一个含界面窗口的程序,调用FFmpegAPI读取视音频文件信息(MP4、AVI、MKV...),可以读取文件播放时长、码率、视音频编码格式,视频分辨率,帧率,音频属性等信息。
2015/3/7 5:17:43 14.66MB ffmpeg 提取文件信息
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软件介绍:Flash Player 10.3官方最新版中的主要改进包括:加入媒体检测;- 加入回声取消处理;与浏览器集成的隐私控制;- 加入本机控制面板;Mac OS加入自动升级通知;它是首个为桌面和移动设备带来完整Web体验的版本,带来了四大全新特性和增强:Stage Video硬件加速:新的视频播放API接口,Adobe MAX 2010大会上首次公布,可让开发人员充分利用视频渲染管线的硬件加速能力,提供最好的视频功能,包括大幅降低CPU占用率(最多85%)、减少内存占用量、提高播放帧率、增强像素精确度与质量,号称内部测试显示可在笔记本上以零CPU占用率播放1080p高清视频。
支持IE9硬件加速渲染:可发挥IE硬件加速图形的优势,利用硬件渲染层提升图形功能、实现无缝图形合成。
原生自定义光标:允许开发人员自行定制原生的鼠标光标,增强用户体验、提升功能。
支持多显示器全屏模式:在第二台显示器上,全屏显示的内容仍将保持全屏状态,用户可以全屏观看视频的同时在另一台显示器上工作
2019/11/16 14:20:04 2.89MB 其他资源
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JS动画过渡
2015/7/7 14:19:24 4KB JS动画
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纯c++源代码,不是.sys,不懂编程的就别下载了,会浪费你的积分的。
可以修改CPUID和硬盘ID,里面集成了各种钩子处理、隐藏驱动、伪装、PatchGuard、文件保护、窗口保护、拦截数据包、绕过反调试、等等...非常适合拿来做技术研究。
绘制有点问题,会闪一闪的,原因是和显示器帧率不同步,我暂时还没找四处理办法
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网上有不少使用Qt做界面,OpenNI为库来开发kinect。
或许大家的第一个问题就是询问该怎样使用Kinect来获取颜色信息图和深度信息图呢?这一节就是简单来回答这个问题的。
使用OpenNI读取颜色图和深度图的步骤如下(这个是程序的核心部分):  1.定义一个Context对象,并调用该对象的Init()方法来进行初始化。
  2.定义一个XnMapOutputMode格式对象,设置好分图像分辨率和帧率。
  3.定义颜色图和深度图的节点对象,并用其Create()方法来创建,参数为Context对象.  4.设置颜色和深度图的输出模式,调用的方法是SetMapOutputMode();参数为步骤2中定义和设置好了的XnMapOutputMode对象。
  6.如果深度图和颜色图在一张图上显示,则必须对深度图像进行校正,校正的方法是调用深度图的如下方法:.GetAlternativeViewPointCap().SetViewPoint();  7.调用context对象的StartGeneratingAll()来开启设备读取数据开关。
  8.调用context对象的更新数据方法,比如WaitAndupdateAll()方法。
  9.定义颜色图和色彩图的ImageMetaData对象,并利用对应的节点对象的方法GetMetaData(),将获取到的数据保存到对应的ImageMetaData对象中。
  10.如果需要将深度图转换成灰度图来显示,则需要本人将深度值转换成0~255的单通道或者多通道数据,然后直接用来显示。
2017/6/5 4:54:54 1.53MB Kinect OpenNI 深度图 颜色图
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡