利用VS2008开发,C#编写的基于三角网的等值线追踪及填充算法;
1、插入法实现散乱点三角网;
2、等值线追踪;
3、等值线填充
2023/11/6 0:34:20 1.42MB 三角网填充
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第一章起步篇 8本章概述 8书写本书的背景 8运用本书 9IDL所需的版本 9IDL运行期间所需颜色的数量 9本书的风格习惯 10本书中所用的IDL程序和数据文件 12获取更多的帮助 14使用IDL命令 14IDL命令解析 14创建变量 17使用IDL图形窗口 22第二章简单的图形显示 25本章概述 25IDL中简单的图形显示 25创建线画图 25定制线画图 28改变线条的线型和粗细 28用符号代替线条显示数据 29用不同的颜色绘制线画图 31限定线画图的范围 31改变线画图的风格 32在线画图上绘出多种数据集 34在多个轴的图上显示数据 35创建曲面图 36定制曲面图 38旋转曲面图 38为曲面赋色 39修改曲面图外观 40创建阴影曲面图 41改变阴影处理参数 41用其它数据集为阴影处理提供参数 42创建等值线图 43选择等值线数目 45修改等值线图 46改变等值线图的外观 47给等值线图赋色 48创建填充的等值线图 49在显示窗口定位图形输出 51设置图形边缘 52设置图形位置 52设置图形区域 53创建多个图形 53给图形显示添加文本 57找出可用字体的名称 58用XYOutS命令添加文本 58用矢量字体使用XYOut 59排列文本 60删除文本 61改变文本的方向 61给图形显示添加线和符号 61图形显示添加色彩 62第三章图像数据处理 65本章概要 65图像处理 65显示图像 65调整图像数据 67显示24位图像 69控制图像显示顺序 70改变图像尺寸 70在显示窗口中定位图像 72从显示器中读取图像 75IDL中基本的图像处理 75直方图均衡化 76平滑图像 77增强图像棱边 79图像的频域滤波 80第四章图形显示技术 83本章概要 83IDL的颜色运用 83使用索引颜色模式和RGB颜色模式 83在24位显示设备上装载色谱表 88获得色谱表的拷贝 88修改和创建色谱表 89保存自己的色谱表 90创建自己的轴标注 91调整轴刻度间隔 91格式化轴的标注 92用IDL处理残缺的数据 95用IDL建立三维坐标系 97建立三维散点图 97从图形原点定位3D坐标轴 99组合简单图形显示 100IDL中的动画数据 102建立动画工具 103装载动画缓冲区 103运行动画工具 103动画的控制 103存储动画的像素映射图 104其它类型图形数据的动画 104网格化数据以便图形显示 105德洛内三角形法网格化 106数据的球形网格化 108第五章 图形显示技巧 110本章概要 110将光标用于图形显示 110什么时候返回的光标位置? 110哪一个鼠标键和光标共同作用呢? 111用光标标注图形输出 111在图像上使用Cursor命令 113在循环中使用Cursor命令 113从显示中删除注释 114删除注释的异或法 114删除注释的设备拷贝法 116Z图形缓冲区中的图形显示技巧 120Z图形缓冲区的实现 121一个Z图形缓冲区实例:两个曲面 121用Z图形缓冲区使图像变形 123Z图形缓冲区中的透明效果 126将Z图形缓冲区效果与体数据着色相结合 127第六章在IDL中读写数据 129本章概要 129打开文件进行读写 129查找和选择数据文件 130获取逻辑设备号 131读写格式化数据 132写自由格式文件 133读写自由格式文件的实例 136用确定的文件格式写入 139从字符串中读取格式数据 141读写非格式化数据 141读取非格式化图像数据文件 142写非格式化图像数据文件 142非格式化数据文件的一些问题 144用关联变量存取非格式化数据文件 144读写常用文件格式的文件 147创建彩色GIF文件 147创建彩色JPEG文件 148查询图像文件信息 150第七章图形硬拷贝输出 151本章概要 151选择图形硬拷贝输出设备 151配置图形硬拷贝输出设备 152常用的Device命令关键字 153创建PostScript文件 154将图形送到硬拷贝设备中 154打印PostScript文件 155在运行MacOS系统的计算机上打印PostScript文件 156在Windows计算机上打印PostScript文件 156生成封装的PostScript文件输出 156封装PostScript图形的预览 157生成彩色的PostScript输出 157PostScript中的彩色图像与灰度图像 158在PostScript设备上创建
2023/11/3 13:42:36 1.26MB idl
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一个完整的生产等值线的代码vc6.0编写可以直接使用,有注释
2023/10/12 14:20:02 111KB cad
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根据格网数据,生成等值线,同时追踪等值面,并填上自己设定的颜色
2023/9/12 22:52:54 13KB C# 等值线等值面
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根据离散点画等值线,使用OpenGL等方法进行填充的源程序
2023/7/22 17:09:51 2.51MB 等值线
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可以进行管网平差、管网水力模拟和建立水质模型的软件,EPANET作为一套功能齐全、界面友好、易于使用的优秀免费软件,得到广泛应用,成为许多商业软件的核心,也为输配水系统的科学研究提供了便利。
什么是EPANETH?EPANETH软件是美国环保局软件EPANET的汉化版本,是一个可以执行有压管网水力和水质特性延时模拟的计算机程序。
管网包括管道、节点(管道连接节点)、水泵、阀门和蓄水池(或者水库)等组件。
EPANETH可跟踪延时阶段管道水流、节点压力、水池水位高度以及整个管网中化学物质的浓度。
除了模拟延时阶段的化学成分,也可以模拟水龄和进行源头跟踪。
EPANETH开发的目的是为了改善对配水系统中物质迁移转化规律的理解。
它可以实现许多不同类型的配水系统分析。
采样程序设计、水力模型校验、余氯分析以及用户暴露评价就是一些例子。
EPANETH有助于评价整个系统水质改善的不同管理策略,这些可能包括:改变多水源供水系统的水源配置;
改变水泵提升和水池注水/放水时间调度安排;
水处理的补充措施,例如蓄水池中重新加氯;
管道清洗和替换。
在Windows环境下,EPANETH提供了管网输入数据编辑、水力和水质模拟,以及以各种方式显示计算结果的集成环境。
结果的表达形式包括管网地图颜色表示、数据表格、时间序列图和等值线图等。
水力模拟能力完整和精确的水力模拟是有效水质模拟的先决条件。
EPANETH包含了先进的水力分析引擎,具有以下功能:对管网规模未加限制;
可利用Hazen-Williams,Darcy-Weisbach或Chezy-Manning公式计算摩擦水头损失;
包含了弯头、附件等处的局部水头损失计算;
可模拟恒速和变速水泵;
可进行水泵提升能量和成本分析;
可模拟各种类型的阀门,包括遮蔽阀、止回阀、调压阀和流量控制阀;
允许包含各种形状的蓄水池(即直径可以随高度变化);
考虑节点多需水量类型,每一节点可具有自己的时变模式;
可模拟依赖于压力的流量,例如扩散器(喷头水头);
系统运行能够基于简单水池水位或者计时器控制,以及基于规则的复杂控制水质模拟能力EPANETH提供了以下水质模拟能力:模拟管网中非反应性示踪剂随时间的运动;
模拟反应物质的运动变化,它可以随时间增长(例如消毒副产物)或者降低(例如余氯);
2模拟整个管网的水龄;
跟踪从已知节点来的水流百分比;
模拟主流水体和管壁处的反应;
利用n级反应动力学模拟主流水体中的反应;
利用零级或者一级反应动力学模拟管壁处的反应;
模拟管壁处的反应时可考虑质量转移限值;
允许持续达到一个极限浓度的增长或者衰减反应;
利用全局反应速率系数,可在单管道基础上纠正;
允许管网中任何位置的时间变化浓度或者质量输入;
将蓄水池作为完全混合、柱塞流或者双室反应器进行模拟。
通过利用这些特性,EPANETH能够研究以下水质现象:不同水源来水的混合;
整个系统的水龄;
余氯的损失;
消毒副产物的增长;
污染事件跟踪。
2023/7/9 13:15:32 2.47MB epaneth epanet 中文版
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C#实现的等值线分为两个版本供大家学习http://blog.csdn.net/hzgjf/article/details/4230109
2023/7/5 2:44:54 922KB C# 等值线
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基于java实现的克里金插值算法插值算法,已经在等值线天生算法中验证
2023/5/14 1:55:32 3KB 插值算法
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等值线绘制代码,用于opengl情景下等值线的天生
2023/5/7 3:19:11 8.36MB 等值线 绘制 opengl
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基于sharpmap的GIS本领的form法度圭表标准,当然已经不若干人用from了!以天下省级以及河流3级为GIS底图,SHP格式以三角网实现等值线的跟踪展现成果:分层展现,从容缩放,鼠标增长挪动,A三、A4打印输入适宜于水文天色雨量水情的展现以及打印。
本例数据读《实时雨水情数据库表结构与标识符尺度》2005版数据库
2023/5/3 22:33:19 6.58MB sharpmap 等值线 三角网 gis
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡