qt完成老鼠走迷宫游戏(迷宫生成算法、深度优先、广度优先寻路算法)
2022/9/6 14:58:53 440KB c++ qt
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程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。
游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。
要求:①老鼠抽象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动;
②迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过;
③正确检测结果,若老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提示失败;
④添加编辑迷宫功能,可修改当前迷宫,修改内容:墙变路、路变墙;
⑤找出走出迷宫的所有路径,以及最短路径。
利用序列化功能实现迷宫地图文件的存盘和读出等功能
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(含源码及报告)本程序分析了自2016年到2021年(外加)每年我国原油加工的产量,并且分析了2020年全国各地区原油加工量等,含饼状图,柱状图,折线图,数据在地图上显示。
运转本程序需要requests、bs4、csv、pandas、matplotlib、pyecharts库的支持,如果缺少某库请自行安装后再运转。
文件含6个excel表,若干个csv文件以及一个名字为render的html文件(需要用浏览器打开),直观的数据处理部分是图片以及html文件,可在地图中显示,数据处理的是excel文件。
不懂可以扫文件中二维码在QQ里面问。
2022/9/30 16:31:44 29.75MB 爬虫 python 源码软件 开发语言
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前几天逛博客时看到了这样一道问题,感觉比较有趣,就自己思考了下方案顺便用python实现了一下。
题目如下:用一个二维数组表示一个简单的迷宫,用0表示通路,用1表示阻断,老鼠在每个点上可以移动相邻的东南西北四个点,设计一个算法,模仿老鼠走迷宫,找到从入口到出口的一条路径。
如图所示:先说下我的思路吧:1、首先用一个列表source存储迷宫图,一个列表route_stack存储路线图,一个列表route_history存储走过的点,起点(0,0),终点(4,4)。
2、老鼠在每个点都有上下左右四种方案可选,需要定义这些方案的执行方法。
3、最后做一个循环,如果当前点不是(4,4)的话就依次
2017/5/17 19:42:17 65KB location python python算法
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算法设计与分析题目和源代码1.穷举n位二进制数12.穷举所有陈列33.二分查找44.归并排序65.快速排序86.走迷宫97.循环赛日程表118.0-1背包问题119.装载问题1310.堡垒问题1511.8皇后问题1812.素数环问题2113.迷宫问题2314.踩气球2715.字母转换2916.农场灌溉问题3217.求图像的周长3618.电子老鼠闯迷宫4119.跳马4520.独轮车5021.六数码问题5622.找倍数6123.木乃伊迷宫6224.用随机投点法求圆周率PI6825.活动安排6926.数独游戏7127.装盘子7728.子集7829.最长公共子序列8030.防卫导弹8131.田忌赛马8432.计算矩阵连乘积8633.石子合并8834.旅游预算9035.花生米(二)91
2015/2/14 13:42:11 431KB 算法题目和源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡