C语言程序设计贪吃蛇小游戏报告+源码,全程原创,仅供参考,谢绝滥用,后果自傲,亲测,可运行
2019/6/1 8:10:51 24KB C语言贪吃蛇
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一个源码和数据库文件直接导入即可使用,相当不错的源码,可以修改成为本人的小项目,我也是网上找到整理后,测试后给大家分享
2015/3/13 21:08:52 2MB 贪吃蛇 小游戏 源码 考试
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贪吃蛇小程序,可运转,可供初学者研究使用,实现了基本功能。
2015/3/16 20:17:03 236KB android 贪吃蛇 studio
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一个用汇编编写的贪吃蛇小游戏,操作简单,打开就能玩。
2017/10/9 7:49:28 5KB 贪吃蛇 汇编
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基于51单片机LCDLM041L表现(贪吃蛇小游戏
2016/5/18 5:34:10 11KB 89c51
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用C#实现的简单的贪吃蛇小游戏,附一切源代码和项目文件,编译器VS2008。
2017/4/1 7:45:45 88KB C# 贪吃蛇 小游戏
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本demo通过QT5.4制造游戏UI及游戏音频,适合入门级的C++游戏开发友为寻找一个合适的C++游戏UI界面作为参考用
2018/1/4 7:50:06 12.42MB QT5.4
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运用了UCOS来做任务调度,然后再OLED屏幕上实现RTC时钟,贪吃蛇小游戏,还有2.4G无线通讯,
2021/3/4 22:33:43 11.95MB STM32 UCOS
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本实验基于stm32最小系统、0.96寸OLED(68*128)和摇杆实现一个经典的贪吃蛇小游戏
源码编译即可运行,附带大量正文,软件设计分层,便于移植。
参考博客:https://blog.csdn.net/weixin_42653531/article/details/94662081
2015/11/20 3:54:44 515KB stm32 贪吃蛇小游戏 0.96寸OLED
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通过网上下载的代码,加入了本人修改的部分以及注释,
2022/9/4 10:33:54 2.26MB 嵌入式 贪吃蛇小游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡