用模拟退火算法求二维函数y=5*sin(x1*x2)+x1^2+x2^2的极小值。
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2023/7/9 4:06:43 194KB 优化算法 模拟退火 函数优化
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一、引言自适应噪声抵消技术是一种能够很好的消除背景噪声影响的信号处理技术,应用自适应噪声抵消技术,可在未知外界干扰源特征,传递途径不断变化,背景噪声和被测对象声波相似的情况下,能够有效地消除外界声源的干扰获得高信噪比的对象信号。
从理论上讲,自适应干扰抵消器是基于自适应滤波原理的一种扩展,简单的说,把自适应滤波器的期望信号输入端改为信号加噪声干扰的原始输入端,而它的输入端改为噪声干扰端,由横向滤波器的参数调节输出以将原始输入中的噪声干扰抵消掉,这时误差输出就是有用信号了。
在数字信号采集、处理中,线性滤波是最常用的消除噪声的方法。
线性滤波容易分析,使用均方差最小准则的线性滤波器能找到闭合解,若噪声干扰类型为高斯噪声时,可达到最佳的线性滤波效果。
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机械毕业论文www.lunwenwanjia.com在实际的数字信号采集中,叠加于信号的噪声干扰往往不是单一的高斯噪声,而线性滤波器所要求的中等程度噪声偏移,使线性滤波器对非高斯噪声的滤波性能下降,为克服线性滤波器的缺点,往往采用非线性滤波器,所以本文采用神经网络对信号进行滤波处理。
二、基于BP算法和遗传算法相结合的自适应噪声抵消器在本文中,作者主要基于自适应噪声对消的原理对自适应算法进行研究,提出了一种新的算法,即BP算法和遗传算法相结合的自适应算法。
作者对BP网络的结构及算法作了一个系统的综述,分析了BP算法存在的主要缺陷及其产生的原因。
传统的BP网络既然是一个非线性优化问题,这就不可避免地存在局部极小问题,网络的极值通过沿局部改善的方向一小步进行修正,力图达到使误差函数最小化的全局解,但实际上常得到的使局部最优点。
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学习过程中,下降慢,学习速度缓,易出现一个长时间的误差平坦区,即出现平台。
通过对遗传算法文献的分析、概括和总结,发现遗传算法与其它的搜索方法相比,遗传算法(GA)的优点在于:不需要目标函数的微分值;
并行搜索,搜索效率高;
搜索遍及整个搜索空间,容易得到全局最优解。
所以用GA优化BP神经网络,可使神经网络具有进化、自适应的能力。
BP-GA混合算法的方法出发点为:经济论文www.youzhiessay.com教育论文www.hudonglunwen.com;
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(1)利用BP神经网络映射设计变量和目标函数、约束之间的关系;
(2)用遗传算法作实现优化搜索;
(3)遗传算法中适应度的计算采用神经网络计算来实现。
BP-GA混合算法的设计步骤如下:(1)分析问题,提出目标函数、设计变量和约束条件;
(2)设定适当的训练样本集,计算训练样本集;
(3)训练神经网络;
(4)采用遗传算法进行结构寻优;
(5)利用训练好的神经网络检验遗传算法优化结果。
若满足要求,计算结束;
若误差不满足要求,将检验解加入到训练样本集中,重复执行3~5步直到满足要求。
通过用短时傅立叶信号和余弦信号进行噪声对消性能测试,在单一的BP算法中,网络的训练次数、学习速度、网络层数以及每层神经元的节点数都是影响BP网络的重要参数,通过仿真实验可以发现,适当的训练次数可以使误差达到极小值,但是训练次数过多,训练时间太长,甚至容易陷入死循环,或者学习精度不高。
学习速度不能选择的太大,否则会出现算法不收敛,也不能选择太小,会使训练过程时间太长,一般选择为0.01~0.1之间的值,再根据训练过程中梯度变化和均方误差变化值确定。
基于梯度下降原理的BP算法,在解空间仅进行单点搜索,极易收敛于局部极小,而GA的众多个体同时搜索解空间的许多点,因而可以有效的防止搜索过程收敛于局部极小,只有算法的参数及遗传算子的操作选择得当,算法具有极大的把握收敛于全局最优解。
使用遗传算法需要决定的运行参数中种群大小表示种群中所含个体的数量,种群较小时,可提高遗传算法的运算速度,但却降低了群体的多样性,可能找不出最优解;
种群较大时,又会增加计算量,使遗传算法的运行效率降低。
一般取种群数目为20~100;
交叉率控制着交叉操作的频率,由于交叉操作是遗传算法中产生新个体的主要方法,所以交叉率通常应取较大值,但若过大的话,又可能破坏群体的优良模式,一般取0.4~0.99;
变异率也是影响新个体产生的一个因素,变异率小,产生个体少,变异率太大,又会使遗传算法变成随机搜索,一般取变异率为0.0001~0.1。
由仿真结果得知,GA与BP算法的混合算法不论是在运行速度还是在运算精度上都较单纯的BP算法有提高,去噪效果更加明显,在信噪比的改善程度上,混合算法的信噪
2023/6/7 6:07:05 2KB BP算法 遗传算法 matlab 源码
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一、单项选择题(共9题,每题3分,共27分)1、明代诗人曾写这样的一首诗:“空手把锄头,步行骑水牛;人在桥上走,桥流水不流.”中的“桥流”是以下列哪个物体为参考系的()A.水B.桥C.人D.河岸2、下列有关质点的说法中正确的是()A、只有质量和体积都极小的物体才能视为质点B、研究一列火车过铁路桥经历的时间时,可以把火车视为质点C、研究自行车的运动时,因为车轮在不停地转动,所以在任何情况下都不能把自行车作为质点D、虽然地球很大,还在不停地自转,但是在研究地球的公转时,仍然可以把它视为质点3、汽车以速度v1直线行驶了全程的2/3,接着以速度v2=20千米/小时,跑完了其余的1/3的路程,如果汽车全程的平均速度是28千米/小时,那么v1等于()A、48千米/小时B、38千米/小时C、35千米/小时D、34千米/小时
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实现BP神经收集自动抑制PID三个参数,并用附加动量项以及自学习速率法来改善BP神经搜粗放莫掉入部份极小值的缺陷
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已经知函数及区间,求区间内极值matlab法度圭表标准。
适用于已经知道函数及区间的求极大值与极小值的malab
2023/5/11 10:09:24 377B matlab
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验证码在掩护互联网清静、提防机械恶意侵略做出了很大供献。
但经由现有的方式识别本领照常能够破解部份验证码。
并重于有粘连字符的猫扑以及西祠胡同网站验证码举行识别,难点在于联系图片中的粘连字符。
对于字符是模糊粘连的猫扑验证码,提出了基于部份极小值以及最小投影值的方式来联系;
对于有交织粘连的西祠胡同验证码,经由色调聚类与竖直投影松散来抵达联系字符的目的。
最终均付与卷积神经收集举行熬炼以及识别,抵达了较高的识别率。
2023/5/2 4:44:48 673KB CNN粘连字符
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家养智能下五子棋(基于博弈树极大极小值alpha-beta剪枝搜查算法),代码剖析链接拜望网址:https://blog.csdn.net/m0_38106923/article/details/93347117
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一个带有繁难AI的五子棋小游戏,付与了极大极小搜查以及估值函数,棋战法则是:指定开局、三手交流、五手N打、禁手
2023/4/25 13:06:14 376KB 五子棋 AI 小游戏
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Matlab写的阻尼牛顿迭代法求函数极小值,有详尽评释!
2023/4/4 13:14:56 66KB MATLAB Newdon
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这个代码是图形学的作业的群集,外面实现为了网格的两种实现极小曲面的方式,分别是部份迭代法以及全局法。
接下来是实现网格的参数化,用了三种参数化方式,分别是uniformparameterization、specificparameterization、shape-preservedparameterization以及末了的纹理贴图映射。
2023/4/2 9:40:28 39.91MB minimal surface parameterization texture
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡