在这个脚本里,只要将代码里的Gameobject赋值给物体,就可以实现对模型的旋转、缩放等
2024/8/7 1:01:35 5KB Unity 旋转 缩小
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本程序由QT+OpenGL开发而成,能以点,线,面,平滑表面等方式显示模型,支持自由旋转,缩放,拖动,能检查模型是否完整,并自动补全模型,能读取ascii编码的obj模型和CAD模型
2024/6/5 4:47:31 2.99MB Qt 源码
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实现了照片书中图片的平移旋转缩放,并且可以翻页,平移旋转缩放使用canvas实现
2024/6/3 14:17:09 9KB JS
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1.鼠标显示STL三维模型;
2.支持旋转、缩放和平移;
3.该资源为源码,可先下载OpenGL鼠标旋转缩放及STL三维模型显示(demo.exe)预览一下,是否符合自己的要求,然后再下载
2024/5/29 17:37:58 12.83MB 鼠标旋转缩放
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马赛克,二值化,边缘检测,融合,旋转,缩放,简单卷积应用
2024/5/21 10:51:31 5KB java 图像处理
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该资源主要参考我的博客【数字图像处理】六.MFC空间几何变换之图像平移、镜像、旋转、缩放详解,博客地址http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/46345299主要讲述基于VC++6.0MFC图像处理的应用知识,要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片空间几何变换,包括图像平移、图形旋转、图像反转倒置镜像和图像缩放的知识,并结合前一篇论文灰度直方图进行展示。
其中代码中含有详细注释。
免费资源,希望能结合原文学习,也期望对你有所帮助,尤其是初学者!By:EastmountBUG修改见原文
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演示一个不断旋转、缩放和移动的正三棱锥。
要求正三棱锥4个面的颜色各不相同。
2024/3/14 1:47:08 2KB 计算机图形
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opengl导入obj文件后,对模型贴纹理,进行魔心变换等基本操作,可用鼠标键盘进行旋转缩放
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在机器人视觉系统中运用SIFT描述子对现实世界中的目标进行识别,这一研究已经取得了很大的进步。
运用SIFT生成的图像特征向量的性能十分稳定,对旋转、缩放、平移是保持不变性的,对一定程度目标遮挡、光照变化、视点变化、杂物场景和噪声等也能保持很好的不变性。
RANSAC算法早就已经是计算机视觉领域常用的一个进行矫正的标准方法,在标准的RANSAC算法基础上加入了假设评价,改进为R-RANSAC(TheRandomizedRANSAC)算法。
对这两个方面进行论述,运用SIFT(尺度不变特征变换)算法对双目机器人的两幅视觉图像进行匹配,采用带SPRT的R-RANSAC改进算法对匹配过程进行优化,尽可能在短的时间里完成匹配矫正,进而加速整个配准的时间。
2024/2/17 5:39:03 538KB 论文研究
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C语言实现图像的旋转缩放裁切,此为本人图像处理与成像制导的作业,完全可以实现,并且附有详细的实验报告。
旋转可以自己输入旋转的角度,切割可以输入切割的大小,缩放也是任意比例的缩放,可以自己输入比例系数。
2024/1/26 17:51:45 1.42MB C++ 图像处理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡