普元元数据管理系统是基于CWM(公共仓库元模型)规范的企业级元数据管理系统。
支持企业复杂异构数据源的采集,提供自动采集元数据接口,可根据业务需要扩展元模型。
支持通过界面或图形的方式进行元数据及关系的维护,提供多种需求的图形化方式来进行元数据分析。
具有通过元模型定制采集模板功能,对采集模板需求变化具有很强适应性。
具有强大的元数据版本管理和元数据变更功能。
支持元数据批量导出以及分析结果导出,支持元数据全文检索功能。
具有灵活完善的用户权限管理功能。
是目前业内支持全中文内核的一款重量级产品,支持企业元数据管理系统的快速部署、支持与企业现有认证系统的无缝集成。
已经取得在多家银行成功实践的经
2024/2/29 20:46:40 52.27MB 元数据 数据治理 大数据
1
摘要:介绍了晶闸管交流开关模块的结构、技术参数和应用领域,说明了模块的过电流与过电压保护的方法以及散热器的选择。
关键词:晶闸管交流开关模块;
过电流保护;
过电压保护;
散热器选择1前言自1957年发明晶闸管以来,由于它结构简单,使用方便和性能稳定可靠,因此,已大量用于国民经济各领域,为工业发展、技术进步和节约能源发挥了重大作用。
目前,晶闸管的制造工艺和应用技术已相当成熟,正向着体积更小、重量更轻、结构更紧凑、可靠性更高、内部接线电路各异和功能不同的模块化方向发展,也出现了把移相触发系统、保护系统和晶闸管芯片混合集成在同一外壳内的,所谓的各种“晶闸管智能模块”。
本文将简要介绍由常州瑞华电力电子器件有
2024/2/27 4:39:29 266KB
1
模仿小米计算器:基本的功能:大写转换,科学计算器(打开自带Calculator),长度转换,面积转换,体积转换,温度转换,速度转换,时间转换,重量转换。
2024/2/23 14:21:14 11.61MB 计算器
1
TGPReact组件安装这些第三方是必需的引导程序4材质设计图标字体()GoogleFontsRoboto重量300,400,500,700index.html<linkhref="https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto:300,400,500,700"rel="stylesheet"><linkrel="stylesheet"href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/material-design-iconic-font/2.2.0/css/mate
2024/2/23 3:53:28 243KB react webpack react-library rollup
1
本设计基于51单片机、HC06与HC05蓝牙模块以及称重传感器+HX711,称重机通过检测重量,进行转换后,通过蓝牙发送至主机,主机把重量显示在1602上;
从机设置有校准功能,因为每个传感器的校准曲线都不同,所以从机设置校准值设置按键,通过按键,可以设置校准值的增减,并保存至EEPROM,实现掉电保存功能;
另外,压缩包内共有3个程序,一个是从机采集重量程序,一个是主机接收显示重量程序,另一个是手机显示重量程序,顾名思义,就是手机蓝牙串口助手显示从机采集的重量
2024/1/29 5:10:18 266KB 称重 无线蓝牙 单片机 主从机
1
本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,欢迎下载。
本资源包含:pdf电子书本书配套源代码本书作者:毛星云(浅墨)著;
出版社:清华大学出版社本书非常适合初学者入门Windows游戏编程,简单易懂,作者写的很详细,因为我自己也学过。
章节目录:序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知1.6游戏开发中图形API的概念1.7游戏编程学习路线总结1.8章节小憩第一篇起航·夯实游戏程序之根第2章开锋你的绝世名刃——VisualStudio开发环境的安装、配置2.1VisualStudio、VC++和C++的那些事儿2.2VisualStudio2010的下载、安装与配置2.2.1下载VisualStudio20102.2.2安装VisualStudio20102.2.3初次配置VisualStudio20102.2.4VisualStudio2010常用设置介绍2.3VisualStudio2010使用指南2.3.1集成开发环境简介2.3.2VisualStudio界面概述2.3.3工具栏选项2.4百科全书——帮助文档与MSDN2.4.1MSDN的安装2.4.2离线查看MSDN的方法2.4.3使用MSDN帮助文档2.5Coding路上不孤单——强大的编程助手VisualAssistx2.6长征第一步——第一个程序的创建与编写2.6.1关于项目与解决方案2.6.2第一个程序的创建与编写2.6.3VisualStudio文件类型分析2.7章节小憩第3章启程-Windows编程基础3.1高瞻远瞩-Windows编程体系与游戏编程3.2理解两个术语-API与SDK3.2.1何为API3.2.2什么是SDK3.3Windows程序的“心脏”——WinMain函数3.3.1WinMain函数3.3.2MessageBox函数3.3.3PlaySound函数3.3.4示例程序Firstblood!3.4Windows程序的“外貌”——窗口3.5Windows资源的“身份证”——句柄..第二篇初探·GDI2D游戏编程第三篇飞跃·DirectX游戏编程基础第四篇致用·DirectX游戏编程应用第五篇升华·致我们的游戏开发梦想后记总有天你将破蛹而出
2023/12/25 7:53:47 523B 入门 编程 浅墨 配套源代码
1
0-1背包问题测试数据,内含多组测试数据,物品的价值量及其重量,复制粘贴即可使用
2023/12/25 3:42:06 78KB 01背包问题
1
让您的跑步达到目标!华盛顿邮报,AppleInsider和赫芬顿邮报中的运行应用程序。
瘦下来与重量损失正在运行的应用BYVERV在谷歌播放专为第一运行应用的重量损失。
让您的跑步达到目标!华盛顿邮报,AppleInsider和赫芬顿邮报中的运行应用程序。
强烈关注WEIGHTLOSS运行的重量损失是一个独特的计划来减少体重,有效的区间运行,慢跑,散步和冲刺的混合。
一个达到不同健身目标和水平的好工具:它适用于初学者以及中,高级跑步者。
包括跑步地图,活动跟踪器和卡路里计数器。
2023/11/30 20:29:31 53.24MB Weight Loss Running Pro
1
本教程采用页面向导指导你打开各个教程文件,教程全部为PDF格式的文件,共包含以下文件:CFGTT.pdf 配置教程APTUG.pdf 预约用户指南BLGUG.pdf 计费用户指南BPKUG.pdf 批量拣货用户指南CLBIO.pdf 符合原产地标示(COOL)/生物反恐法/全球贸易识别号码(GTIN)用户指南CONFG.pdf 配置指南CRDUG.pdf 交叉转运用户指南CWTUG.pdf 获取重量、序列号和数据用户指南DALUG.pdf 动态分配用户手册INMGT.pdf 库存管理用户指南INNAV.pdf 简介和导航指南LBRUG.pdf 生产率和人工用户指南MFUGD.pdf 多仓库用户指南ORPRO.pdf 订单处理用户指南PBREP.pdf 补货用户指南PCKUG.pdf 拣货用户指南PNDUG.pdf 拣货和落放用户指南PUTUG.pdf 上架用户指南RECUG.pdf 收货用户指南RFLUG.pdf RF装载用户指南SHPUG.pdf 发货用户指南WAVUG.pdf 波次计划用户指南WKOUG.pdf 工作订单用户指南SPSIG.pdf SmallParcelShippingIntegrationGuide
2023/11/29 14:36:10 12.83MB Infor WMS 培训
1
适合入门学习vlisp,文字清晰,VisualLisp程序设计AutoCAD2010(第2版),一起学习吧1图书信息丛书名:高等学校计算机基础教育教材精选正文语种:简体中文开本:16ISBN:7302233683,9787302233688条形码:9787302233688尺寸:25.7x18.5x1.5cm重量:540g2内容简介《visualLISP程序设计》,是清华大学出版社2010年出版的图书。
本书系统地介绍了autoCAD的visualLISP程序设计技术。
全书共分12章
2023/10/31 18:08:46 29.59MB vlisp
1
共 63 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡