任务:建立一个简单的学生信息管理系统,该系统为注册学生保存基本信息、选课信息以及课程成绩。
系统要方便基本信息、选课信息、成绩的增加、删除、修改及查询。
为实现快速查询,要求对基本信息、选课信息和成绩建立相应的索引,学生成绩采用平衡二叉树建索引,对学生姓名采用Hash建立索引,对学号实现折半查找。
要求:1) 可以按成绩高低输出所有成绩;
2) 可以按区间段查询成绩;
3) 可以按区间段统计成绩。
4) 可以按成绩、姓名、学号等信息查询。
5) 二叉树的各种操作要求写出递归和非递归两种方式。
红黑树,HASH,跳跃表,链表
2023/9/15 4:36:51 58KB C++ MFC 学生成绩管理系统
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用OpenGL库写的一个小球落地后弹起的程序,并且无速度损失,弹起到起始高度,如果你修改起始x方向速度xstep的初值,小球可以边跳跃边前进,并且碰到边框会反弹回来。
为了验证弹起高度是否等于原来高度,我画了两条红色基准线,你会看到两条线一次又一次的重合。
2023/8/17 4:20:26 2MB OpenGL 小球 画圆 模拟重力
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DRL-网球统一项目详情这是Udacity深度强化学习纳米学位的最终项目。
在这种环境下,两名特工控制球拍在球网上弹跳球。
如果探员将球击中网,则得到+0.1的奖励。
如果探员让一个球击中地面或将球击出界外,则其获得的奖励为-0.01。
因此,每个特工的目标是保持比赛中的球权。
观察空间由8个变量组成,分别对应于球和球拍的位置和速度。
每个代理都会收到自己的本地观察结果。
有两个连续的动作可用,分别对应于朝向(或远离)网络的运动和跳跃。
该任务是情节性的,并且为了解决环境,您的特工必须获得+0.5的平均分数(在连续两次情节达到最高分后,在两个特工中均取得了最高分)这些是此Unity环境的一些细节:INFO:unityagents:'Academy'startedsuccessfully!UnityAcademyname:AcademyNumb
2023/8/17 2:09:36 157KB JupyterNotebook
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unity2D横版冒险跳跃游戏源码,适合做横版冒险类游戏的基层源码,有点像超级玛丽,也可顶砖块,人物可在坡上倾斜,支持攀爬、双跳、游泳、蹲滑、绳索、梯子、敌人AI,支持触摸屏等等,c#脚本。
2023/7/14 2:35:45 15.27MB Unity3D 横版 游戏
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cs横版忍者跳跃吃金币游戏源码-H5-JQUERY.rar
2023/6/3 7:18:01 4.96MB 游戏源码
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unity3d跑酷游戏DEMO源码,能够用来入门学习。
有挫折物,能够跳跃。
2023/5/8 5:01:53 8.41MB unity3d
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该游戏由源码天堂Android游戏源码频道免费提供下载。
忍者突袭(NinjaRush)这是一款极其好玩且耐玩的游戏。
游戏中你饰演一个忍者,去祛除了朋友,冲向森林的尽头!忍者突袭游戏中有:跳跃、飞镖、奔流、减速等多种行为组合,使游戏具备了未必的难度。
另外,另有丰厚的造诣体系满足你的造诣控。
2023/3/30 23:19:11 14.27MB Android源码
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基于抑制台画图的小游戏,仿制已经很火的flappybird,回调函数处置新闻,比力约莫贫乏评释,有计分以及游戏外形判断机制,,贫乏文字描摹,按f末了游戏,空格抑制鸟跳跃,p停息游戏
2023/3/26 20:21:33 286KB 控制台 游戏 flappybird piexlbird
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡