标题中的"C#2010win8.1win10触控屏触摸屏按钮button点击范例byHank"表明这是一个关于C#编程语言的教程,具体是针对Windows8.1和Windows10操作系统上的触控屏应用开发。
作者Hank提供了关于如何处理触摸屏上按钮点击事件的示例代码。
这个项目可能包含一个或多个C#源文件,用于演示在触控环境中如何正确响应用户的触摸操作。
描述中提到,该示例已经在64位的Windows8.1系统上通过了测试,但未在Windows10上进行验证。
这意味着开发者或学习者需要注意,尽管此示例可能在Win8.1下运行良好,但在其他平台(如Win10)上可能存在兼容性问题,可能需要进一步的调整和测试。
此外,它明确指出使用的是C#2010版本,这是一款较旧的开发工具,可能不包含后来版本中的一些新特性或优化。
标签"win8.1"、"触控屏"、"触摸屏"和"button"进一步细化了这个项目的重点。
这表明示例将专注于如何在Windows8.1的触控环境下,通过编程实现对触摸屏按钮的点击事件处理。
这可能包括如何创建和配置按钮控件,以及如何编写事件处理程序来响应触摸输入。
至于压缩包中的"TouchDemoByHank"文件,这很可能是整个示例项目的根目录,包含了项目文件、源代码、资源文件等。
在解压后,用户可能需要使用VisualStudio2010或其他兼容的IDE打开项目文件,查看并运行示例代码。
在代码中,可能会发现特定的触摸事件处理方法,如`TouchDown`和`TouchUpInside`,以及如何将这些事件绑定到按钮控件。
学习这个示例,开发者可以了解到:1.C#中的事件处理机制,特别是与触摸事件相关的API。
2.如何在WindowsForms或WPF(WindowsPresentationFoundation)中创建和配置触摸屏按钮。
3.如何检测和处理触摸输入,包括单击和长按等不同类型的触摸事件。
4.如何确保代码在多平台上具有良好的兼容性和适应性,特别是在不同版本的Windows之间。
这个项目是一个很好的起点,对于那些想要了解如何在C#环境下开发触控应用的初学者来说尤其有用。
通过深入研究和理解这个示例,开发者可以掌握触控屏幕应用程序的基础,为进一步的开发工作打下坚实的基础。
2025/9/22 12:18:56 42KB win8.1 button
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新浪微博logo源文件PSD及AI格式可以应用于印刷,海报设计,平面设计,网站设计等新浪微博logo源文件PSD及AI格式可以应用于印刷,海报设计,平面设计,网站设计等
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状态io适用于Java8的高性能多线程非阻塞异步I/OSimplicityLeadstoPurity-JiroXio是用于构建高性能,可扩展网络应用程序的网络库完整的自述文件和文档即将推出,以查看示例用法,并测试一下。
使用代码库Lombok该项目使用以下lombok功能:github流程该项目正在使用githubflow::源代码样式xio源代码符合提出的标准。
以下maven插件维护源代码标准:是一个预提交的git钩子,用于格式化将要提交的所有Java源代码文件。
在mvnverify期间运行以确保源文件格式正确。
在mvn
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很多朋友因为没有财富值而无法下载百度文库文件,那么有什么办法免费下载吗?当然有!注意:不是冰点下载,那个是下载成PDF格式文件,不方便。
此下载器可以下载用下载券下载的,【有些】VIP会员或者收费的也可以下载,不敢保证一定能下载,所有文件下载后都是原格式,能直接编辑使用,同时豆丁、道客巴巴也可以下,保存成PDF格式。
2025/9/12 3:29:46 8.7MB 百度 文库下载 免下载券 免费
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使用java语言模拟GBN网络协议。
包含3个应用文件,3个源文件,1个使用说明。
可以模拟丢包,包差错,正常传送等情况,并且用图形化的方式显示出来。
是居家旅行之极品。
2025/9/11 15:23:45 58KB GBN java 网络协议 模拟
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这个是那个authorware个人简历的源文件,开始没有上传,因为这是我们的作业,我也担心………………现在我可以上传了,见谅啊
2025/9/5 10:28:51 7.59MB 源文件
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基于PHP+MYSQL+APACHE的人事管理系统是本人帮别人做的一套毕业设计,个人觉得可用性非常强,非常适合用来当做毕业设计、课题设计,稍加改造便可用到实际公司中,压缩包中包含源码、流程图结构图源文件、完整系统、数据库资料、完整文档。
2025/9/2 13:16:22 2.32MB PHP 源码
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标题中的“flash+xml+js仿google地图+源码”揭示了这个压缩包包含了一套使用Flash、XML和Javascript技术模仿Google地图的应用程序。
这个项目可能是为了教学目的,或者是开发者为了展示如何利用这些技术来创建类似Google地图的交互式地图服务。
下面我们将详细探讨这些技术及其在实现此类应用中的作用。
Flash是一种广泛用于创建动态内容和交互式应用程序的多媒体平台。
在本项目中,Flash可能被用来处理地图的动画效果,用户交互(如缩放、平移)以及地图图层的显示。
由于Flash可以提供丰富的图形和动画功能,因此它非常适合用于创建具有流畅用户体验的地图应用。
XML(可扩展标记语言)则可能用于存储地图数据,如地理位置信息、图层配置、标记等。
XML的结构化特性使得数据易于读取、理解和维护。
在Flash中,可以通过ActionScript(Flash的编程语言)解析XML文件,将数据加载到地图中。
Javascript是网页开发中的主要脚本语言,通常用于增强页面的交互性。
在这个项目中,Javascript可能与Flash通过ExternalInterface进行通信,实现浏览器端的一些功能,如响应用户的点击事件、处理Ajax请求以获取动态地图数据等。
此外,Javascript还可以用于处理跨域问题,允许从不同的服务器获取地图数据。
在描述中提到,XML文件的路径可能需要在FLA(Flash的源文件格式)中进行修改,这意味着开发者需要根据实际部署的环境调整资源的引用路径。
同时,一些FLASH提交表单程序可能包含了PHP或ASP文件,这表明应用可能有后台处理逻辑,比如处理用户提交的位置搜索请求,或者存储用户自定义的标记信息。
PHP和ASP都是服务器端脚本语言,可以处理这些动态数据交互。
压缩包内的“1_070531224805”可能是一个文件名或文件夹名,这通常代表项目的某个特定版本或日期。
在实际操作中,你需要将这个压缩包解压并查看具体文件,以便了解其详细结构和工作原理。
这个项目结合了Flash的图形表现力、XML的数据组织和Javascript的交互能力,构建了一个模仿Google地图的Web应用程序。
通过学习和分析这个源码,开发者可以深入理解这些技术在地图应用中的应用,为自己的项目提供灵感和参考。
2025/9/1 17:09:14 115KB 源码
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MSATA(Mini-SATA)是一种基于SATA接口的微型存储接口,主要应用于笔记本电脑、小型设备和嵌入式系统中,以提供高速的数据传输能力。
本压缩包包含的"MSATA源工程文件"是设计MSATA接口硬件时的重要参考资料,包括了原理图、PCB布局以及BOM(BillofMaterials)清单。
一、原理图原理图是电子电路设计的基础,它清晰地展示了各个元器件之间的连接关系和工作原理。
在MSATA源工程文件中,原理图通常会展示以下关键部分:1.MSATA接口:这是连接到主控器的物理接口,包括SATA数据线和电源线,通常有7根数据线和2根电源线。
2.主控器:处理SATA协议并控制数据传输的芯片,可能集成在主板上或作为一个独立的模块。
3.电源管理:包括电源稳压器和去耦电容,确保为MSATA设备提供稳定、纯净的电源。
4.时钟发生器:为SATA接口提供精确的时钟信号。
5.信号调理电路:包括电平转换器,可能需要将PCIe或USB接口的电平转换为SATA接口兼容的电平。
6.ESD保护:防止静电放电对电路造成损害的保护电路。
7.其他辅助电路:如LED指示灯、控制信号等。
二、PCB布局PCB(PrintedCircuitBoard)布局是将原理图中的元器件实际布置在电路板上的过程,涉及布线、信号完整性和热管理等多方面考虑。
MSATA源文件的PCB布局应遵循以下原则:1.布局紧凑:由于MSATA接口的尺寸限制,PCB设计必须尽可能小巧。
2.信号完整性:确保数据线的阻抗匹配,避免信号反射和干扰,通常采用差分对进行数据传输。
3.电源和地平面:良好的电源和地平面设计可以提高信号质量,降低噪声。
4.热设计:考虑到主控器和其他高功耗元件的散热,可能需要添加散热片或设计散热通孔。
5.EMI/EMC合规:减少电磁辐射和提高抗干扰能力,满足相关标准要求。
三、BOM清单BOM清单是列出所有需要用到的元器件及其数量的表格,对于生产和采购至关重要。
MSATA源文件的BOM清单应包括:1.具体的元器件型号:如主控器、电源管理芯片、电容、电阻、电感、连接器等。
2.数量:每个元器件需要的数量。
3.元器件供应商:提供元器件的厂家或分销商信息。
4.元器件规格:包括封装类型、电气参数等。
5.其他信息:如物料状态(如是否已采购、库存情况等)。
通过这些文件,硬件工程师可以理解和复现MSATA接口的设计,同时也可以用于教学、学习和改进现有设计。
在实际应用中,还需要结合相关SATA规范和标准,确保设计的兼容性和可靠性。
2025/8/31 23:10:49 762KB MSATA
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基本信息作者:于广出版社:电子工业出版社ISBN:9787121126482上架时间:2011-3-7出版日期:2011年4月开本:16开页码:1版次:1-12内容简介《精通网络视频核心开发技术》由浅入深地讲解了visualc++在音频和视频领域的开发技术,并通过具体的实例来讲解其具体的实现流程。
全书内容分为18章,详细讲解了使用各种软件和平台进行音/视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。
主要内容包括directsound开发音频、directshow/vfw开发视频、mmx/sse进行多媒体汇编编程、dm642dsp进行音/视频算法优化和主流视频算法mpeg-4/h.264的编码原理及工程实践。
《精通网络视频核心开发技术》系统地介绍了使用visualc++2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。
书中采用的案例均来源于作者的实际开发工作,具有很好的实用价值,方便广大开发者在开发中进行参考或直接应用。
随书所附光盘包含书中实例源文件。
内容丰富、安排合理、工程实用性强,能够为广大数字媒体或音/视频开发人员、高等院校相关专业的课程设计、毕业设计提供参考,同时也可以作为科研单位、企业进行流媒体开发的技术指导用书。
2025/8/30 18:55:57 48.43MB 精通 网络 视频 核心
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡