此版本是机床厂新代系统编辑plc专用,新增加联机在线编辑功能,离线模拟功能,免安装,支持xp,win7及上版本。
2023/10/31 17:35:45 2.81MB LadEditor
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非常不错的一个联机绘图程序,局域网内进行联机绘图,源码设计的非常好,实现了分层。
2023/10/24 3:15:40 494KB 联机 绘图 c# 联网
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PUttyPuTTY是一套免费的SSH/Telnet程序,它可以连接上支持SSHTelnet联机的站台,并且可自动取得对方的系统指纹码(Fingerprint)。
2023/10/5 7:34:26 287KB Putty
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hyperTerminal是一个超级终端,一个通用的串行交互软件,可以通过串口、调制解调器或以太网连接,使用该程序连接到其他计算机、Telnet站点、公告板系统(BBS)、联机服务和主机、嵌入式系统等,快来下载体验吧
2023/9/17 4:20:43 426KB Hyper Terminal
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【源码】剪刀石头布、【源码】超级玛丽跑酷、【源码】超哥记事本、【远控】钓鱼源码、【源码】网页辅助、【源码】三子棋联机版(代码优化)、【源码】密码提取器、【源码】钢琴、【源码】滑动移动飞机、【源码】精仿QQ登录熙熙专版、、、、、、、、、、
2023/9/14 23:28:39 64B iapp
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数据库的联机(热)备份
2023/9/14 8:34:10 2KB oracle 热备份
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蓝牙联机五子棋中国风水墨山水画可以做毕业设计简约不简单。
2023/9/12 21:09:51 7.3MB 安卓 五子棋
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SmartSteamEmu可以不通过Steam游玩单机的Steam游戏,无需联网,可以联机,方便在没有网络的电脑上玩单机Steam游戏,方便实用,需要的可以下载,只需把游戏主程序放进该程序处理即可随时畅玩。
2023/9/11 5:24:07 5.2MB Steam 离线程序 SmartSteamEmu
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MicrosoftDiagnosticsandRecoveryToolset(DaRT)10使你可以诊断并修复无法启动或无法按预期方式启动的计算机。
通过使用DaRT10,你可以恢复已不可用的最终用户计算机、诊断可能的问题原因并迅速修复无法启动或已锁定的计算机。
如有必要,即使计算机未联机,您也可以快速还原丢失的重要文件并检测和删除恶意软件。
DaRT10允许你以国际标准组织(ISO)和Windows映像(WIM)文件格式创建DaRT恢复映像,以及将该映像刻录到CD、DVD或USB上。
然后,你可以使用恢复映像文件并将这些文件部署到本地或部署到远程磁盘分区或恢复磁盘分区。
DaRT10是MicrosoftDesktopOptimizationPack(MDOP)的一个重要部分,后者是一个可供软件保障客户使用的动态解决方案,可帮助减少软件安装成本,能够以服务形式交付应用程序,并且有助于管理和控制企业桌面环境。
DaRT版本信息DaRT10-Windows10DaRT8.1-Windows8.1,WindowsServer2012R2DaRT8.0-Windows8,WindowsServer2012DaRT7.0-Windows7,WindowsServer2008R2DaRT6.5-Windows7,WindowsServer2008R2DaRT6.0-WindowsVista,WindowsServer2008DaRT5.0-Windows2000,WindowsXP,WindowsServer2003
2023/8/24 5:22:38 16.96MB DaRT ERDcommander MSDaRT
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目录第1章UML类图实训1.1知识讲解1.1.1UML概述1.1.2类与类的UML表示1.1.3类之间的关系1.2实训实例1.2.1类图实例之图书管理系统1.2.2类图实例之商场会员管理系统1.3实训练习第2章面向对象设计原则实训2.1知识讲解2.1.1面向对象设计原则概述2.1.2单一职责原则2.1.3开闭原则2.1.4里氏代换原则2.1.5依赖倒转原则2.1.6接口隔离原则2.1.7合成复用原则2.1.8迪米特法则2.2实训实例2.2.1单一职责原则实例分析2.2.2开闭原则实例分析2.2.3里氏代换原则实例分析2.2.4依赖倒转原则实例分析2.2.5接口隔离原则实例分析2.2.6合成复用原则实例分析2.2.7迪米特法则实例分析2.3实训练习第3章创建型模式实训3.1知识讲解3.1.1设计模式3.1.2创建型模式概述3.1.3简单工厂模式3.1.4工厂方法模式3.1.5抽象工厂模式3.1.6建造者模式3.1.7原型模式3.1.8单例模式3.2实训实例3.2.1简单工厂模式实例之图形工厂3.2.2工厂方法模式实例之日志记录器3.2.3抽象工厂模式实例之数据库操作工厂3.2.4建造者模式实例之游戏人物角色3.2.5原型模式实例之快速创建工作周报3.2.6单例模式实例之多文档窗口3.3实训练习第4章结构型模式实训4.1知识讲解4.1.1结构型模式概述4.1.2适配器模式4.1.3桥接模式4.1.4组合模式4.1.5装饰模式4.1.6外观模式4.1.7享元模式4.1.8代理模式4.2实训实例4.2.1适配器模式实例之算法适配4.2.2桥接模式实例之跨平台视频播放器4.2.3组合模式实例之杀毒软件4.2.4装饰模式实例之界面显示构件库4.2.5外观模式实例之文件加密4.2.6享元模式实例之围棋棋子4.2.7代理模式实例之日志记录代理4.3实训练习第5章行为型模式实训5.1知识讲解5.1.1行为型模式概述5.1.2职责链模式5.1.3命令模式5.1.4解释器模式5.1.5迭代器模式5.1.6中介者模式5.1.7备忘录模式5.1.8观察者模式5.1.9状态模式5.1.10策略模式5.1.11模板方法模式5.1.12访问者模式5.2实训实例5.2.1职责链模式实例之在线文档帮助系统5.2.2命令模式实例之公告板系统5.2.3解释器模式实例之机器人控制程序5.2.4迭代器模式实例之商品名称遍历5.2.5中介者模式实例之温度转换器5.2.6备忘录模式实例之游戏恢复点设置5.2.7观察者模式实例之股票变化5.2.8状态模式实例之银行账户5.2.9策略模式实例之电影票打折5.2.10模板方法模式实例之数据库操作5.2.11访问者模式实例之奖励审批5.3实训练习第6章模式联用与综合实例实训6.1设计模式补充知识6.1.1反射与配置文件6.1.2GRASP模式6.1.3架构模式与MVC6.2模式联用实训6.2.1适配器模式与桥接模式联用6.2.2组合模式与命令模式联用6.2.3外观模式与单例模式联用6.2.4原型模式与备忘录模式联用6.2.5观察者模式与组合模式联用6.2.6访问者模式、组合模式与迭代器模式联用6.3综合实例实训6.3.1多人联机射击游戏6.3.2数据库同步系统6.4实训练习附录A参考答案A.1第1章实训练习参考答案A.2第2章实训练习参考答案A.3第3章实训练习参考答案A.4第4章实训练习参考答案A.5第5章实训练习参考答案A.6第6章实训练习参考答案参考文献
2023/8/13 15:25:23 32.93MB 设计模式 UML
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡