压缩图片:利用相关控件对图片进行批量或者单个按高清比例缩放。
2025/7/23 5:31:43 80KB C#VS2015
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曾经数字图像处理实习课上用VC++6.0基于MFC编写的图像处理项目,可以实现图像的读取,显示,保存,旋转,平移,缩放,直方图均衡化,边缘检测算子,灰度变换,中值滤波,均值滤波等功能。
希望对初学者有帮助。
2025/7/19 15:47:57 18.29MB 图像处理 图像旋转 MFC 边缘检测
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非常实用的unity3d产品展示拖拽旋转缩放控制脚本非常实用的unity3d产品展示拖拽旋转缩放控制脚本
2025/7/18 18:25:25 1KB unity3d 产品展示 拖拽脚本
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实现图片的压缩1.按照固定的比例缩放图片2.以宽度为基准等比例放缩图片3.以高度为基准,等比例缩放图片4.按照最大高度限制,生成最大的等比例缩略图
2025/7/8 21:53:18 5KB 图片压缩
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在Windows平台上进行3D图形编程是一项复杂而富有挑战性的任务,尤其当涉及到Web浏览器中的3D图形渲染时。
本文将深入探讨Windows3D图形编程的核心技术和应用,重点关注使用WPF(WindowsPresentationFoundation)和C#语言实现的3D功能。
WPF是.NETFramework的一部分,它为开发人员提供了一个丰富的用户界面平台,支持2D和3D图形、媒体集成以及文本处理。
WPF的3D功能允许开发者构建复杂的3D场景,通过硬件加速提供流畅的性能,这对于创建交互式应用程序或游戏至关重要。
1.**3D建模基础**:在Windows3D编程中,首先需要理解基本的3D建模概念,如顶点、边、面和网格。
开发者可以使用各种3D建模软件(如Blender或3DSMax)创建模型,然后将其导出为常见的3D文件格式(如OBJ或FBX),以便在WPF中加载和渲染。
2.**XAML与3D元素**:WPF的3D特性主要通过ExtensibleApplicationMarkupLanguage(XAML)来定义和布局。
3D元素,如`Model3D`、`GeometryModel3D`和`Viewport3D`,用于创建3D对象、几何形状和视口。
例如,`GeometryModel3D`定义了3D形状的几何体,而`Material`属性则控制其表面外观。
3.**视图与投影**:在3D空间中,视图和投影是至关重要的概念。
视图定义了观察者在3D空间的位置,而投影则决定了如何将3D对象转换为2D屏幕上的像素。
WPF提供了正交投影和透视投影两种方式,分别适用于不同类型的3D场景。
4.**光照与材质**:为了使3D对象看起来更加真实,必须考虑光照和材质。
WPF支持多种光源类型,如环境光、点光源和聚光灯。
材质定义了物体表面如何反射和吸收光,包括颜色、镜面高光和环境贴图等属性。
5.**动画与交互**:利用WPF的`Storyboard`和`Timeline`类,可以为3D对象创建平滑的动画效果。
同时,通过响应鼠标和键盘事件,可以让用户与3D场景进行交互,实现旋转、缩放和拖动等操作。
6.**性能优化**:尽管WPF的3D渲染是硬件加速的,但仍然需要关注性能优化。
减少不必要的计算、适当使用剪裁平面、合理组织3D对象的渲染顺序以及利用硬件纹理和实例化技术,都可以提升3D应用的运行效率。
7.**C#编程**:在XAML之外,C#代码用于处理逻辑和交互。
通过`DependencyProperty`和`INotifyPropertyChanged`接口,可以实现视图与模型之间的数据绑定,使3D对象的状态实时更新。
8.**Web浏览器中的3D图形**:虽然标题提到“在浏览器中显示三维图形”,但WPF主要用于桌面应用程序开发。
要在Web浏览器中实现3D图形,通常会使用WebGL,这是一个基于OpenGL标准的JavaScriptAPI,适用于HTML5。
Windows3D图形编程结合了WPF的强大功能和C#的灵活性,为开发者提供了构建丰富3D应用程序的工具。
从基础的3D建模到复杂的交互设计,都需要深入理解和实践这些关键技术,才能创作出引人入胜的3D体验。
2025/7/3 9:44:48 1.54MB WPF
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这是一个运动控制仿真程序,核心集成:1:DDA插补运动算法。
2:C类刀补算法。
通过滚动鼠标滚轮,您可以自由缩放视图大小,并支持实时路径跟随。
通过放大视图,您可以观察插补算法的行进路径。
*对于初学者可用于学习理解插补运动的原理。
*对于工程师可以作为G代码的调试工具。
2025/7/1 9:32:16 1.42MB CNC 仿真 刀补 插补
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江科大计算机图形学,实验完整代码,实验一的图形平移和缩放
2025/6/29 8:44:38 26.03MB 图形学
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用C#打开TIF文件,实现图片的缩放、移动等基本操作
2025/6/27 7:51:36 61KB C# TIF打开\显示\缩放
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基于mschart控件,绘制工控采集类曲线,可对图像进行缩放,拖动滚动条显示放大后的图像
2025/6/24 1:55:21 57KB mschart 实时曲线
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【百度地图Demo详解】在IT行业中,地图API的使用已经成为许多应用不可或缺的一部分,尤其是在移动开发领域。
百度地图作为国内主流的地图服务提供商之一,为开发者提供了丰富的API和SDK,便于他们在项目中集成地图功能。
本篇将详细介绍“百度地图Demo”,以及如何通过它来理解和运用百度地图API。
我们要理解什么是“Demo”。
在编程和软件开发中,Demo通常是指一个简化的示例程序,它展示了特定功能或技术的实际应用。
百度地图Demo就是一个包含了基础和进阶功能的实例,帮助开发者快速上手并理解如何在自己的应用中集成百度地图服务。
1. **注册与获取API密钥** 在使用百度地图API之前,我们需要在百度地图开放平台注册一个账号,并创建应用以获取API密钥。
这个密钥是我们在集成地图服务时必须提供的,用于识别调用来源,确保服务的安全性和可控性。
2. **基本地图展示** 百度地图Demo中的基础功能包括加载地图、设置缩放级别、平移和旋转地图。
这可以通过JavaScript API实现,通过创建地图实例、指定容器元素和设置地图中心点坐标来完成。
3. **标注与覆盖物** 在地图上添加标注可以指示特定地点,例如商店、学校等。
百度地图API提供了多种类型的覆盖物,包括点标记、信息窗口、多边形、圆等。
开发者可以根据需求自定义样式和交互行为。
4. **地理编码与反地理编码** 地理编码是将地址转换为坐标的过程,反地理编码则是将坐标转换为地址。
这两个功能在地图应用中非常实用,例如搜索附近的地点或者根据用户点击的位置显示相关信息。
5. **路线规划** 百度地图提供了丰富的路径规划API,包括驾车、公交、步行等多种方式。
开发者可以定制起点和终点,API会返回详细的路线信息,包括距离、预计时间、步骤等。
6. **实时交通信息** 结合百度地图的交通数据,开发者可以展示实时路况,帮助用户避开拥堵区域,提升出行效率。
7. **地图事件监听** 通过监听地图的点击、拖动等事件,开发者可以实现更丰富的交互功能,比如在用户点击地图时弹出信息窗口,或者在拖动地图时更新定位点。
8. **离线地图** 虽然“student20120923.bak”和“stumanager”两个文件名看起来不像是直接关联百度地图Demo的文件,但它们可能代表了对离线地图数据的备份或管理。
离线地图是针对网络环境不稳定或节省流量场景的一种解决方案,开发者可以通过百度地图SDK实现离线地图的下载、存储和使用。
9. **地图样式自定义** 百度地图允许开发者自定义地图样式,包括更改颜色、隐藏特定图层、设置透明度等,以适应不同应用场景的需求。
10. **集成定位服务** 百度地图API提供了定位服务,可以获取设备的当前位置,同时支持室内定位和高精度定位。
开发者可以结合这些功能实现导航、签到等应用。
“百度地图Demo”是一个全面的教程,涵盖了地图集成的各个方面。
通过学习和实践,开发者不仅可以了解百度地图API的基本用法,还能掌握如何在实际项目中灵活运用,为用户提供更加便捷和丰富的地图体验。
2025/6/19 16:46:25 19.3MB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡