2017-2020年来容器安全相关的论文收集,包括顶会论文、硕/博论文等。
2025/11/8 3:54:36 70.17MB docker 容器安全 容器 论文
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16篇-优秀论文绘图示例-数学建模学习用,摘选自顶级会议和期刊,分为模型类和图表类,适合数学建模论文作图参考
2025/11/7 16:29:27 12.76MB 数学建模 论文作图
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无线传感器网络所有定位算法matlab仿真代码,很全的无线传感器网络定位算法仿真代码。
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滴滴在2017年KDD的论文,新鲜出炉的,和大家一起学习一下
2025/11/4 21:04:03 1.2MB KDD 滴滴
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关于JSP技术简介及特点的毕业设计论文外文翻译,3000字左右,有英文原文与中文翻译。
2025/11/4 4:46:12 68KB 外文翻译 3000字 计算机 数据库
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POI推荐系统的论文,原文是英文,我做了中文翻译以及一点小小的整理
2025/11/4 3:35:17 129KB poi 推荐系统
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数学建模是一种数学的思考方法,是运用数学的语言和方法,通过抽象、简化建立能近似刻画并"解决"实际问题的一种强有力的数学手段。
2025/11/3 10:22:34 38.05MB 数学建模
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第1章绪论1.1游戏的历史游戏是人类生活的重要组成部分,从第一个电子游戏开发至今已经有30多年,在这个短暂的时期里,随着硬件水平的提高,游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是。
1.1.1从头谈起真正的电子游戏机产生于20世纪70年代。
1971年,麻省理工学院的学生NolanBushnell设计了世界上的第一个业务用游戏机(俗名街机),叫做《电脑空间》。
这台游戏机用一台黑白电视机作为显示屏,用一个控制柄作为操纵器,不过由于市场因素这款游戏以失败告终。
但是最后他在电子游戏的发展上取得了非凡的成就。
上面介绍的是专用机游戏的历史,而最早的电脑游戏可以追溯到1972年,一个叫Crowther的工程师用当时最流行的主机――DEC公司的PDP-10编写一段简单的FORTRAN程序。
在这个程序里,Crowther设计了一张地图,地图上不规则的分布着陷阱,游戏者必须寻找路径避开陷阱。
这个程序被公认为是最早的电脑游戏程序。
2025/11/3 4:19:20 352KB Java 俄罗斯方块 毕业论文
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对经典综述论文StructuredIlluminationMicroscopyImageReconstructionAlgorithm中的结构光超分辨进行MATLAB实现,基本上每一行代码都有详细注释,程序可以直接运行。
2025/11/1 12:18:40 3.58MB 结构光 超分辨 MATLAB SIM显微镜
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ASP网上购物系统论文及毕业设计是对四年所学的一次大检测,一般包括一个开题报告.用以介绍研究方向,描述ASP网上购物系统论文研究的具体内容,ASP网上购物系统毕业设计的进度安排.同时,开题报告也是后期程序设计与实现的主要依据.(附:程序+论文+开题+外文+答辩全套资料)
2025/11/1 3:20:22 90KB ASP网上购物系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡