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ue4,c++,平面最小封闭区域识别

上传者: qq_22824481 | 上传时间:2024/4/13 16:05:35 | 文件大小:25KB | 文件类型:cpp
ue4,c++,平面最小封闭区域识别
程序思路:①:得到线段我们的线段集合S(本次项目鼠标点击得到线段(p1,p2两点)已经在ue4蓝图里面实现,这一步就不过多阐述)②:移除孤立的线段(两端的点都是孤立的);
③:拆分所有的线段(就是将所有的相交线线段拆分开,得到新的线段集合S)④:移除一个端点孤立的线段(一个端点孤立的线段是不构成多边形的)⑤:找出所有的大区域线段集合M,M是线段集合的集合,二维数组;
(这里的大区域指的是:以任意一条线为起点找到和它相交的其他线段,再找到和这些线段相交的其他线段,直到找不到相交线段,那么这些线段的集合就是一个大区域Mi。
然后找完所有的大区域)⑥:分别对每一个大区域进行封闭区域的提取。
本软件ID:9794987

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-C++

评论信息

  • hesara:
    思路不错,可以学习一下2020-06-01
  • ArtStealer_Sub:
    不错不错不错2019-01-22
  • hapy_lala:
    一个CPP文件看起来有点费劲但是思路应该没错2017-04-13

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