用javaCS模式实现的简单版的java实现的仿qq聊天程序,有上线下线弹窗提醒、聊天、上传头像、自动更新好友列表、自动加载好友信息、发送消息、发送文件等功能,减压后的文件夹下附有说明文件。
程序启动方法:1、先打开目录SimpleChatServer下的ChatServer.bat2、然后再打开SimpleChatClient下的ChatClient.bat
2024/3/8 15:32:09 2.13MB JAVA QQ 飞秋
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本课程设计要求设计基于消息的通信系统设计。
本设计的目的是通过设计和调试一个基于消息的通信系统,来实现进程之间的直接或间接通信,使学生对进程间的通信机制、进程间的同步机制有一个深入的理解。
本课程设计主要完成以下几个功能:(1)定义消息缓冲区(2)定义PCB(3)采用链表组织消息缓冲队列(4)模拟消息发送过程和接收过程
2024/3/2 14:50:33 161KB 基于消息的通信系统设计
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在wxsend.php文件里,填入appid,secrect,openid即可使用。
模板id默认使用了一个充值模板。
2016.05.05为止测试通过。
2024/2/28 10:01:19 2KB 微信 模板消息 php
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MemealyzerMeme+分析器=MemealyzerMemealyzer确定了模因的情绪是正面,负面还是中性。
例如,鉴于此模因:Memealyzer将提取文本,分析该文本的情感,然后将边框颜色更改为红色(表示负面情绪),绿色(表示正面)和黄色(中性)。
Memealyzer是一款应用程序,旨在演示一些最新,最出色的Azure技术,以开发,调试和部署微服务应用程序,包括:交互Azure服务和设置Azure资源开发,调试和部署解决方案用于使用.NET/C#构建的响应式客户端应用程序。
使用SignalR连接消息队列-将消息发送到Web应用自2020年1
2024/2/23 8:29:32 3.2MB kubernetes azure meme sentiment
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运行步骤QQServer端1,使用mysql.sql文件创建数据库,修改DB.properties中密码为你设置的数据库的密码mysql数据库默认编码应该设置为gbk2,先启动ServerQQClient端1,改ip修改com.way.chat.common.util.Constants.SERVER_IP为你自己电脑的ip查看ip,开始---运行---cmd(命令提示符)---ipconfig2,运行客户端真机测试时如果真机不能连接自己电脑上的服务器,先要关闭防火墙;真机不能连接自己电脑的服务器的时候,可以使用模拟器测试=============================================================================================原理:socket通信+多线程1,服务器QQServer开启了一个ServerSocket,等待客户端连接;2,用户操作安卓客户端的时候,客户端QQClient创建一个Socket后去连接服务器,创建一个输出线程ClientOutputThread,将客户端的消息发送给服务器;3,服务器使用InputThread接收用户发送的消息,根据消息的不同调用不同的代码进行消息处理(如登陆消息就验证用户名和密码,调用dao查询数据库,返回验证结果),处理完毕后,服务器将处理结果通过OutputThread发送给客户端;4,客户端使用ClientInputThread接收服务器返回的结果,根据结果不同展现不同的界面(...登陆成功进入QQ主界面,验证失败给出用户名密码错误的界面)
2023/12/23 14:46:04 1.91MB android QQ
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VB.net发送和接收基于UDP的广播,程序由发送端和接收端组成,各司其责,在发送端输入内容,点击“发送”后,接收端能收到信息,UDP的点对点消息发送程序,有兴趣的可下载参阅。
程序运行于VS2005及更高版本的.net环境下。
2023/11/6 4:31:54 27KB VB UDP
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网络聊天室程序源代码给大家提供的小小的一个程序,有一些问题,大家可以给我提出。
运行程序时,首先启动服务器端,然后启动客户端,客户端首先将消息发送到服务器端,服务器再转发到各个客户端。
在客户端输入“:”开始输入发送的消息。
2023/9/17 22:46:31 3KB 网络 聊天室 程序 源代码
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C#编写的企业微信发送文本消息,发送图片给指定人员;
包括Get、Post方式发送获取数据
2023/9/7 20:20:25 1.27MB 企业微信、C#
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什么是消息消息是一个用于在组件和应用程序之间通讯的的方法。
消息之间的传递是点对点的。
任何终端之间都可以相互接受和发送消息。
并且每个终端都必须遵守如下的规则->创建消息->发送消息->接收消息->读取消息为什么要使用消息理由很简单,消息是一个分布式的低耦合通讯方案。
A发送一个消息到一个agent,B作为接受者去agent上获取消息。
但是A,B不需要同时到agent上去注册。
agent作为一个中转为A,B提供搞效率的通讯服务。
Java消息服务支持两种消息模型:Point-to-Point消息(P2P)和发布订阅消息(PublishSubscribemessaging,简称Pub/Sub)。
JMS规范并不要求供应商同时支持这两种消息模型,但开发者应该熟悉这两种消息模型的优势与缺点。
企业消息产品(或者有时称为面向消息的中间件产品)正逐渐成为公司内操作集成的关键组件。
这些产品可以将分离的业务组件组合成一个可靠灵活的系统。
除了传统的MOM供应商,企业消息产品也可以由数据库供应商和许多与网络相关的公司来提供。
Java语言的客户端和Java语言的中间层服务必须能够使用这些消息系统。
JMS为Java语言程序提供了一个通用的方式来获取这些系统。
JMS是一个接口和相关语义的集合,那些语义定义了JMS客户端如何获取企业消息产品的功能。
由于消息是点对点的,所以JMS的所有用户都称为客户端(clients)。
JMS应用由定义消息的应用和一系列与他们交互的客户端组成。
2023/8/1 10:35:47 634KB Java JMS 教程
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socket实现实时消息发送,通过json格式传输数据格式信息,发送图片以及文字信息
2023/7/29 6:51:25 1.52MB socket
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡