基本信息原书名:WebGLProgrammingGuide:Interactive3DGraphicsProgrammingwithWebGL(OpenGL)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)KouichiMatsudaRodgerLea(松田浩一,罗杰.李)译者:谢光磊出版社:电子工业出版社ISBN:9787121229428上架时间:2014-6-11出版日期:2014年6月开本:16开页码:470版次:1-1---------------------目录《WebGL编程指南》第1章WebGL概述1WebGL的优势3使用文本编辑器开发三维应用3轻松发布三维图形程序4充分利用浏览器的功能5学习和使用WebGL很简单5WebGL的起源5WebGL程序的结构6总结7第2章WebGL入门9Canvas是什么?10使用[canvas]标签11DrawRectangle.js13最短的WebGL程序:清空绘图区16HTML文件(HelloCanvas.html)16JavaScript程序(HelloCanvas.js)17用示例程序做实验22绘制一个点(版本1)22HelloPoint1.html24HelloPoint1.js24着色器是什么?25使用着色器的WebGL程序的结构27初始化着色器29顶点着色器31片元着色器33绘制操作34WebGL坐标系统35用示例程序做实验37绘制一个点(版本2)38使用attribute变量38示例程序(HelloPoint2.js)39获取attribute变量的存储位置41向attribute变量赋值42gl.vertexAttrib3f()的同族函数44用示例程序做实验45通过鼠标点击绘点46示例程序(ClickedPoints.js)47注册事件响应函数48响应鼠标点击事件50用示例程序做实验53改变点的颜色55示例程序(ColoredPoints.js)56uniform变量58获取uniform变量的存储地址59向uniform变量赋值60gl.uniform4f()的同族函数61总结62第3章绘制和变换三角形63绘制多个点64示例程序(MultiPoint.js)66使用缓冲区对象69创建缓冲区对象(gl.createBuffer())70绑定缓冲区(gl.bindBuffer())71向缓冲区对象中写入数据(gl.bufferData())72类型化数组74将缓冲区对象分配给attribute变量(gl.vertexAttribPointer())75开启attribute变量(gl.enableVertexAttribArray())77gl.drawArrays()的第2个和第3个参数78用示例程序做实验79HelloTriangle80示例程序(HelloTriangle.js)80基本图形82用示例程序做实验83HelloRectangle(HelloQuad)84用示例程序做实验85移动、旋转和缩放86平移87示例程序(TranslatedTriangle.js)88旋转91示例程序(RotatedTriangle.js)93变换矩阵:旋转97变换矩阵:平移1004×4的旋转矩阵101示例程序(RotatedTriangle_Matrix.js)102平移:相同的策略105变换矩阵:缩放106总结108第4章高级变换与动画基础109平移,然后旋转109矩阵变换库:cuon-matrix.js110示例程序(RotatedTriangle_Matrix4.js)111复合变换113示例程序(RotatedTranslatedTriangle.js)115用示例程序做实验117动画118动画基础119示例程序(RotatingTriangle.js)119反复调用绘制函数(tick())123按照指定的旋转角度绘制三角形(draw())123请求再次被调用(r
2023/11/21 1:55:21 59.95MB webgl
1
c#实现版的类似于Window图片查看器的东西功能有:鼠标滚轮放大鼠标拖动图像放大时以鼠标点击选择的点位中心放大Esc键按界面大小显示等如有问题请联系QQ:78499261
1
JPEGResizer是一个强大却只有一个文件的用于Microsoft(R)Windows(TM)的图片调整工具。
它允许您仅仅通过鼠标点击就可以批量调整JPEG图像的大小。
并有一些实用的设置和方法可供调用。
绿色免安装汉化修正版
2023/10/28 4:14:26 473KB Resizer JPEG
1
winform在pictureBox控件上绘制矩形框,鼠标点击可拖拽,伸缩
2023/10/9 22:04:25 203.22MB 矩形框 拖拽 c#
1
批量显示图像的像素点的坐标,通过鼠标点击并保存像素点的坐标位置。
2023/10/9 18:13:34 2KB opencv
1
因为公司在年会的时候要抽奖,在网上下载的抽奖软件多少不符合要求,于是自己写了一个,写的比较粗糙,希望能对一些刚开始学习的人有点帮助吧。
软件使用VC2010开发完成,如果您有完善,请发送到我信箱一份3598392@qq.com。
-----★软件说明★-----1、背景音乐是软件目录下的bk.mp3,可以替换或者删除。
2、背景图片是软件目录下的bk.bmp(注:24位),可以替换或者删除。
3、软件目录下的Config.ini文件定义了标题的相关信息,其中R、G、B为字体对应的颜色,3D表示是否为3D字体,Text为标题内容。
Text内容可以为空。
Text内容可以为空。
InitialNum表示默认抽奖人数。
4、软件目录下的Names.txt中是所有要抽奖人员的名单,一个名字一行。
5、按空格键抽选或者继续随机,抽取后的人在软件重新启动后不会再次被抽到,可以按Ctrl+0重置数据。
重置之前的数据备份在Names.bk.txt中。
6、最多支持随机抽取8个人。
在非随机状态下,按Ctrl+1-8可以定义同时抽取的人的个数,这个个数在软件的左下角显示。
也可以在非随机状态下用鼠标点击这个数字。
7、按Alt+F4关闭程序。
2023/10/8 4:08:32 10.91MB 抽奖软件 VC C++ 2010
1
processing小项目,实现了鼠标点击屏幕向下释放一个弹力球,同时有动态背景
2023/10/6 9:33:25 1KB processing
1
代码经本人调试运行可行,功能肯定有不完善的地方,希望大家提出修正意见,我会及时改正,在运行时点击属性查询按钮,然后鼠标在地图上选择一个要素就可以弹出属性信息,并且显示要素的类型。
欢迎大家下载交流。
1
这是一款基于html5实现的中秋节吃月饼游戏源码,是一款基于html5实现的微信游戏源码。
点击开始游戏后需要在规定时间内鼠标点击月饼计算月饼总数来计分。
是一款非常优秀的源码。
PC端运行该源码最好用火狐或谷歌等支持html5的浏览器预览。
2023/9/20 13:18:33 957KB html5
1
根据鼠标点击中心,产生圆圈波纹效果,非按钮水波纹。
2023/9/16 5:51:37 1.37MB Canvas
1
共 68 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡