自包含系统(SCS)与微服务有很多相似的特征。
它们都可以独立部署,并以解耦系统为目的。
不过,SCS一般具有更粗的粒度和更精确的定义。
每一个SCS都是一个自主的Web应用,包含了WebUI、业务逻辑和持久化层。
对于SCS来说,API是一个可选项,而且SCS不应该共享UI,当然,那些调用了多个服务的单页应用(SPA)除外。
在进行领域驱动设计(DDD)时,为了尽可能降低SCS之间的耦合,每个SCS都应该实现一个边界上下文(BoundedContext)。
可以通过对用户故事进行来定义边界上下文。
SCS之间可以通过多种方式进行交互:UI集成,如引用JavaScript文件、ESI或SSI;
异步通信和事件
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ISO27145-1中文版是关于全球协调的在线诊断系统(WWH-OBD)通信要求的实施标准规范。
WWH-OBD是与排放相关的车辆在线诊断系统,旨在为制造商和用户提供统一的诊断通信标准。
该标准的中文版是基于个人兴趣翻译而成,仅供参考。
ISO27145-1标准文档的第一部分涉及通用信息和用例定义。


在了解ISO27145-1标准时,首先要明确几个基本概念。
ISO(国际标准化组织)负责制定该标准,其中SAE(美国汽车工程师学会)也参与了相关文档的参考概念和数据附件修订程序的制定。
标准中明确了引用的标准、术语和定义、缩写方式、协议以及文档概况等,为用户提供了理解和应用该标准的框架。


标准的通用信息部分给出了WWH-OBD的概况,包括其用例的概览和定义。
这部分内容不仅帮助了解标准的背景和目的,而且涉及到实施WWH-OBD通信要求所需的关键信息。
用例定义是标准的核心部分之一,明确界定了WWH-OBD系统需要提供的信息类型和功能,便于制造商和第三方诊断工具开发人员确保其产品和服务符合标准要求。


在用例定义中,标准详细说明了三个关键的用例(UC):
1. UC1—与排放相关的OBD系统状态信息:该用例包含了车辆排放相关诊断系统状态信息,比如系统是否准备好、是否出现故障码等。

2. UC2—激活和确认的排放故障信息:这部分描述了车辆如何传递已经激活且确认的排放相关故障信息。
这对于诊断排放故障和制定维修计划至关重要。

3. UC3—以维修为目的的诊断信息:此用例涉及的数据和信息旨在帮助技术人员进行有效维修,包括故障代码、故障历史、待维修事项列表等。


车辆在线诊断(VOBD)是WWH-OBD标准中非常重要的一个概念。
VOBD系统包括了所有与车辆运行状态监测、诊断、存储和检索故障信息相关的功能和组件。
此外,VOBD数据集定义了车辆应该存储哪些类型的数据以及这些数据如何组织,VOBD访问方法则提供了获取这些数据的技术手段。


在阅读ISO27145-1标准时,还需了解文档所规定的标准使用范围。
这部分内容指出标准的适用对象、如何引用标准以及标准的术语和定义。
比如“VOBD”就是车辆在线诊断系统(Vehicle On-Board Diagnostic System)的缩写。
这些术语和定义是理解标准内容的基础。


标准中还可能包含一些参考文献,这些文献是进一步了解或深入研究该领域问题的重要资源。
通常这些文献来源可靠,能够为读者提供更全面的技术背景和信息。


总而言之,ISO27145-1中文版的出现,为国内从事车辆在线诊断系统开发和维修的专业人员提供了一个重要的标准化参考。
通过该标准,可以规范车辆的诊断通信方式,确保不同制造商生产的车辆之间的诊断兼容性,便于维修技术人员进行故障诊断和处理。
同时,该标准的实施有助于提升车辆排放系统的检测和维修效率,对于环保和道路安全都有着积极的意义。
需要注意的是,由于此标准是基于个人兴趣翻译,具体实施时还需以官方发布的准确翻译和解释为准。
2025/5/21 22:57:50
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2025/5/20 11:25:42 721B 毕业设计 课程资源
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引用简单,布局简便根据设备屏幕的DPR,自动设置最合适的高清缩放。
保证了不同设备下视觉体验的一致性。
(老方案是,屏幕越大元素越大;
此方案是,屏幕越大,看的越多)有效解决移动端真实1px问题(这里的1px是设备屏幕上的物理像素)
2025/5/9 15:41:44 40.47MB px转换rem
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根据OFD文件打包规范编写的OFD电子发票关键信息识别与读取。
整个类无第三方引用包,使用纯dom编写,使用方便稳定。
程序可识别出电子发票上的发票代码、发票号码、合计税额、合计金额、开票日期等信息,且读取后不创建文件。
2025/5/9 8:47:45 3KB java OFD 文件识别
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DWGdirect.NET的英文文档,详细明了,有图文介绍,教你从构建项目到dll的引用开始,到方法调用
2025/5/7 13:55:21 11.49MB DWGdirect
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SDCMS微信后台管理系统ASP源码,属于绝版内容了。
1、关注回复◇支持回复文本消息、图文消息,也可以关闭关注回复。
2、自动回复◇支持回复文本消息、图文消息,以及机器人智能回复,也可以关闭自动回复。
3、关键字回复◇首先进行关键字回复,如果匹配不到则再调用消息的自动回复功能;
◇支持关键字模糊匹配和完全匹配;
◇关键字回复类型:文本消息、图文消息。
4、自定义菜单◇菜单支持类型:外部链接(包含插件引用)、文本消息、图文消息;
◇支持一键发布、删除菜单;
◇支持菜单排序功能。
5、个性化菜单◇可以针对不同标签的粉丝显示不同的菜单;
◇支持菜单一键发布、删除菜单;
◇支持菜单排序功能。
6、粉丝管理◇粉丝关注公众号后自动获取粉丝资料;
◇支持单个和批量获取粉丝资料;
◇支持对粉丝设置备注信息;
◇支持查看粉丝大头像;
◇支付粉丝分组管理,批量移动粉丝到对应分组(自动同步分组的粉丝数量)。
7、消息管理◇消息类型:文本消息、图片消息、语言消息、视频消息、地理位置和事件;
◇支持微信表情转码,直接以表情显示。
8、素材管理 8.1、图文消息  ◇图文消息的增加、修改、删除、备注;
  ◇支持图文消息自定义模板功能。
  ◇支持图文消息的自由排序。
 8.2、群发消息  ◇支持按粉丝分组群发,也可以直接群发给全部粉丝;
  ◇群发消息类型支持:文本消息和图文消息。
9、插件管理◇支持插件的安装、卸载。
 9.1、微支付插件(用于粉丝、代理商收款、捐款等)【收费插件】  ◇粉丝可以通过此插件给商家付款;
  ◇支持一键清空未付款成功的订单记录;
  ◇支持查看微信支付单号;
  ◇复制调用网址可以配置到自定义菜单里面,实现插件调用。
 9.2微投票插件【收费插件】  ◇支持粉丝在线报名,可后台开关  ◇支持设置报名时间和投票时间  ◇支持必须关注微信公众号才能报名、投票  ◇支持一个微信号只能投票多少次的设置  ◇支持投票选手查询  ◇支持投票排行查看  ◇支持设置背景音乐播放  ◇支持设置虚拟票数(可增加或减少选手的投票总数)  ◇支持设置选手初始票数(默认为0)  ◇支持投票列表分页数量设置  ◇支持选手分享次数统计  ◇支持投票排名数据导出
2025/5/5 6:19:57 5.9MB SDCMS 微信开发 ASP
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中文常用字典,基本的词组都有,已验证,es可直接引用
2025/5/4 9:49:08 6.56MB 中文常用字典
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c#引用ThoughtWorks.QRCode.dll生成二维码支持中文,英文
2025/4/28 8:29:21 3.08MB c# QRCode 中文
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第一部分Python语言第1章Python简介1.1运行Python1.2变量和算术表达式1.3条件语句1.4文件输入和输出1.5字符串1.6列表1.7元组1.8集合1.9字典1.10迭代与循环1.11函数1.12生成器1.13协程1.14对象与类1.15异常1.16模块1.17获得帮助第2章词汇和语法约定2.1行结构和缩进2.2标识符和保留字2.3数字字面量2.4.字符串字面量2.5容器2.6运算符、分隔符及特殊符号2.7文档字符串2.8装饰器2.9源代码编码第3章类型与对象3.1术语3.2对象的身份与类型3.3引用计数与垃圾收集3.4引用与复制3.5第一类对象3.6表示数据的内置类型3.6.1None类型3.6.2数字类型3.6.3序列类型3.6.4映射类型3.6.5集合类型3.7表示程序结构的内置类型3.7.1可调用类型3.7.2类、类型与实例3.7.3模块3.8解释器内部使用的内置类型3.8.1代码对象3.8.2帧对象3.8.3跟踪对象3.8.4生成器对象3.8.5切片对象3.8.6Ellipsis对象3.9对象行为与特殊方法3.9.1对象的创建与销毁3.9.2对象字符串表示3.9.3对象比较与排序3.9.4类型检查3.9.5属性访问3.9.6属性包装与描述符3.9.7序列与映射方法3.9.8迭代3.9.9数学操作3.9.10可调用接口3.9.11上下文管理协议3.9.12对象检查与dir()第4章运算符与表达式4.1数字操作4.2序列操作4.3字符串格式化4.4高级字符串格式化4.5字典操作4.6集合操作4.7增量赋值4.8属性(.)运算符4.9函数调用()运算符4.10转换函数4.11布尔表达式与真值4.12对象的比较与身份4.13运算优先级4.14条件表达式第5章程序结构与控制流5.1程序结构与执行5.2执行条件语句5.3循环与迭代5.4异常5.4.1内置异常5.4.2定义新异常5.5上下文管理器与with语句5.6断言与__debug__第6章函数与函数编程6.1函数6.2参数传递与返回值6.3作用域规则6.4函数对象与闭包6.5装饰器6.6生成器与yield6.7协程与yield表达式6.8使用生成器与协程6.9列表包含6.10生成器表达式6.11声明式编程6.12lambda运算符6.13递归6.14文档字符串6.15函数属性6.16eval()、exec()和compile()函数第7章类与面向对象编程7.1class语句7.2类实例7.3范围规则7.4继承7.5多态动态绑定和鸭子类型7.6静态方法和类方法7.7特性7.8描述符7.9数据封装和私有属性7.10对象内存管理7.11对象表示和属性绑定7.12__slots__7.13运算符重载7.14类型和类成员测试7.15抽象基类7.16元类7.17类装饰器第8章模块、包与分发8.1模块与import语句8.2从模块导入选定符号8.3以主程序的形式执行8.4模块搜索路径8.5模块加载和编译8.6模块重新加载和卸载8.7包8.8分发Python程序和库8.9安装第三方库第9章输入与输出9.1读取命令行选项9.2环境变量9.3文件和文件对象9.4标准输入、输出和错误9.5print语句9.6print()函数9.7文本输出中的变量插入9.8生成输出9.9Unicode字符串处理9.10UnicodeI/O9.10.1Unicode数据编码9.10.2Unicode字符特性9.11对象持久性与pickle模块第10章执行环境10.1解释器选项与环境10.2交互式会话10.3启动python应用程序10.4站点配置文件10.5用户站点包10.6启用新功能10.7程序终止第11章测试、调试、探查与调优11.1文档字符串和doctest模块11.2单元测试和unittest模块11.3Python调试器和pdb模块11.3.1调试器命令11.3.2从命令行进行调试11.3.3配置调试器11.4程序探查11.5
2025/4/25 17:28:21 26.74MB python django web 参考
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡