活性 312.4.2 配置的分类 332.4.3 应用程序的配置管理 332.4.4 跨应用的配置管理 362.4.5 管理配置信息的原则 372.5 环境管理 382.5.1 环境管理的工具 412.5.2 变更过程管理 412.6 小结 42第3章 持续集成 433.1 引言 433.2 实现持续集成 443.2.1 准备工作 443.2.2 一个基本的持续集成系统 453.3 持续集成的前提条件 463.3.1 频繁提交 463.3.2 创建全面的自动化测试套件 473.3.3 保持较短的构建和测试过程 473.3.4 管理开发工作区 493.4 使用持续集成软件 493.4.1 基本操作 493.4.2 铃声和口哨 503.5 必不可少的实践 523.5.1 构建失败之后不要提交新代码 523.5.2 提交前在本地运行所有的提交测试,或者让持续集成服务器完成此事 533.5.3 等提交测试通过后再继续工作 543.5.4 回家之前,构建必须处于成功状态 543.5.5 时刻准备着回滚到前一个版本 553.5.6 在回滚之前要规定一个修复时间 563.5.7 不要将失败的测试注释掉 563.5.8 为自己导致的问题负责 563.5.9 测试驱动的开发 573.6 推荐的实践 573.6.1 极限编程开发实践 573.6.2 若违背架构原则,就让构建失败 583.6.3 若测试运行变慢,就让构建失败 583.6.4 若有编译警告或代码风格问题,就让测试失败 593.7 分布式团队 603.7.1 对流程的影响 603.7.2 集中式持续集成 613.7.3 技术问题 613.7.4 替代方法 6
2024/6/7 5:49:25 46.47MB 软件 软件规划 职业规划 持续交付
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用于Groovy的SonarQube插件从获取测试版本。
描述这个插件可以在SonarQube中分析Groovy。
它利用针对编码规则和提出问题,以解决复杂的循环问题。
为了覆盖代码,应使用SonarQube插件。
此外,此插件仍支持导入JaCoCo二进制报告(不推荐使用,以后将删除)和。
插入1.4/1.51.61.7CodeNarc0.25.21.41.4GMetrics0.71.01.0声纳5.6-6.76.7-7.97.8-8.3分析Groovy项目的步骤安装SonarQube服务器安装SonarQubeScanner,并确保您可以从拥有源代码的目录中调用sonar-scanner安装Groovy插件。
在项目的根目录下创建一个sonar-project.properties文件从项目根目录运行sonar-scanner命令单击分析结尾处提供的链接,以在SonarQubeUI中浏览项目的质量笔记CodeNarc:可以通过设置sonar.groovy.codenarc.repor
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目录前言 2第一章 概述 31.1开发背景 31.2JSP简介 41.2.1JSP的运行原理 41.2.2JSP页面的组成 61.2.3JavaBean技术介绍 61.2.4JSP的运行环境 71.3系统开发环境 71.3.1服务器的配置 71.3.2数据库后台环境的配置 11第二章需求分析 142.1系统说明 142.2系统功能简介 152.2.1基本功能 152.2.2用户界面设计 152.3系统运行环境 15第三章系统设计 173.1系统设计思想 173.2系统功能模块化 183.3数据库设计 183.3.1数据库需求分析 193.3.2数据库概念结构 193.3.3数据库逻辑机构设计 20第四章详细设计 224.1系统概述 224.2系统主要文件 224.3详细代码及说明 234.3.1实现用户实体的Bean 234.3.2实现商品实体的Bean 264.3.3实现订购单实体的Bean 274.3.4实现购物车实体的Bean 294.3.5实现购物实体的Bean 304.3.6前台运行程序cart.jsp 35第五章总结 41致谢 42参考文献 43
2024/5/8 19:32:09 7MB JSP 网上书店 毕业设计 论文
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wxPython学习手册。
学习必备!Part1wxPython入门191.欢迎来到wxPython191.1开始wxPython201.2创建最小的空的wxPython程序201.2.1导入wxPython211.2.2使用应用程序和框架工作22子类化wxPythonapplication类23定义一个应用程序的初始化方法23创建一个应用程序实例并进入它的主事件循环231.3扩展这个最小的空的wxPython程序241.4创建最终的hello.py程序262、给你的wxPython程序一个稳固的基础282.1关于所要求的对象我们需要知道些什么?282.2如何创建和使用一个应用程序对象?292.2.1创建一个wx.App的子类29何时省略wx.App的子类302.2.2理解应用程序对象的生命周期312.3如何定向wxPython程序的输出?312.3.1重定向输出322.3.2修改默认的重定向行为342.4如何关闭wxPython应用程序?342.4.1管理正常的关闭352.4.2管理紧急关闭352.5如何创建和使用顶级窗口对象?362.5.1使用wx.Frame362/5652.5.2使用wxPython的ID37明确地选择ID号38使用全局性的NewID()函数382.5.3使用wx.Size和wx.Point382.5.4使用wx.Frame的样式392.6如何为一个框架增加对象和子窗口?412.6.1给框架增加窗口部件422.6.2给框架增加菜单栏、工具栏和状态栏。
442.7如何使用一般的对话框?45消息对话框46文本输入对话框47从一个列表中选择472.8一些最常见的错误现象及解决方法?482.9总结493、在事件驱动环境中工作513.1要理解事件,我们需要知道哪些术语?513.2什么是事件驱动编程?523.2.1编写事件处理器543.2.2设计事件驱动程序553.2.3事件触发553.3如何将事件绑定到处理器?563.3.1使用wx.EvtHandler的方法工作573.4wxPython是如何处理事件的?613.4.1理解事件处理过程62第一步,创建事件64第二步,确定事件对象是否被允许处理事件。
64第三步定位绑定器对象653/565第四步决定是否继续处理66第五步决定是否展开673.4.2使用Skip()方法683.5在应用程序对象中还包含哪些其它的属性?703.6如何创建自己的事件?713.6.1为一个定制的窗口部件定义一个定制的事件。
71创建自定义事件的步骤:713.7总结754、用PyCrust使得wxPython更易处理764.1如何与wxPython程序交互?76PyCrust配置了标准的Pythonshell774.2PyCrust的有用特性是什么?794.2.1自动完成804.2.2调用提示和参数默认804.2.3语法高亮814.2.4Python帮助814.2.5命令重调用824.2.6剪切和粘贴834.2.7标准shell环境844.2.8动态更新854.3PyCrustnotebook的标签是干什么的?874.3.1Namespace标签874.3.2Display标签894.3.3Calltip(调用提示)标签894.3.4Session标签904.3.5Dispatcher标签904.4如何将PyCrust应用于wxPython应用程序。
924/5654.5在Py包中还有其它什么?964.5.1使用GUI程序工作974.5.2使用支持模块工作97buffer模块98crust模块100dispatcher模块100editor模块102filling模块102interpreter模块103introspect模块103shell模块1034.6如何在wxPython中使用Py包中的模块?1044.7本章小结1085、创建你的蓝图1095.1重构如何帮我改进我的代码?1095.1.1一个重构的例子1105.1.2开始重构1135.1.3进一步重构1145.2如何保持模型(Model)与视图(View)分离?1185.2.1MV
2024/4/18 16:35:52 3.54MB python
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第一章:绪论............................................................31.1虚拟仪器概述.......................................................31.1.1虚拟仪器的产生..................................................31.1.2虚拟仪器的概念..................................................31.1.3虚拟仪器的构成..................................................41.1.4虚拟仪器的优点....................................................61.2虚拟仪器的现状.....................................................71.2.1国外虚拟仪器的现状..............................................71.2.2国内虚拟仪器的现状..............................................81.2.3虚拟仪器的发展趋势..............................................91.3课题背景和课题目的.................................................101.4本文的研究内容.....................................................10第二章图像采集原理及总体设计..........................................122.1图像采集原理......................................................122.2摄像头介绍........................................................132.2.1摄像头简介.......................................................132.2.2摄像头的分类.....................................................142.2.3摄像头的工作原理.................................................142.3IMAQVISION介绍.................................................15第三章虚拟图像采集与处理系统的设计....................................163.1虚拟仪器创建过程..................................................163.2设计方案的比较....................................................173.2.1软件比较.......................................................173.2.2USB摄像头数据采集的特点.......................................183.3总体设计.........................................................19满意设计:基于LABVIEW的虚拟示波器设计2第四章软件模块的设计..................................................204.1程序的流程图.......................................................204.2程序的结构图......................................................224.3LABVIEW简介......................................................224.3.1
2024/3/22 10:39:32 485KB 图像 采集 处理
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网络上有很多项目是虚假的,尤其是那种不需要任何技术和技巧人人都能轻轻松松把钱赚了的项目虚假的就更多了。
这样一看这篇文档通过手机拍照就能赚钱而且还“丰厚”,想必也是假的!实际上真的不假,是实打实的一个零基础,无需任何技术和技巧,人人可操作的项目,关键现金丰厚。
项目真实可靠!!!项目真实可靠!!!项目真实可靠!!!,重要的事情一定要说三遍。
这个项目应该是我写的所有项目中,唯一一个任何人都可操作,关键还是现金丰厚。
尤其适合那些目前经济困难,找不到工作的人,如果当成全职来操作一个月的收入突破1万甚至更多(有人说月薪可达14万,我确实没有见过,不敢乱说)。
375KB 网络营销
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二、数学运算:共l0题,每题l分,共10分。
你可以在题本上运算,遇到难题,你可以跳过不做,待你有时间再返回来做。
【例题】84.78元、59.50元、l21.61元、l2.43元以及66.50元的总和是(   )。
A.343.73   B.343.83   C.344.73   D.344.82【解答】正确答案为D。
实际上你只要把各项数值的最后一位小数加一下,就会发现和的最后一位数是2,只有D符合要求。
就是说你应当动脑筋想出解题的捷径。
请开始答题:6.地球表面的陆地面积和海洋面积之比是29:71,其中陆地的四分之三在北半球,那么南、北半球海洋面积之比是(   )。
A.284
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jdk1.7.0_71_64位解压直接配置环境变量即可jdk1.7.0_71_64位解压直接配置环境变量即可jdk1.7.0_71_64位解压直接配置环境变量即可
2024/3/11 20:40:38 137.24MB jdk1.7
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡