序号成员变量意义或操作方法1进程名称ID进程的标识2优先数PRIORITY越大优先权越高,在运行期间可以被动态改变。
3到达时间ENTERTIME进程输入的时间4进程余下运行时间ALLTIME进程开始为全部时间,运行完毕ALLTIME=05已使用CPU时间USEDTIME每在CPU上运行1个时间片就加16连续运行时间RUNTIME进程就绪前已经连续运行RUNTIME个时间片7连续就绪时间READYTIME进程运行前已连续就绪READYTIME个时间片8进程状态STATE三个状态:READY、RUNNING、FINISHED9队列指针NEXT用来将PCB排成队列
2023/9/4 2:56:28 36KB 操作系统
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编写并调试一个综合使用作业调度和进程调度模拟的作业调度程序,采用“简单时间片轮转法”调度算法为多道批处理系统设计一个作业调度程序。
(1)、编写并调试一个多道批处理系统设计一个作业调度程序(2)、作业调度算法:先来先服务。
进程调度算法:时间片轮转法。
(3)、由于在多道批处理系统中,内存中有多道作业等待运行,占有计算机的地切资源直到作业完成为止,因此调度作业时需要考虑它所需要的资源时否得到满足,它所占用的CPU时限问题。
(4)、对每种调度算法都要求打印每个作业的开始运行时刻,完成时刻,周转时间,带权周转时间,以及这组作业的平均周转时间及平均带权周转时间。
2023/8/4 16:18:35 1.89MB 作业调度进程调度MFC
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实现了FCFS及RR调度算法;
随机生成进程到达时间、IO请求时间、IO操作时间;
能输出进程平均等待时间及平均周转时间;
完整的vs2010工程;
注释得当;
字符形式表示进程调度过程;
请尊重原创,如有问题,欢迎大家与我探讨。
2023/8/2 3:30:10 14.87MB FCFS RR 进程调度算法 操作系统
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本实验通过编写C#语言的代码实现先来先服务(FCFS),最短作业优先(SJF)、响应比高者优先(HRN)的调度算法。
最后在界面上显示出进程在调度过程中的情况。
另附上C++的进程调度实验,算法不相同同。
2023/7/15 18:20:41 21KB C# C++ windows 进程调度
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调度的实质是操作系统按照某种特定的分配策略来分配资源。
进程调度的目的是分配CPU资源。
2023/6/29 19:07:06 437KB 算法
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实验1进程调度(2学时)一、实验目的通过实验加强对进程调度算法的理解和掌握。
二、实验内容编写程序实现基于优先级的时间片轮转调度算法。
三、实验要求1、假定系统有5个进程,每个进程用一个进程控制块PCB来代表,其中:进程名:作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为p1,p2,p3,p4,p5。
指针:进程按顺序排成循环链表,用指针指出下一个进程的进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。
要求运行时间:假设进程需要运行的单位时间数。
已运行时间:假设进程已经运行的单位时间数,初值为0。
状态:可假设有两种状态,就绪状态和结束状态。
进程的初始状态都为就绪状态。
2、每次运行所设计的处理器调度程序调度进程之前,为每个进程随机确定它的要求运行时间和优先级(数值越大,优先级越高)。
3、进程调度依据优先级进行,优先级随着时间动态增加,每经过一个时间片,优先级加1。
4、此程序是模拟处理器调度,因而,被选中的进程并不实际启动运行,而是执行已运行时间+1来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位时间。
5、在所设计的程序中应有显示语句,能显示每次被选中的进程名以及运行一次后进程队列的变化。
2023/3/9 22:43:08 8KB code
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os课程设计是做的,包含3种算法在其中,很合适初学者。



2023/3/8 2:03:09 8.22MB java 进程调度 图形界面
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设计目的:在多道程序和多任务系统中,系统内同时处于就绪状态的进程可能有若干个。
也就是说能运行的进程数大于处理机个数。
为了使系统中的进程能有条不紊地工作,必须选用某种调度策略,选择一进程占用处理机。
要求学生设计一个模拟处理机调度算法,以巩固和加深对处理机调度概念的认识。
设计要求:1)先由用户输入进程数量(至少5个进程),再由系统随机生成一个进程序列(包括到达时间和服务时间)。
2)然后显示进程调度算法由用户选择,包括:时间片轮转法,短作业优先算法,动态优先级算法。
3)采用GUI界面显示,显示内容包括每个进程的开始时间、完成时间、周转时间以及带权周转时间,显示界面可参考书本的例子以表格方式但可不要表格线。
2023/3/7 13:56:15 57KB 通用处理机 调度算法 操作系统 GUI
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基于C语言的进程调度算法(优先权)(包括:就绪队列,完成队列,运转队列)
2023/1/14 20:19:33 4KB 进程调度
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关于进程调度算法的实现程序和内存管理算法的实现程序,开发言语c++,内存管理是采用分页管理机制。
2016/7/14 22:22:49 1.84MB 进程调度算法 内城管理算法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡