一个约莫而渺小的2d绳子编纂器。
这是我为游戏建树的rope编纂器的更正版本•约莫易用。
•可配置配备枚举物理。
•尺度编纂(按住shift键可削减,按住ctrl键可删除了、撤消、重做、捉拿以及对于齐)。
2023/4/30 4:56:09 949KB 2D绳索 2D 绳子
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讲述如何采用最简单的kafka+flume的方式,及时的去读取oracle中的重做日志+归档日志的信息,从而达到日志文件数据及时写入到hdfs中,然后将hdfs中的数据结构化到hive中。
2023/2/12 12:32:41 837KB hadoop kafka flume oracle
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删除windows系统所有驱动,包括后安装的驱动,用于处理驱动不匹配带来的系统各类问题,也可用于系统更换重要配件如主板,不想重做系统时。
微软官方出品。
2023/2/6 5:39:44 16KB 微软出品
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一个基于.NETC#开发的Winform自定义表单计划组件。
支持Xml保存和加载表单,支持控件的拖放和属设置,支持复制、粘贴、对齐、撤销、重做等计划时操作。
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下面说明刷机的方法:1、下载刷机包解压缩后运行USBDriver目录下面的pc_usb_driver_update.bat2、在关机状态下,按住“左功能键+音量上键”后再长按电源键开机,进入USB连接模式后插入数据线连接电脑,电脑会自动安装所需要的驱动程序,如果在复制完成时没有响应的话要拨出数据线后取下手机电池重新用组合键激活端口后再插入数据线。
大家可以到电脑的设备管理中看看相应的端口能否出现,没有出现的话要重做这些步骤直到出现手机端口。
3、运行刷机包中的绿色图标(USBLoader2.3.exe),在AP连接标签中看虚拟端口能否和你的设备管理器的一致,否则不能进入下一步。
4、点击浏览选择刷机包中的Flash.bin文件,然后点击下载会弹出DOS窗口且窗口中的进度条应该一点一点地增加,同时手机会进入下载文件的界面出现下载进度条。
整个过程仅两三分钟就可以完成,当电脑中的DOS窗口关闭时手机上面也会显示完成信息,这时拨出数据线和电池再装入电池就可以开机使用精简系统的了
2020/2/23 22:24:54 26.29MB 天语W366
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0:302011-12-10 更新下程序的版本\解包工具&教程 (0folders,5files,649.65KB,649.65KBintotal.)  demo.exe 625.67KB 重做下录像  Readme.txt 506bytes  UnFSPak.exe 19.75KB  UnFSPak.ini 63bytes  WinUnFSPak.exe 3.92KB 晋级到0.98119:232011-12-9 @JuncoJet\WinUnFSPak (0folders,4files,730.15KB,730.15KBintotal.)  demo.exe 706.42KB 演示录像  UnFSPak.exe 19.75KB 命令行解包工具  UnFSPak.ini 63bytes 配置文件  WinUnFSPak.exe 3.91KB 图形化解包工具
2019/5/16 1:55:29 557KB WinUnFSPak UnFSPak 街头篮球 FreeStyle
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[FLASH/AS1/2]简易涂鸦板(带本地保存功能与撤消上一步功能)作者:古树悬叶日期:2010-01-07二类涂鸦板:一种是主流的通过保存鼠标轨迹的方式来保存涂鸦数据,既使用矢量的方式来保存,样例如闪吧的涂鸦程序;
另一种是通过保存BitmapData颜色值的方式来保存,样例还没有找到比较像样的样例。
在《内置方法Array.shift与自定义循环++的执行效率比较》一文中,我已经对shift方法与自定义的++方式分别作了比较。
虽然自定义++的方式比shift方法要快,但事实它们二者的效率都很低。
由于SharedObject类是无法直接保存BitmapData对象的,所以只能将BitmapData的所有位图像素的每一个像素取ARGB值后保存。
一张位图按500像素x500像素算,自定义++需要3秒多,而shit方法脚本超时。
所以通过BitmapData的颜色方式来保存只能保存较小的位图。
所以通过鼠标轨迹的方式保存涂鸦成了主流。
此涂鸦板在涂鸦之后会自动将涂鸦保存在本地,并且可以撤消上一步操作。
涂鸦画线功能我是直接从FLASH协助文件中考贝出来的,我在涂鸦功能的基础上添加了本地保存和撤消的功能。
(代码可以扩展成自定义线条粗细,自定义线条颜色,透明度等等。
还可以添加新的数据用来记录被撤消的步聚,这样不旦可以撤消还有了重做功能。
甚至还可以在tempArray.push添加新的数组,同时保存不同线条粗细、颜色、透明度的涂鸦,做成一个类似画板的程序。
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使用图形用户界面编写一个小学生整数四则运算练习软件。
程序启动后,用户输入用户名,然后选择做什么运算(加、减、乘、除、混合)、做几位数的运算,再单击“开始做题”,之后计算机按要求随机生成10道题目,用户输入答案单击提交,则程序显示标准答案和用户得分,同时,将题目、标准答案、用户答案、成绩保存到以用户名为文件名的文本文件中(例如:如果用户名为“黄洪”,则保存结果的文件名为“黄洪.his”),如果文件已经存在,请将内容添加在原有文件内容的后面。
要求文件的排版美观划一,用户可使用本软件查看该文件的内容。
用户可以选择“重做一次”重做上次的题目,也可以选择“继续练习”让电脑重新出题。
2015/5/25 10:37:31 10KB java
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AudioLab-您独一需要的音频编辑器应用程序AudioLab是最先进,现代,快速,专业的音频编辑器,具有您想要的所有功能。
音频修剪(剪切/裁剪/复制/粘贴/添加静音/撤消/重做),音频混合(混合四音频,改变速度(速度)/音高,具有所有DJ效果选项和滤波器),详细标签编辑,音频等
2018/10/7 1:12:38 50.39MB AudioLab Audio Editor Recorder
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1.应用场景:绘图板实现铅笔、画刷、取色器、喷枪、橡皮、直线、多边形、矩形、椭圆、圆角矩形、打字的功能,实现了颜色选择,实现了撤销和重做,实现了图片保存、读取等功能。
2.设计模式:工厂模式、备忘录模式、单例模式、模板模式、迭代器模式、形态模式。
2017/7/8 7:03:46 185KB 设计模式 Java 绘图板
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡