主要内容:1)ballcreate和ballgenerate命令用法介绍;
2)规则排列生成颗粒,矩形排列和六边形排列;
3)不规则随机生成颗粒,半径扩大法(可按级配生成),颗粒排斥法等。
2024/7/3 13:42:28 2.15MB PFC3D 离散元 数值仿真
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随机生成指定数量的人名字,如下面的运行结果:100个男性名字古彬邦司徒军会饶光振乐东涛史哲广李岩安邓松勇韩彪诚时辉东齐才贵欧坚飞丁江彬黎飞哲江进坚骆富壮毕壮山石涛江倪俊河郎刚兴黄强宁蔡胜新车先保宁杰达邱成志贺福震岑博有赖贵清简龙学范绍光姜良星任裕发柳健民彭志亮强义信廉伟天穆诚昌钱兴富傅元超潘天峰池力良路永国施新成甘心林苏林明龙峰乐姬民茂霍学伟蒋宁厚盛清武关毅生程思元华乐刚方勇功马祥豪沈顺强连达彪孔超博陆全健何明俊高康心冯保杰金河胜卞豪永廖星文区生进卢有辉刘广中成浩裕侯海绍费功才皮波海母利磊林和波梅仁利鲁友敬秦震先陈平和曹文承莫邦群常昌康郭敬义蒲信仁葛振松柯群善雷会子罗厚军符庆思康亮平吕世福白山庆洪发毅凌国友戚善顺樊武龙孟子力胡承浩丘磊祥孙中世梁茂岩龚安全100个女性名字路雪芬樊桂梦葛璐静母霞娴时珊红梅静颖宁洁怡齐琴婵黎晶玉欧娜翠邓玉荷梁娴娜关香芳黄娣美卞惠凡费馨琳胡燕霞凌莺晶华怡燕雷勤月邱倩佳皮婵眉符仪娥江素瑞施璧琦彭娟珊曹兰莉丘婉梅范岚珠李月娣卢爱璧常菁蓉陈露菊郎荣纨孔青媛鲁环华孟妍春柯芬丹蔡叶君蒋翠莲郭芝仪甘瑶倩饶玲云莫蓓青古颖娟程莲玲区娅惠史菊娅龚蓉环姜媛婕倪雅雅秦婷蓓强慧妍池秋贞龙萍嘉钱琳素柳艳叶苏荷瑶孙妹茜盛瑞雪赖婕凤姬彩妹马珠薇蒲苑洁穆淑莺洪嘉慧白瑾姣司徒莉秀金华雁吕英彩高丹岚贺君琴石薇璐乐黛勤康云苑任雁珍岑梦巧潘锦锦冯真芝毕凤秋连珍馨何纨萍廖凡淑简茜菁罗佳莎廉贞爱车莎艳沈蕊桂陆梅香林秀婉傅娥兰侯琼琼刘眉真成巧婷霍美蕊骆芳瑾韩姣荣丁春露戚琦英方红黛
2024/6/29 12:51:05 27KB 随机 姓名生成器
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JavaOpenSSL生成的RSA公私钥进行数据加解密详细介绍项目:JAVA生成的RSA的密文,通过C++来解密。
RSA这里就不多介绍了大家自己去看。
JAVA也是通过包来实现加密和解密的,那么我的C++是通过OPENSSL的库来实现的。
重点来到了:RSA使用过程1、C++随机生成一对公钥和私钥2、JAVA用公钥给明文打包形成密文3、C++用私钥解密密文
2024/5/21 8:24:46 21.44MB RSA OPENSSL
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《操作系统原理》实验指导书实验一生产者-消费者模型模拟进程调度一、实验任务1、在WINDOWS2000环境下,创建一个控制台进程,此进程包括4个线程:2个生产者线程和2个消费者线程。
2、用信号量机制解决进程(线程)的同步与互斥问题。
二、实验目的1.掌握基本的同步互斥算法,理解生产者和消费者模型。
2.了解Windows2000/XP中多线程的并发执行机制,线程间的同步和互斥。
3.学习使用Windows2000/XP中基本的同步对象,掌握相应的API。
三、实验要求1.生产者消费者对缓冲区进行互斥操作。
2.缓冲区大小为10,缓冲区满则不允许生产者生产数据,缓冲区空则不允许消费者消费数据。
3.生产者消费者各循环操作50次。
四、设计思路和采取的方案1.利用windows提供的API函数CreateSemaphore()创建信号量对象;
CreateThread()创建线程;
WaitForSingleObject()执行P操作;
ReleaseSemaphore()执行V操作;
WaitForMultipleObjects()主进程等待线程的结束等函数进行设计。
2.在Windows中,常见的同步对象有:信号量(Semaphore)、互斥量(Mutex)。
使用这些对象都分为三个步骤,一是创建或者初始化;
接着请求该同步对象,随即进入临界区,这一步对应于互斥量的上锁;
最后释放该同步对象,这对应于互斥量的解锁。
这些同步对象在主进程中创建,在其子线程中都可。
实验二存储管理一、目的和要求1.实验目的(1)掌握时间片轮换的进程调度算法;
(2)掌握带优先级的进程调度算法;
(3)选用面向对象的编程方法。
2、实验学时:2学时3、实验要求(1)自定义PCB的数据结构;
(2)使用带优先级的时间片轮转法调度进程,每运行一个时间片,优先级减半。
(3)命令集A)create随机创建进程,进程的优先级与所需要的时间片随机决定;
B)ps查看当前进程状态C)sleep命令将进程挂起D)kill命令杀死进程E)quit命令退出二、实验内容根据教师指定的实验课题,完成设计、编码、测试工作。
实验三虚拟存储器一、目的和要求1.实验目的(1)掌握先进先出页面置换算法;
(2)掌握随机替换页面置换算法;
(3)掌握OPT页面置换算法;
(4)掌握最近最少使用页面置换算法;
(5)熟悉抖动现象及其产生原理;
(6)熟悉C/C++编程。
2、实验学时:2学时3、实验要求(1)进程占用内存空间共640K,页面大小是1K/2K/4K/8K;
(2)随机生成256个页面置换次序;
(3)用于分配页面大小的内存总空间是32K;
(4)给出四种页面置换算法的换页过程,并计算各自的缺页率。
二、实验内容编写程序,使用四种不同的页面替换策略算法进行页面替换。
分别是先进先出,随机替换,时钟页面替换,最近最久未使用页面替换,并计算缺页率。
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这是一款自己用像素模型建模开发的Unity3D小游戏,主角身上用铰链连了一个武器,可以通过wasd控制主角来甩动球,主角周围会随机生成怪向主角移动,武器触碰怪会触发一个出血动画,怪消失。
2024/4/25 18:22:39 1.25MB Unity3D
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广工,操作系统实验,银行家算法,源码2实验要求1.假定系统有3类资源A(10个)、B(15个)、C(12个),系有5个进程并发执行,进程调度采用时间片轮转调度算法。
2.每个进程由一个进程控制块(PCB)表示,进程控制块可以包含如下信息:进程名、需要的资源总数、已分配的资源数、进程状态。
3.由程序自动生成进程(包括需要的数据,要注意数据的合理范围)。
4.进程在运行过程中会随机申请资源(随机生成请求的资源数),如果达到最大需求,表示该进程可以完成;
如果没有达到最大需求,则运行一个时间片后,调度其它进程运行。
资源分配采用银行家算法来避免死锁。
5.每个进程的状态可以是就绪W(Wait)、运行R(Run)、阻塞B(Block)或完成F(Finish)状态之一。
6.每进行一次调度,程序都要输出一次运行结果:正在运行的进程、就绪队列中的进程、阻塞队列中的进程、完成的进程以及各个进程的PCB,以便进行检查。
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此游戏通过滑动屏幕来移动小方块,两个数字一样的小方块相撞时就会相加合成一个方块,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或4的方块,最终得到一个2048的方块就算胜利了,如果16个格子全部填满无法移动的话游戏结束。
按照屏幕的大小,调整网格的大小,使用户对整体视觉适应有一个好的感受。
用户根据在屏幕上的滑动,合并相同数字的方块并改变其颜色,如果没有空格并且没有可合并的数字,则游戏结束。
该APP可在安卓2.0以上版本、Android虚拟机上运行,为版本低的用户也提供了方便。
2024/4/14 7:51:42 7.64MB 安卓游戏2048
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此文件可随机生成中国的汉字姓名。
姓包括百家姓,嘿嘿,为了使生成的名字更普遍一些,选择了提高前十姓的机率。
男性名和女性名,各取了1300个做字典,随机生成。
如果您给孩子起名,可以参考一下。
^_^定义一个参数,可以选择一次生成多少个汉字姓名。
起初的原因是因为想造一些数据,感觉姓名总是可选择的很少,所以做了这么一个程序。
2024/4/2 8:57:50 24KB 姓名 随机 起名
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使用A*算法进行路径规划,随机生成障碍物,生成最小路径。
2024/3/31 17:25:18 3KB matlab A*算法 路径规划
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该系统实现了以线程方式实现学生姓名的自动更改,同时随机生成问题。
可以将答题数据以报表或图片的形式保存到电脑中。
可以通过菜单栏实现快捷键操作。
内含数据库文件。
2024/3/20 19:22:32 4.23MB Java Swing JFileChooser JFreeChart
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡