网上下载的,整理起来,很有用写了一段服务器端和客户端通信代码,实现以下功能:客户端将文件发送到服务器端,服务器端接收完文件后给客户端发送一个消息。
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本文来自于简书,本文主要介绍人工神经网络入门知识的总结,希望对您的学习有所帮助。
我们从下面四点认识人工神经网络(ANN:ArtificialNeutralNetwork):神经元结构、神经元的激活函数、神经网络拓扑结构、神经网络选择权值和学习算法。
1.神经元:我们先来看一组对比图就能了解是怎样从生物神经元建模为人工神经元。
人工神经元建模过程下面分别讲述:生物神经元的组成包括细胞体、树突、轴突、突触。
树突可以看作输入端,接收从其他细胞传递过来的电信号;
轴突可以看作输出端,传递电荷给其他细胞;
突触可以看作I/O接口,连接神经元,单个神经元可以和上千个神经元连接。
细胞体内有膜电位,从外界传递过来的电
2025/8/14 15:28:45 672KB 人工神经网络(ANN)简述
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DraftBot是基于文本冒险游戏在Node.js中开发的机器人。
这个故事发生在中世纪的世界中,玩家体现了一位冒险家,他想赢得国王发起的比赛,以赢得公主的手。
为了实现这一目标,他必须旅行,并通过经历许多危险来赚取积分,其中包括小偷,荒野和可怕的孩子。
每隔几个小时,玩家可以使用“报告”命令获得随机事件:他们使用报告下方的React与多项选择系统进行互动。
每个选择都有多个问题,可能会伤害角色,治愈他们甚至给他们一些东西。
在旅途中,他们赚钱,赚钱和赚钱,可以用它们在商店里购买药水,东西或特效,与其他玩家交战并登上排行榜。
如何启动机器人在创建自己的实例之前,请注意,您可以通过bot不一致的链接将bot添加到服务器中。
如果您决定继续创建自己的bot实例,则应该拥有最少的计算机技能。
Bot支持团队将优先考虑主玩家,并且只会提供有限的帮助。
这是一个简短的入门指南。
(视窗)安装git::下载机器人:gitclonehttps://github.com/BastLast/DraftBot-A-Discord-Adventure安装NodeJS(至少需要12个
2025/8/14 13:40:10 1.64MB nodejs game bot player
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该系统提供图书管理、借阅信息、读者管理3大块功能。
希望能给初学者提供帮助,同时希望高手多多斧正,多多教导。

2025/8/14 10:48:47 2.39MB 图书 管理 管理系统 系统
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Allegrologo转换工具,免费提供给大家,让学习更简单!
2025/8/14 1:51:50 918B pcb pcb设计制作
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基于matlab的循环普算法,给出了各种仿真图,很详细
3KB 循环谱
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详细代码和详细结果,1、编写一个Java应用程序,用户从键盘输入十名学生的信息,至少包括姓名、年龄、出生年月日、java课程实验成绩,成绩使用浮点数,年龄使用整型,程序将输出年龄、java课程实验成绩的平均值。
提示:Scanner对象调用nextDouble()或nextFloat()可以获取用户从键盘输入的浮点数。
2、使用Arrays类实现数组排序:使用java.util包中的Arrays类的类方法publicstaticvoidsort(doublea[])可以把参数a指定的double类型数组按升序排序;
publicstaticvoidsort(doublea[],intstart,intend)可以把参数a指定的double类型数组中从位置start到end位置的值按升序排序。
给定数组inta[]={12,34,9,-23,45,6,90,123,19,45,34};从键盘读入一个整数,使用折半查找判断该整数是否在这个数组中,并将结果输出
2025/8/13 19:54:11 90KB 河工大
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在线作业要求:从一下题目中选择5道题目论述。
1.结合实际项目案例,说明组织是如何开展项目论证与评估来支持决策的?开展了哪些具体方面的论证与评估?2.结合一个实际项目案例,对项目生命周期进行划分,并说明在项目生命周期的不同阶段需要进行哪些方面的项目论证与评估,进行的这些论证与评估的主要依据和目的是什么。
3.针对某一项目实例,对项目所处的竞争环境进行分析,并根据项目竞争环境综合评估结果进行决策。
4.结合项目案例,说明进行工艺技术方案经济性论证与评估的过程,并通过计算对备选的工艺方案做出选择。
5.结合给出的不同项目案例数据,从财务评估的角度做出选择哪个项目实施的决策,并说明计算和分析过程。
6.结合给定的案例,对该项目的国民经济可行性进行分析,并据此根据项目情景做出相应的决策。
7.结合案例,分析项目的实施给环境带来的益处和不利影响,并说明应采取什么措施降低项目的实施对环境的不利影响。
8.结合某项目实例,对其进行社会影响综合评价,并说明所采用的综合评价方法对评估的结果有什么样的影响?如何去减少这些影响?9.结合给定的项目实例,划分项目的生命周期,并对项目生命周期每个阶段的风险因素进行识别,采用合适的方法对其进行风险的综合评价。
10.结合给出的项目背景资料及数据,编写一份项目综合论证与评估报告,并指出采用的项目综合论证与评估集成方法存在的局限性。
11.结合某已完成项目实例,从多个方面对其实施效果进行项目后评估,并总结项目管理和决策过程中的经验教训。
12.就某一种类项目实例,结合其独特的特点,在充分分析项目实际情况基础上,对其进行评估与论证。
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常用算法设计方法详细解析(含源代码)算法是问题求解过程的精确描述,一个算法由有限条可完全机械地执行的、有确定结果的指令组成。
指令正确地描述了要完成的任务和它们被执行的顺序。
计算机按算法指令所描述的顺序执行算法的指令能在有限的步骤内终止,或终止于给出问题的解,或终止于指出问题对此输入数据无解。
通常求解一个问题可能会有多种算法可供选择,选择的主要标准是算法的正确性和可靠性,简单性和易理解性。
其次是算法所需要的存储空间少和执行更快等。
算法设计是一件非常困难的工作,经常采用的算法设计技术主要有迭代法、穷举搜索法、递推法、贪婪法、回溯法、分治法、动态规划法等等。
另外,为了更简洁的形式设计和藐视算法,在算法设计时又常常采用递归技术,用递归描述算法。
一、迭代法二、穷举搜索法三、递推法四、递归五、回溯法六、贪婪法七、分治法八、动态规划法
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4.7假设零钱系统的币值是{1,p,p^2,……,p^n},p>1,且每个钱币的重量都等于1,设计一个最坏情况下时间复杂度最低的算法,使得对任何钱数y,该算法得到的零钱个数最少,说明算法的主要设计思想,证明它的正确性,并给出最坏情况下的时间复杂度。
4.8考察路线上有n个地点可以作为宿营地。
一直宿营地到出发点的距离依次为x1,x2,……,xn,且满足x1<x2<……<xn,每天他们只能前进30千米,而任意两个相邻的宿营地之间的距离不超过30千米,在每个宿营地只住1天,他们希望找到一个行动计划,使得总的宿营天数达到最少,求解这个问题。
2025/8/13 8:47:06 186KB 素英天数 找零钱
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡