vc++6.0MFC实现排序算法,包括冒泡排序,快速排序,选择排序,插入排序等vc++6.0MFC实现排序算法,包括冒泡排序,快速排序,选择排序,插入排序等
2023/9/18 8:13:35 5.01MB vc++6.0 MFC实现 排序算法
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资源非常丰富,包含了学生信息管理系统需求分析文档,软件详细设计文档,安装部署手册及源程序。
开发工具:软件架构:web应用程序,采用struts2加hibernate加spring框架。
开发平台:J2EE功能实现:前台主页描述:顶部和底部均为各版块的公共部分,提供了一些导航链接,很方便用户操作。
左侧栏为用户信息及其班级信息展板,左侧底部展板用户显示一些班级公告信息,右侧包括班级相册,可以自动播放,也可手动播放,还有一些班级的最新留言。
主页面只显示了最新的三条,用户可以通过头部导航条中的留言或“查看更多”导航进入全部留言区,这里将为用户按时间先后顺序陈列出了所有的班级留言。
您也可以点击主页留言处的“我要留言”而进行留言。
班级模块描述:通过班级,用户可以查询本班的其他同学的信息,并且可以对信息的显示顺序进行排序,排序可以按学号,姓名,年龄条件,再选择排序方式,点击查询即可。
留言模块描述:留言主要是方便大家讨论用的,用户可以发表留言信息,但如果内容不文明不科学,管理员可以删除。
这里也需说明一下,这里的留言没有设置留言评论的,感觉对于班级信息系统来说,也没这个必要,用户有什么话要说,尽管留言即可,不过如果硬要针对某个人进行留言的话,用户也可以在留言中说明一下即行,也没什么不方便的。
公告模块描述:特别说明一下,原本想将公告和活动分开处理的,但目前由于时间问题,暂且放在一起了,也就是公告与活动是同一内容,然而这样做感觉也还可以,说得过去,这里的公告是一些班级的公告信息,主要是由后台管理员(可以说是班长或班主任等)来发布的,只有管理员才能够直接操作公告信息,前台用户这里只能够查看,其实这样没什么不妥,反而便于管理,也更符合常情。
其他模块描述:收藏和注销只是两个小功能,收藏是为了方便用户将本网页保存起来,这样以后就不必输入网址了。
而注销是必不可少的,用户登录后,当想退出时,就可以安全注销了,如果你现在还不想退出的话,就别点击它哦,否而得重新登录的喔,仅作提示。
后台主页包括顶部公共模块,底部公告模块,左侧导航栏,中间显示区。
其中顶部公共模块中的“主菜单”能够便捷的打开左侧的导航栏,“前台主页”是后台管理员查看前台主页信息,“后台主页”打开后台相关介绍信息的页面(登录成功后的主页面),“发布公告”方便管理员打开班级公告页面,便于发布新的公告,“数据维护”包括数据库备份与恢复,“系统设置”主要涉及到一些本系统的设置信息,由于时间及精力有限,这两块先预留着,以后再好好完善扩展。
那个蓝色小按钮是控制中间页面是否隐藏左侧导航栏用的,而那两个黑色小按钮用于移动显示框的。
左侧导航栏主要包括了管理员信息的增删改查,学生信息的增删改查,班级公告信息的增删改查,班级留言信息的查询与删除。
管理员单击各导航链接进入到相应页面,进行操作即可。
前后台页面美观,操作方便,尤其配有平台搭建介绍文档,很容易搭建系统平台。
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五种内部排序算法性能比较,1.直接插入排序算法。
2.简单选择排序。
3.希尔排序。
4.归并排序。
5.快速排序。
分别对交换次数,比较次数,移动次数,时长,时间复杂度进行性能比较。
给出十万到百万级数据量的统计结果。
以c语言控制台画出的表格形式呈现。
2023/7/28 17:57:34 8KB C++ 内部排序 性能比较 算法
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对起(冒)泡排序、直接插入排序、简单选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序算法进行比较;
待排序的元素的关键字为整数。
其中的数据要用伪随机产生程序产生(如10000个),至少用5组不同的输入数据做比较,再使用各种算法对其进行排序,记录其排序时间,再汇总比较;
2023/7/20 4:07:22 325KB 数据结构
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冒泡排序快速排序直接插入排序简单选择排序希尔排序堆排序算法等对正序随机数,逆序随机数,无序随机数进行排序,并统计关键词比较次数记录移动次数的c++代码
2023/5/30 20:50:16 6KB c++ 数据结构 排序算法
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1、问题描述对本章的各种排序方法(直接插入排序、折半插入排序、希尔排序、冒泡排序、快速排序、选择排序、堆排序和归并排序)的时间功能进行比较。
2、基本要求(1)设计并实现上述各种排序算法;
(2)对正序和逆序的初始排列分别调用上述排序算法,并比较时间功能;
(3)对随机产生的初始排列分别调用上述排序算法,并比较时间功能。
3、设计思想上述各种排序方法都是基于比较的内排序,其时间主要消耗在排序过程中进行的记录的比较和移动,因此,统计在相同数据状态下不同排序算法的比较次数和移动次数,即可实现比较各种排序算法的目的。
[思考题]如果测算每种排序算法所用的实际时间,应如何修改排序算法?
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动态演示和分析七大排序算法「插入排序、选择排序、冒泡排序、归并排序、希尔排序、快速排序、桶排序」的排序过程,使得排序过程愈加容易理解。
2023/3/10 12:23:56 162KB 排序算法
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这是java排序的可视化界面的源代码与执行效果,一共用了三种排序算法,冒泡排序选择排序插入排序,生成敌对界面,而且计算每种排序的时间和比较次数,希望大家能有用。
2023/2/23 17:09:07 46KB java 排序 冒泡排序 选择排序
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六种外部排序算法比较:直接插入排序、希尔排序、冒泡排序、快速排序、选择排序、堆排序。
包含实验报告和源代码设计。
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这套书由日本专业团队编写、资深教育工作者审校,刚一出版便获得“日本学校图书馆出版奖”,深受小学老师及家长的追捧。
在日本很多小学,这套书被作为编程实践课的启蒙教材。
那么,这套书的独特之处在哪里呢?1.更注重思维养成!算法是程序的灵魂、核心和基础。
孩子学习编程,首先绕不开对算法逻辑的认知和理解。
《孩子看的编程启蒙书》拒绝知识灌输,从算法逻辑切入,由易到难,循序渐进,注重训练孩子思维的完整性和逻辑性,培养他们看待问题和解决问题的方式。
2.十分浅显易懂!“编程”“算法”听起来似乎很抽象,与大多数普通家长(尤其是文科学历背景的家长)和孩子有距离感。
但其实,算法就在我们的日常生活中。
本书从去上学、查字典、在图书馆找书、运动会接力赛、种蔬菜等6个常见的生活情景入手,亲切熟悉,语言浅显易懂,协助孩子在场景中轻松理解算法。
3.特别好玩有趣!数小鸡、找扑克牌、便当归类、移蛋糕……这套书中一共介绍了17种有趣的算法游戏,孩子们可以和父母或是同学一起边学边玩,在游戏中巩固学习成果,逐渐养成编程思维。
随书还附赠4张全彩游戏卡片哦!【分册介绍】《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》上学路上遇到大水洼儿该怎么办呢?拿错姐姐的运动服该怎么快速换回来呢?……这些都是生活中的算法问题。
读完这本书,你会了解到:如何思考算法来实现特定的目标,以及如何判断哪种算法最合适。
也就是说,你能够学到基本的编程思维。
《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》从日常学习与生活经验入手,在运动会赛前练习、查字典、图书馆找书等场景中,介绍冒泡排序、选择排序、二分检索、线性检索等常用的算法。
《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》在编写程序前,流程图充当着类似设计图的角色。
如果能把算法先用流程图表示出来,就能很容易地把它写成程序。
种蔬菜、打扫卫生……只要掌握了一定的规则和方法,生活中的许多事都可以画成流程图!《孩子看的编程启蒙书4:有趣的算法游戏》介绍了11种有趣的算法游戏,在游戏中思考算法并加以运用,自然就能将想法变成具体的做法,从而逐渐养成编程思维!
2023/2/1 22:19:34 23.6MB 少儿编程启蒙
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡